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                SpringCloud系列-2Ribbon簡介與應用

                SpringCloud系列-2Ribbon簡介與應用

                學習目標

              1. 理解負載均衡是概念,認識常用負載均衡算法
              2. RestTemplate應用
              3. Ribbon與其他負載均衡組件對比
              4. Ribbon集成springcloud
              5. 第1章:初識負載均衡

                負載均衡:建立在現(xiàn)有網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)之上,它提供了一種廉價有效透明的方法擴展網(wǎng)絡設備和服務器的帶寬、增加吞吐量、加強網(wǎng)絡數(shù)據(jù)處理能力、提高網(wǎng)絡的靈活性和可用性。

                負載均衡說白了其實就是伴隨著微服務架構(gòu)的誕生的產(chǎn)物;過去的單體架構(gòu),前端頁面發(fā)起請求,然后后臺接收請求直接處理,這個時候不存在什么負載均衡;但是隨著單體架構(gòu)向微服務架構(gòu)的演變,每個后臺服務可能會部署在多臺服務器上面,這個時候頁面請求進來,到底該由哪臺服務器進行處理呢?所以得有一個選擇,而這個過程就是負載均衡;同時選擇的方案有很多種,例如隨機挑選一臺或者一臺一臺輪著來,這就是負載均衡算法。

                也可以通過例子來幫助自己記憶,就好比古代皇帝翻牌子,最開始皇帝只有一個妃子,那不存在翻牌子這回事,再怎么翻也只能是這一個妃子侍寢。但是隨著妃子多了,就得有選擇了,不能同時讓所有妃子一起侍寢。

                1.1 實現(xiàn)方式

                1.1.1 HTTP重定向負載均衡

                工作原理圖如下:

                HTTP重定向服務器是一臺普通的應用服務器,其唯一個功能就是根據(jù)用戶的HTTP請求計算出一臺真實的服務器地址,并將該服務器地址寫入HTTP重定向響應中返回給用戶瀏覽器。用戶瀏覽器在獲取到響應之后,根據(jù)返回的信息,重新發(fā)送一個請求到真實的服務器上。DNS服務器解析到IP地址為192.168.8.74,即HTTP重定向服務器的IP地址。重定向服務器計根據(jù)某種負載均衡算法算出真實的服務器地址為192.168.8.77并返回給用戶瀏覽器,用戶瀏覽器得到返回后重新對192.168.8.77發(fā)起了請求,最后完成訪問。

                這種負載均衡方案的優(yōu)點是比較簡單,缺點是瀏覽器需要兩次請求服務器才能完成一次訪問,性能較差;同時,重定向服務器本身的處理能力有可能成為瓶頸,整個集群的伸縮性規(guī)模有限;因此實踐中很少使用這種負載均衡方案來部署。

                1.1.2 DNS負載均衡

                DNS(Domain Name System)是因特網(wǎng)的一項服務,它作為域名和IP地址相互映射的一個分布式數(shù)據(jù)庫,能夠使人更方便的訪問互聯(lián)網(wǎng)。人們在通過瀏覽器訪問網(wǎng)站時只需要記住網(wǎng)站的域名即可,而不需要記住那些不太容易理解的IP地址。在DNS系統(tǒng)中有一個比較重要的的資源類型叫做主機記錄也稱為A記錄,A記錄是用于名稱解析的重要記錄,它將特定的主機名映射到對應主機的IP地址上。如果你有一個自己的域名,那么要想別人能訪問到你的網(wǎng)站,你需要到特定的DNS解析服務商的服務器上填寫A記錄,過一段時間后,別人就能通過你的域名訪問你的網(wǎng)站了。DNS除了能解析域名之外還具有負載均衡的功能,下面是利用DNS工作原理處理負載均衡的工作原理圖:

                由上圖可以看出,在DNS服務器中應該配置了多個A記錄,如:www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.75;www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.76;www.woshuaiqi.com IN A 192.168.8.77;

                因此,每次域名解析請求都會根據(jù)對應的負載均衡算法計算出一個不同的IP地址并返回,這樣A記錄中配置多個服務器就可以構(gòu)成一個集群,并可以實現(xiàn)負載均衡。上圖中,用戶請求www.woshuaiqi.com,DNS根據(jù)A記錄和負載均衡算法計算得到一個IP地址192.168.8.77,并返回給瀏覽器,瀏覽器根據(jù)該IP地址,訪問真實的物理服務器192.168.8.77。所有這些操作對用戶來說都是透明的,用戶可能只知道www.woshuaiqi.com這個域名。

                DNS域名解析負載均衡有如下優(yōu)點:

              6. 將負載均衡的工作交給DNS,省去了網(wǎng)站管理維護負載均衡服務器的麻煩。
              7. 技術(shù)實現(xiàn)比較靈活、方便,簡單易行,成本低,使用于大多數(shù)TCP/IP應用。
              8. 對于部署在服務器上的應用來說不需要進行任何的代碼修改即可實現(xiàn)不同服務器上的應用訪問。
              9. 服務器可以位于互聯(lián)網(wǎng)的任意位置。
              10. 同時許多DNS還支持基于地理位置的域名解析,即會將域名解析成距離用戶地理最近的一個服務器地址,這樣就可以加速用戶訪問,改善性能。
              11. 同時,DNS域名解析也存在如下缺點:

              12. 目前的DNS是多級解析的,每一級DNS都可能緩存A記錄,當某臺服務器下線之后,即使修改了A記錄,要使其生效也需要較長的時間,這段時間,DNS任然會將域名解析到已下線的服務器上,最終導致用戶訪問失敗。
              13. 不能夠按服務器的處理能力來分配負載。DNS負載均衡采用的是簡單的輪詢算法,不能區(qū)分服務器之間的差異,不能反映服務器當前運行狀態(tài),所以其的負載均衡效果并不是太好。
              14. .可能會造成額外的網(wǎng)絡問題。為了使本DNS服務器和其他DNS服務器及時交互,保證DNS數(shù)據(jù)及時更新,使地址能隨機分配,一般都要將DNS的刷新時間設置的較小,但太小將會使DNS流量大增造成額外的網(wǎng)絡問題。事實上,大型網(wǎng)站總是部分使用DNS域名解析,利用域名解析作為第一級負載均衡手段,即域名解析得到的一組服務器并不是實際提供服務的物理服務器,而是同樣提供負載均衡服務器的內(nèi)部服務器,這組內(nèi)部負載均衡服務器再進行負載均衡,請請求發(fā)到真實的服務器上,最終完成請求。
              15. 1.1.3 反向代理負載均衡

                請求過程:

                用戶發(fā)來的請求都首先要經(jīng)過反向代理服務器,服務器根據(jù)用戶的請求要么直接將結(jié)果返回給用戶,要么將請求交給后端服務器處理,再返回給用戶。

                反向代理負載均衡

                優(yōu)點:

                • 隱藏后端服務器。與HTTP重定向相比,反向代理能夠隱藏后端服務器,所有瀏覽器都不會與后端服務器直接交互,從而能夠確保調(diào)度者的控制權(quán),提升集群的整體性能。
                • 故障轉(zhuǎn)移。與DNS負載均衡相比,反向代理能夠更快速地移除故障結(jié)點。當監(jiān)控程序發(fā)現(xiàn)某一后端服務器出現(xiàn)故障時,能夠及時通知反向代理服務器,并立即將其刪除。
                • 合理分配任務 。HTTP重定向和DNS負載均衡都無法實現(xiàn)真正意義上的負載均衡,也就是調(diào)度服務器無法根據(jù)后端服務器的實際負載情況分配任務。但反向代理服務器支持手動設定每臺后端服務器的權(quán)重。我們可以根據(jù)服務器的配置設置不同的權(quán)重,權(quán)重的不同會導致被調(diào)度者選中的概率的不同。

                缺點:

                • 調(diào)度者壓力過大 。由于所有的請求都先由反向代理服務器處理,那么當請求量超過調(diào)度服務器的最大負載時,調(diào)度服務器的吞吐率降低會直接降低集群的整體性能。
                • 制約擴展。當后端服務器也無法滿足巨大的吞吐量時,就需要增加后端服務器的數(shù)量,可沒辦法無限量地增加,因為會受到調(diào)度服務器的最大吞吐量的制約。

                1.2 常見算法

                1.2.1 輪詢

                Round Robin

                輪詢算法按照順序?qū)⑿碌恼埱蠓峙浣o下一個服務器,最終實現(xiàn)平分請求。

                1.優(yōu)點:

                實現(xiàn)簡單,無需記錄各種服務的狀態(tài),是一種無狀態(tài)的負載均衡策略。

                實現(xiàn)絕對公平

                2.缺點:當各個服務器性能不一致的情況,無法根據(jù)服務器性能去分配,無法合理利用服務器資源。

                代碼實現(xiàn)

                public class RoundRobinDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } private static AtomicInteger NEXT_SERVER_COUNTER = new AtomicInteger(0); //輪詢算法的具體實現(xiàn) private static int select(int modulo) { for (; ; ) { int current = NEXT_SERVER_COUNTER.get(); int next = (current + 1) % modulo; boolean compareAndSet = NEXT_SERVER_COUNTER.compareAndSet(current, next); if (compareAndSet) { return next; } } } public static Server selectServer(List serverList) { return serverList.get(select(serverList.size())); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務器3″,”192.168.8.76”,8080)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

                1.2.2 加權(quán)輪詢

                WeightedRound-Robin

                由于不同的服務器配置不同,因此它們處理請求的能力也不同,給配置高的服務器配置相對較高的權(quán)重,讓其處理更多的請求,給配置較低的機器配置較低的權(quán)重減輕期負載壓力。加權(quán)輪詢可以較好地解決這個問題。

                1.思路

                根據(jù)權(quán)重的大小讓其獲得相應被輪詢到的機會。

                服務器

                權(quán)重

                s1

                1

                s2

                2

                s3

                3

                可以根據(jù)權(quán)重我們在內(nèi)存中創(chuàng)建一個這樣的數(shù)組{s1,s2,s2,s3,s3,s3},然后再按照輪詢的方式選擇相應的服務器。

                2.缺點:請求被分配到三臺服務器上機會不夠平滑。前3次請求都不會落在server3上。

                Nginx實現(xiàn)了一種平滑的加權(quán)輪詢算法,可以將請求平滑(均勻)的分配到各個節(jié)點上。

                代碼實現(xiàn)

                public class WeightRoundRobin { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; private int currentWeight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } public void selected(int total) { this.currentWeight -= total; } public void incrCurrentWeight() { this.currentWeight += weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight + “, currentWeight=” + currentWeight; } } //加權(quán)輪詢的核心邏輯 //每次選擇權(quán)重最大的那個,被選擇之后,將當前權(quán)重減去總權(quán)重,(算法怎么理解呢: // 理解成排隊去領獎,每次領完獎就排到隊伍的最后繼續(xù)排,而排隊的總?cè)藬?shù)是總權(quán)重, // 全重是幾表示有多少個你的克隆) public static Server selectServer(List serverList) { int total = 0; Server selectedServer = null; int maxWeight = 0; for (Server server : serverList) { total += server.getWeight(); server.incrCurrentWeight(); //選取當前權(quán)重最大的一個服務器 if (selectedServer == null || maxWeight < server.getCurrentWeight()) { selectedServer = server; maxWeight = server.getCurrentWeight(); } } if (selectedServer == null) { Random random = new Random(); int next = random.nextInt(serverList.size()); return serverList.get(next); } selectedServer.selected(total); return selectedServer; } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, "服務器1", "192.168.8.74", 8080, 1)); serverList.add(new Server(2, "服務器2", "192.168.8.75", 8080, 3)); serverList.add(new Server(3, "服務器3", "192.168.8.76", 8080, 10)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server server = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務器%s", i + 1, server.toString()); } }}

                1.2.3 隨機

                Random

                思路:利用隨機數(shù)從所有服務器中隨機選取一臺,可以用服務器數(shù)組下標獲取。

                優(yōu)點:使用簡單;

                缺點:不適合機器配置不同的場景

                代碼實現(xiàn)

                public class RandomLoadBalanceDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } //輪詢算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList) { Random selector = new Random(); int next = selector.nextInt(serverList.size()); return serverList.get(next); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務器3″,”192.168.8.76”,8080)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

                1.2.4 加權(quán)隨機

                Weight Random

                思路:這里我們是利用區(qū)間的思想,通過一個小于在此區(qū)間范圍內(nèi)的一個隨機數(shù),選中對應的區(qū)間(服務器),區(qū)間越大被選中的概率就越大。

                已知:

                服務器

                權(quán)重

                s1

                1

                s2

                2

                s3

                3

                s1:[0,1] s2:(1,3] s3 (3,6]

                代碼實現(xiàn)

                public class WeightRandomDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; private int weight; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } public Server(int serverId, String name, String ip, int port, int weight) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; this.weight = weight; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port + “, weight=” + weight; } } //算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList) { int sumWeight = 0; for (Server server : serverList) { sumWeight += server.getWeight(); } Random serverSelector = new Random(); int nextServerRange = serverSelector.nextInt(sumWeight); int sum = 0; Server selectedServer = null; for (Server server : serverList) { if (nextServerRange >= sum && nextServerRange < server.getWeight() + sum) { selectedServer = server; } sum += server.getWeight(); } return selectedServer; } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, "服務器1","192.168.8.74",8080,1)); serverList.add(new Server(2, "服務器2","192.168.8.75",8080,5)); serverList.add(new Server(3, "服務器3","192.168.8.76",8080,10)); for (int i = 0; i < 10; i++) { Server selectedServer = selectServer(serverList); System.out.format("第%d次請求,選擇服務器%s", i + 1, selectedServer.toString()); } }}

                1.2.5 Hash

                思路:根據(jù)每個每個請求ip(也可以是某個標識)ip.hash() % server.size()

                優(yōu)點:將來自同一IP地址的請求,同一會話期內(nèi),轉(zhuǎn)發(fā)到相同的服務器;實現(xiàn)會話粘滯。

                缺點:目標服務器宕機后,會話會丟失;

                代碼實現(xiàn)

                public class IpHashDemo { @Data public static class Server { private int serverId; private String name; private String ip; private int port; public Server(int serverId, String name, String ip, int port) { this.serverId = serverId; this.name = name; this.ip = ip; this.port = port; } @Override public String toString() { return “serverId=” + serverId + “, name='” + name + ”’ + “, ip='” + ip + ”’ + “, port=” + port; } } //算法的具體實現(xiàn) public static Server selectServer(List serverList,String ip) { int ipHash = ip.hashCode(); return serverList.get(ipHash % serverList.size()); } public static void main(String[] args) { List serverList = new ArrayList(); serverList.add(new Server(1, “服務器1″,”192.168.8.74”,8080)); serverList.add(new Server(2, “服務器2″,”192.168.8.75”,8080)); serverList.add(new Server(3, “服務器3″,”192.168.8.76”,8080)); List ips = Arrays.asList(“192.168.8.74”, “192.168.8.75”, “192.168.8.76”); for (int i = 0; i < 10; i++) { for (String ip : ips) { Server selectedServer = selectServer(serverList, ip); System.out.format("請求ip:%s,選擇服務器%s", ip, selectedServer.toString()); } } }}

                1.2.6 最少鏈接

                思想:將請求分配到連接數(shù)最少的服務器上(目前處理請求最少的服務器)。

                優(yōu)點:根據(jù)服務器當前的請求處理情況,動態(tài)分配;

                缺點:算法實現(xiàn)相對復雜,需要監(jiān)控服務器請求連接數(shù);

                第2章:RestTemplate應用

                2.1 RESTful架構(gòu)

                REST(Representational State Transfer)表象化狀態(tài)轉(zhuǎn)變(表述性狀態(tài)轉(zhuǎn)變),基于HTTP、URI、XML、JSON等標準和協(xié)議,支持輕量級、跨平臺、跨語言的架構(gòu)設計。是Web服務的一種新的架構(gòu)風格(一種思想)。

                2.1.1 主要原則

                • 對網(wǎng)絡上所有的資源都有一個資源標志符。
                • 對資源的操作不會改變標識符。
                • 同一資源有多種表現(xiàn)形式(xml、json)
                • 所有操作都是無狀態(tài)的(Stateless)

                符合上述REST原則的架構(gòu)方式稱為RESTful

                2.1.2 操作

                在Restful之前的操作:http://127.0.0.1/user/query/1 GET 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù)http://127.0.0.1/user/save POST 新增用戶http://127.0.0.1/user/update POST 修改用戶信息http://127.0.0.1/user/delete/1 GET/POST 刪除用戶信息

                RESTful用法:http://127.0.0.1/user/1 GET 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù)http://127.0.0.1/user POST 新增用戶http://127.0.0.1/user PUT 修改用戶信息http://127.0.0.1/user DELETE 刪除用戶信息

                之前的操作是沒有問題的,大神認為是有問題的,有什么問題呢?你每次請求的接口或者地址,都在做描述,例如查詢的時候用了query,新增的時候用了save,其實完全沒有這個必要,我使用了get請求,就是查詢.使用post請求,就是新增的請求,我的意圖很明顯,完全沒有必要做描述,這就是為什么有了restful.

                http方法

                資源操作

                冪等

                安全

                GET

                SELECT

                POST

                INSERT

                PUT

                UPDATE

                DELETE

                DELETE

                冪等性:對同一REST接口的多次訪問,得到的資源狀態(tài)是相同的。

                安全性:對該REST接口訪問,不會使用服務器端資源的狀態(tài)發(fā)生改變。

                2.1.3 SpringMVC實現(xiàn)

                SpringMVC原生態(tài)的支持了REST風格的架構(gòu)設計

                所涉及到的注解:

                —@RequestMapping—@PathVariable—@ResponseBody

                /** * @author Eclipse_2019 * @create 2022/2/8 18:04 */@RequestMapping(“restful/user”)@Controllerpublic class RestUserController { @Autowired private UserServiceImpl userService; /** * 根據(jù)用戶id查詢用戶數(shù)據(jù) * * @param id * @return */ @RequestMapping(value = “{id}”, method = RequestMethod.GET) @ResponseBody public ResponseEntity queryUserById(@PathVariable(“id”) Long id) { try { User user = this.userService.queryUserById(id); if (null == user) { // 資源不存在,響應404 return ResponseEntity.status(HttpStatus.NOT_FOUND).body(null); } // 200 // return ResponseEntity.status(HttpStatus.OK).body(user); return ResponseEntity.ok(user); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 新增用戶 * * @param user * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.POST) public ResponseEntity saveUser(@RequestBody User user) { try { this.userService.saveUser(user); return ResponseEntity.status(HttpStatus.CREATED).build(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 更新用戶資源 * * @param user * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.PUT) public ResponseEntity updateUser(@RequestBody User user) { try { this.userService.updateUser(user); return ResponseEntity.status(HttpStatus.NO_CONTENT).build(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); } /** * 刪除用戶資源 * * @param id * @return */ @RequestMapping(method = RequestMethod.DELETE) public ResponseEntity deleteUser(@RequestParam(value = “id”, defaultValue = “0”) Long id) { try { if (id.intValue() == 0) { // 請求參數(shù)有誤 return ResponseEntity.status(HttpStatus.BAD_REQUEST).build(); } this.userService.deleteUserById(id); // 204 return ResponseEntity.status(HttpStatus.NO_CONTENT).build(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // 500 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body(null); }}

                2.1.4 狀態(tài)碼

                GET安全且冪等獲取表示變更時獲取表示(緩存)200(OK) – 表示已在響應中發(fā)出204(無內(nèi)容) – 資源有空表示301(Moved Permanently) – 資源的URI已被更新303(See Other) – 其他(如,負載均衡)304(not modified)- 資源未更改(緩存)400 (bad request)- 指代壞請求(如,參數(shù)錯誤)404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務端不支持所需表示500 (internal server error)- 通用錯誤響應503 (Service Unavailable)- 服務端當前無法處理請求POST不安全且不冪等使用服務端管理的(自動產(chǎn)生)的實例號創(chuàng)建資源創(chuàng)建子資源部分更新資源如果沒有被修改,則不過更新資源(樂觀鎖)200(OK)- 如果現(xiàn)有資源已被更改201(created)- 如果新資源被創(chuàng)建202(accepted)- 已接受處理請求但尚未完成(異步處理)301(Moved Permanently)- 資源的URI被更新303(See Other)- 其他(如,負載均衡)400(bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務端不支持所需表示409 (conflict)- 通用沖突412 (Precondition Failed)- 前置條件失敗(如執(zhí)行條件更新時的沖突)415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持500 (internal server error)- 通用錯誤響應503 (Service Unavailable)- 服務當前無法處理請求PUT不安全但冪等用客戶端管理的實例號創(chuàng)建一個資源通過替換的方式更新資源如果未被修改,則更新資源(樂觀鎖)200 (OK)- 如果已存在資源被更改201 (created)- 如果新資源被創(chuàng)建301(Moved Permanently)- 資源的URI已更改303 (See Other)- 其他(如,負載均衡)400 (bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在406 (not acceptable)- 服務端不支持所需表示409 (conflict)- 通用沖突412 (Precondition Failed)- 前置條件失敗(如執(zhí)行條件更新時的沖突)415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持500 (internal server error)- 通用錯誤響應503 (Service Unavailable)- 服務當前無法處理請求DELETE不安全但冪等刪除資源200 (OK)- 資源已被刪除301 (Moved Permanently)- 資源的URI已更改303 (See Other)- 其他,如負載均衡400 (bad request)- 指代壞請求404 (not found)- 資源不存在409 (conflict)- 通用沖突500 (internal server error)- 通用錯誤響應503 (Service Unavailable)- 服務端當前無法處理請求

                2.2 RestTemplate

                官方文檔:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/4.3.7.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/web/client/RestTemplate.html

                2.2.1 是什么

                傳統(tǒng)情況下在java代碼里訪問restful服務,一般使用Apache的HttpClient。不過此種方法使用起來太過繁瑣。spring提供了一種簡單便捷的模板類來進行操作,這就是RestTemplate。

                2.2.2 使用

                定義一個簡單的restful接口

                @RestControllerpublic class TestController{ @RequestMapping(value = “testPost”, method = RequestMethod.POST) public ResponseBean testPost(@RequestBody RequestBean requestBean) { ResponseBean responseBean = new ResponseBean(); responseBean.setRetCode(“0000”); responseBean.setRetMsg(“succ”); return responseBean; }}

                使用RestTemplate訪問該服務

                //請求地址String url = “http://localhost:8080/testPost”;//入?yún)equestBean requestBean = new RequestBean();requestBean.setTest1(“1”);requestBean.setTest2(“2”);requestBean.setTest3(“3”);RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();ResponseBean responseBean = restTemplate.postForObject(url, requestBean, ResponseBean.class);

                從這個例子可以看出,使用restTemplate訪問restful接口非常的簡單粗暴無腦。(url, requestMap, ResponseBean.class)這三個參數(shù)分別代表 請求地址、請求參數(shù)、HTTP響應轉(zhuǎn)換被轉(zhuǎn)換成的對象類型。

                RestTemplate方法的名稱遵循命名約定,第一部分指出正在調(diào)用什么HTTP方法,第二部分指示返回的內(nèi)容。本例中調(diào)用了restTemplate.postForObject方法,post指調(diào)用了HTTP的post方法,Object指將HTTP響應轉(zhuǎn)換為您選擇的對象類型。

                RestTemplate定義了36個與REST資源交互的方法,其中的大多數(shù)都對應于HTTP的方法。其實,這里面只有11個獨立的方法,其中有十個有三種重載形式,而第十一個則重載了六次,這樣一共形成了36個方法。

                • delete() 在特定的URL上對資源執(zhí)行HTTP DELETE操作
                • exchange()在URL上執(zhí)行特定的HTTP方法,返回包含對象的ResponseEntity,這個對象是從響應體中映射得到的
                • execute() 在URL上執(zhí)行特定的HTTP方法,返回一個從響應體映射得到的對象
                • getForEntity() 發(fā)送一個HTTP GET請求,返回的ResponseEntity包含了響應體所映射成的對象
                • getForObject() 發(fā)送一個HTTP GET請求,返回的請求體將映射為一個對象
                • postForEntity() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回包含一個對象的ResponseEntity,這個對象是從響應體中映射得到的
                • postForObject() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回根據(jù)響應體匹配形成的對象
                • headForHeaders() 發(fā)送HTTP HEAD請求,返回包含特定資源URL的HTTP頭
                • optionsForAllow() 發(fā)送HTTP OPTIONS請求,返回對特定URL的Allow頭信息
                • postForLocation() POST 數(shù)據(jù)到一個URL,返回新創(chuàng)建資源的URL
                • put() PUT 資源到特定的URL

                實際上,由于Post 操作的非冪等性,它幾乎可以代替其他的CRUD操作.

                第3章:Ribbon簡介與應用

                3.1 簡介

                目前主流的負載方案分為以下兩種:

                • 集中式負載均衡,在消費者和服務提供方中間使用獨立的代理方式進行負載,有硬件的(比如 F5),也有軟件的(比如 Nginx)。
                • 客戶端自己做負載均衡,根據(jù)自己的請求情況做負載,Ribbon 就屬于客戶端自己做負載。

                Ribbon 是一個基于 HTTP和TCP的客戶端負載均衡工具。通過 Spring Cloud 的封裝,可以讓我們輕松地將面向服務的 REST 模版請求自動轉(zhuǎn)換成客戶端負載均衡的服務調(diào)用。

                Spring Cloud Ribbon 雖然只是一個工具類框架,它不像服務注冊中心、配置中心、API 網(wǎng)關那樣需要獨立部署,但是它幾乎存在于每一個 Spring Cloud 構(gòu)建的微服務和基礎設施中。因為微服務間的調(diào)用,API 網(wǎng)關的請求轉(zhuǎn)發(fā)等內(nèi)容,實際上都是通過 Ribbon 來實現(xiàn)的(https://github.com/Netflix/ribbon)。

                Ribbon主要提供:

                • 客戶端負載均衡
                • 容錯處理
                • 支持多協(xié)議的異步通信。支持HTTP、TCP、UDP協(xié)議。
                • 支持緩存和批量處理

                Ribbon模塊介紹:

                • ribbon: Ribbon功能應用入口。使用Ribbon的功能可以通過初始化應用入口,調(diào)用接口實現(xiàn)。該模塊依賴其他模版實現(xiàn)所需功能,比如容錯處理ribbon依賴Histrix。
                • ribbon-loadbalancer:負載均衡功能入口。如果僅需要負載均衡功能,可以使用單獨使用該模塊。
                • ribbon-eureka:基于Eureka客戶端實現(xiàn)可用服務列表管理
                • ribbon-transport: 具備客戶端負載均衡能力的,基于RxNetty框架能夠支持HTTP、TCP、UDP協(xié)議的通信客戶端。
                • ribbon-httpclient: 具備客戶端負載均衡能力的,基于Apache HttpClient,支持REST風格的HTTP請求客戶端。
                • ribbon-core: 客戶端配置APIs和其他共享APIs。
                • ribbon-example:使用例子。

                3.2 對比

                與Nginx的對比

                • Nginx是一種服務器端負載均衡 ,客戶端所有請求統(tǒng)一交給 nginx,由 nginx 進行實現(xiàn)負載均衡請求轉(zhuǎn)發(fā)。
                • Ribbon是客戶端負載均衡 Ribbon 是從 eureka 注冊中心服務器端上獲取服務注冊信息列表,緩存到本地,然后在本地實現(xiàn)輪詢負載均衡策略。既在客戶端實現(xiàn)負載均衡。

                應用場景的區(qū)別:

                • Nginx適合于服務器端實現(xiàn)負載均衡比如 Tomcat ,Ribbon適合與在微服務中RPC遠程調(diào)用實現(xiàn)本地服務負載均衡,比如 Dubbo、SpringCloud 中都是采用本地負載均衡。
                • spring cloud的Netflix中提供了兩個組件實現(xiàn)軟負載均衡調(diào)用:ribbon和feign。
                • Ribbon是一個基于 HTTP 和 TCP 客戶端的負載均衡器,它可以在客戶端配置 ribbonServerList(服務端列表),然后輪詢請求以實現(xiàn)均衡負載。

                3.3 應用

                不含Eureka

                1.先創(chuàng)建兩個服務,用于負載均衡

                Server 1 和Server2 的端口號要不同,不然起不來

                Server 1接口如下:

                @RestControllerpublic class TestController { @GetMapping(“/user/{id}”) public String Info(@PathVariable Long id) { return “this is client1 ,id=” + id; }}

                Server 2接口如下:

                @RestControllerpublic class TestController { @GetMapping(“/user/{id}”) public String Info(@PathVariable Long id) { return “this is Client2,id=” + id; }}

                啟動類都是一樣的,如下:

                @SpringBootApplicationpublic class Application{ public static void main( String[] args ) { SpringApplication.run(Application.class, args); }}

                2.創(chuàng)建一個調(diào)用方來請求這個接口

                引依賴包

                org.springframework.cloud spring-cloud-commons 2.2.3.RELEASE org.springframework.cloud spring-cloud-starter-netflix-ribbon 2.2.3.RELEASE

                配置啟動類,并注入 RestTemplate

                import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.springframework.cloud.client.loadbalancer.LoadBalanced;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;import org.springframework.web.client.RestTemplate;@EnableScheduling@SpringBootApplicationpublic class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate() { return new RestTemplate(); }}

                配置一下 application.properties,如下:

                ribbon-test.ribbon.listOfServers=127.0.0.1:2223,127.0.0.1:2222# ribbon連接超時default-test.ribbon.ConnectTimeout=500# ribbon讀超時default-test.ribbon.ReadTimeout=8000######## management ########management.security.enabled=falseendpoints.health.sensitive=false

                3.驗證

                再創(chuàng)建一個 測試方法來驗證是否生效,放在test 目錄下面,代碼如下:

                import com.test.Application;import org.junit.Test;import org.junit.runner.RunWith;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;import org.springframework.web.client.RestTemplate;@RunWith(SpringRunner.class)@SpringBootTest(classes = Application.class)public class RibbonBalanceClientTest { @Autowired private RestTemplate restTemplate; @Test public void contextLoads() { for (int i = 0; i < 10; i++) { String forObject = restTemplate.getForObject("http://ribbon-test/user/1000", String.class); System.out.println("============================"); System.out.println(forObject); } }}

                先啟動 兩個server ,然后在 測試 測試類 ,結(jié)果如下:

                ============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000============================this is Client2,id=1000============================this is client1 ,id=1000

                從結(jié)果可以看出實現(xiàn)了負載均衡,默認是 輪詢策略,Client1和 clien2 依次調(diào)用。

                3.3.1 請求超時機制配置

                Ribbon 中有兩種和時間相關的設置,分別是請求連接的超時時間和請求處理的超時時間,設置規(guī)則如下:

                # 請求連接的超時時間ribbon.ConnectTimeout=2000 (默認值:2000)# 請求處理的超時時間ribbon.ReadTimeout=5000 (默認值:5000)# 也可以為每個Ribbon客戶端設置不同的超時時間, 通過服務名稱進行指定:goods-serviceo.ribbon.ConnectTimeout=2000goods-service.ribbon.ReadTimeout=5000

                3.3.2 并發(fā)連接數(shù)

                Ribbon可以通過下面的配置項,來限制httpclient連接池的最大連接數(shù)量、以及針對不同host的最大連接數(shù)量。

                Ribbon底層的網(wǎng)絡通信,采用的是HttpClient中的PoolingHttpClientConnectionManager連接池,連接池的好處是避免頻繁建立連接(針對單個目標地址)帶來的性能開銷,但是維護過多的鏈接會對客戶端造成內(nèi)存以及維護上的成本。

                所以,可以通過MaxTotalConnections限制總的連接數(shù)量,或者通過MaxConnectionsPerHost限制針對每個host的最大連接數(shù)。

                # 最大連接數(shù)ribbon.MaxTotalConnections=500 (默認值:200)# 每個host最大連接數(shù)ribbon.MaxConnectionsPerHost=500 (默認值:50)

                3.3.3 負載均衡配置

                負載均衡的核心,是通過負載均衡算法來實現(xiàn)對目標服務請求的分發(fā)。Ribbion中默認提供了7種負載均衡算法:

              16. BestAvailableRule,先過濾掉不可用的處于斷路器跳閘轉(zhuǎn)態(tài)的服務,然后選擇一個并發(fā)量最小的服務。
              17. ZoneAvoidanceRule,默認負載,復合判斷server所在區(qū)域的性能和server的可用性進行服務的選擇。
              18. AvailabilityFilteringRule, 先過濾掉故障實例,再選擇并發(fā)量較小的實例
              19. RoundRobinRule,輪詢負載
              20. WeightedResponseTimeRule,每30秒計算一次服務器響應時間,以響應時間作為權(quán)重,響應時間越短的服務器被選中的概率越大。
              21. ResponseTimeWeightedRule(已經(jīng)過期,改成了WeightedResponseTimeRule),
              22. RandomRule,隨機負載
              23. RetryRule,重試,先按RoundRobinRule進行輪詢,如果失敗就在指定時間內(nèi)進行重試
              24. 如何指定Ribbon的負載策略呢?

                .ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName: Should implement IRule(負載均衡算法)

                修改mall-portal項目中的application.properties文件,指定負載均衡算法。

                goods-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.netflix.loadbalancer.RandomRule

                驗證方法:

                1.在BaseLoadBalancer.chooseServer()方法中加斷點

                public Server chooseServer(Object key) { if (counter == null) { counter = createCounter(); } counter.increment(); if (rule == null) { //斷點,查看rule所屬實例 return null; } else { }}

                2.在RandomRule.choose()方法增加斷點,觀察請求是否進入。

                除此之外,Ribbon還提供了自定義負載均衡的擴展機制,只需要繼承AbstractLoadBalancerRule抽象類即可。

                3.3.4 自定義負載均衡

                自定義負載均衡的實現(xiàn)主要分幾個步驟:

              25. 繼承AbstractLoadBalancerRule抽象類
              26. 通過配置讓Ribbon使用自定義負載策略。
              27. public class DefineIpHashRule extends AbstractLoadBalancerRule { public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key){ if(lb==null){ return null; }else { Server server = null; while (server == null) { //獲取可用的服務實例列表 List upList = lb.getReachableServers(); //獲取所有的服務實例列表 List allList = lb.getAllServers(); int serverCount = allList.size(); if (serverCount == 0) { return null; } int index=ipAddressHash(serverCount); server = upList.get(index); } return server; } } private int ipAddressHash(int serverCount){ ServletRequestAttributes requestAttributes=(ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes(); String remoteAddr=requestAttributes.getRequest().getRemoteAddr(); int code=Math.abs(remoteAddr.hashCode()); return code%serverCount; } @Override public Server choose(Object key) { return choose(getLoadBalancer(),key); } @Override public void initWithNiwsConfig(IClientConfig iClientConfig) { }}

                ILoadBalancer接口實現(xiàn)類做了以下的一些事情:

                • 維護了存儲服務實例Server對象的二個列表。一個用于存儲所有服務實例的清單,一個用于存儲正常服務的實例清單
                • 初始化得到可用的服務列表,啟動定時任務去實時的檢測服務列表中的服務的可用性,并且間斷性的去更新服務列表,結(jié)合注冊中心。
                • 選擇可用的服務進行調(diào)用(這個一般交給IRule去實現(xiàn),不同的輪詢策略)

                修改application.properties文件

                spring-cloud-user-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.mallportal.DefineIpHashRule

                3.3.5 Ribbon核心之Ping機制

                在ribbon負載均衡器中,提供了ping機制,每隔一段時間,就會去ping服務器,由 com.netflix.loadbalancer.IPing 接口去實現(xiàn)。

                單獨使用ribbon,不會激活ping機制,默認采用DummyPing(在RibbonClientConfiguration中實例化),isAlive()方法直接返回true。

                ribbon和eureka集成,默認采用NIWSDiscoveryPing(在EurekaRibbonClientConfiguration中實例化的),只有服務器列表的實例狀態(tài)為up的時候才會為Alive。

                IPing中默認內(nèi)置了一些實現(xiàn)方法如下。

              28. PingUrl: 使用httpClient對目標服務逐個實現(xiàn)Ping操作
              29. DummyPing: 默認認為對方服務是正常的,直接返回true
              30. NoOpPing:永遠返回true
              31. 3.3.6 請求重試機制

                在網(wǎng)絡通信中,有可能會存在由網(wǎng)絡問題或者目標服務異常導致通信失敗,這種情況下我們一般會做容錯設計,也就是再次發(fā)起請求進行重試。

                Ribbon提供了一種重試的負載策略:RetryRule,可以通過下面這個配置項來實現(xiàn)

                spring-cloud-user-service.ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName=com.netflix.loadbalancer.RetryRule

                由于在單獨使用Ribbon的機制下,并沒有開啟Ping機制,所以所有服務默認是認為正常的,則這里并不會發(fā)起重試。如果需要演示重試機制,需要增加PING的判斷。

                1.引入依賴包

                org.apache.httpcomponents httpclient

                2.創(chuàng)建一個心跳檢查的類

                public class HealthChecker implements IPing { @Override public boolean isAlive(Server server) { String urlStr = “http://”+server.getId()+”/healthCheck”; boolean isAlive = false; HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpUriRequest getRequest = new HttpGet(urlStr); try { HttpResponse response = httpClient.execute(getRequest); isAlive = response.getStatusLine().getStatusCode() == 200; }catch (Exception e){ }finally { getRequest.abort(); } return isAlive; }}

                3.修改mall-portal中application.properties文件,添加自定義心跳檢查實現(xiàn),以及心跳檢查間隔時間。

                goods-service.ribbon.NFLoadBalancerPingClassName=com.mallportal.HealthCheckergoods-service.ribbon.NFLoadBalancerPingInterval=3

                4.在goods-service這個模塊中,增加一個心跳檢查的接口

                @GetMapping(“/healthCheck”)public String health(){ return “SUCCESS”;}

                5.測試服務啟動+停止,對于請求的影響變化。

                第4章:Loadbalancer

                參考官方文檔:https://spring.io/guides/gs/spring-cloud-loadbalancer

                LoadBalancer 是Spring Cloud自研的組件,支持WebFlux。

                由于Ribbon停止更新進入維護狀態(tài),所以Spring Cloud不得不研發(fā)一套新的Loadbalancer機制進行替代。

                在Spring Cloud 2020版本之后,Ribbon已經(jīng)被下掉了,直接用Loadbalancer取代,當然我們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)使用Ribbon。

                1.引入Loadbalancer相關jar包

                org.springframework.cloud spring-cloud-starter-loadbalancer org.springframework.boot spring-boot-starter-webflux

                2.定義一個配置類,這個配置類通過硬編碼的方式寫死了goods-service這個服務的實例列表,代碼如下

                @Configurationpublic class GoodsServiceConfiguration { @Bean ServiceInstanceListSupplier serviceInstanceListSupplier(){ return new GoodsServiceInstanceListSupplier(“goods-service”); }}//自定義實例列表class GoodsServiceInstanceListSupplier implements ServiceInstanceListSupplier{ private final String serviceId; GoodsServiceInstanceListSupplier(String serviceId){ this.serviceId=serviceId; } @Override public String getServiceId() { return serviceId; } @Override public Flux get() { //Flux.just可以指定序列中包含的全部元素。創(chuàng)建出來的 Flux 序列在發(fā)布這些元素之后會自動結(jié)束 return Flux.just(Arrays.asList(new DefaultServiceInstance(serviceId+”1″,serviceId,”localhost”,9091,false), new DefaultServiceInstance(serviceId+”2″,serviceId,”localhost”,9081,false))); }}

                3.創(chuàng)建一個配置類,注入一個LoadBalancerClient

                @Configuration@LoadBalancerClient(name=”goods-service”,configuration = GoodsServiceConfiguration.class)public class WebClientConfiguration { @Bean @LoadBalanced WebClient.Builder webClientBuilder(){ return WebClient.builder(); }}

                4.修改測試類

                @Slf4j@RestController@RequestMapping(“/order”)public class OrderController { @Autowired private WebClient.Builder loadBalancedWebClientBuilder; /** * 下單 * WebFlux需要用Mono或者Flux,它是WebFLux的核心。 */ @GetMapping public Mono order(){ log.info(“begin order”); return loadBalancedWebClientBuilder.build().get().uri(“http://goods-service/getGoodsById”).retrieve().bodyToMono(String.class); }}

                5.為了更好的看到效果,修改goods-service模塊,打印每個服務的端口號碼。

                @RestControllerpublic class GoodsController { @Value(“${server.port}”) private String port; @GetMapping(“/getGoodsById”) public String getGoodsById(){ System.out.println(“我是:”+port); return “返回商品詳細信息”; }}

                在Spring Cloud 2020.x版本中,Spring Cloud Netflix只留下了Eureka,其他的組件都已經(jīng)移除了。

                下文預告

              32. 推導出Ribbon的核心流程
              33. 通過源碼驗證核心流程
              34. 鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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