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                快手遇到鐵公雞

                快手遇到鐵公雞

                撰文 | 冷澤林

                編輯 | 吳先之

                北京時間8月23日,快手發(fā)布2022年Q2財報。值得注意的是,公司在三季度進行了人員調(diào)整,原商業(yè)化負責(zé)人馬宏彬轉(zhuǎn)任國際部負責(zé)人。

                財報顯示,截至二季度,快手營收為217億元,同比增長13.4%。經(jīng)調(diào)EBITDA為4.1億元,去年同期虧損35.6億元。單看國內(nèi)的話,首次單季度盈利,Q2經(jīng)營性利潤超9300萬元。

                除了營收保持增長外,由于成本降低,釋放了些許利潤,尤其是銷售成本相比去年同期減少25.1個億。

                5月7日,四部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播打賞加強未成年人保護的意見》,為行業(yè)樹立了新的準(zhǔn)繩,也使得快手該季度直播業(yè)務(wù)承壓。商業(yè)化則受限于在線廣告市場增長停滯和自身調(diào)性束縛,增速明顯放緩,而電商服務(wù),則由于低貨幣化率,其收入貢獻并不高。

                面臨三大業(yè)務(wù)板塊巨大挑戰(zhàn),快手又講了一個周期很長的to B故事。8月10日,快手發(fā)布視頻云品牌StreamLake、面向視頻直播點播應(yīng)用的云端智能視頻處理SoC芯片SL200和解決方案。

                發(fā)力B端,需要穩(wěn)定與持續(xù)的投入,今年一季度,快手研發(fā)投入同比增長25%,而第二季度卻同比下滑16%。

                去年年末,字節(jié)旗下火山引擎便宣布進軍IaaS市場,今年年中開始組建芯片團隊??焓衷谖搽S字節(jié)的道路上,可以遲到,但絕不缺席。

                老鐵:殺時間可以,殺錢包不行

                “世界上究竟有多少老鐵”,這個問題有且只有快手可以回答,Q2日活與月活增長情況表明,老鐵群體可能見頂了。

                截至6月30日,快手日活為3.47億人,同比增長18.5%;月活5.87億人,同比增長15.9%。由于沒有節(jié)日刺激,DAU與MAU皆環(huán)比下滑。值得一提的是,月活從5億增長到6億,快手用了6個季度,抖音花了2個季度(2020年10月9日-2021年3月15日)。

                除了持續(xù)運用紅包戰(zhàn)術(shù)外,快手還通過內(nèi)容與服務(wù)兩個生態(tài)吸引用戶。

                “微內(nèi)容”很好地填補當(dāng)下傳統(tǒng)綜藝乏力的現(xiàn)狀,也是快手近來最為明確的內(nèi)容發(fā)力點,這包括微短劇與微綜藝。單從數(shù)據(jù)上看,微綜藝相對穩(wěn)定。《岳努力越幸運》《11點睡吧》《時空店鋪》三款作品的表現(xiàn),算得上優(yōu)異。

                《岳努力越幸運》獨創(chuàng)“短視頻+中視頻+直播”的組合播出形式,取得了較為不錯的用戶運營和時長運營效益,數(shù)據(jù)顯示其話題總播放量88.8億,總覆蓋人數(shù)3.1億。

                基于用戶偏好與審美打造內(nèi)容是短視頻介入微綜藝的優(yōu)勢之一,而且制作成本在500萬以下,其體量和制作流程相比傳統(tǒng)綜藝更為靈活。此外,作為反攻長視頻和解決版權(quán)爭端的手段,撕掉“衍生綜藝”的標(biāo)簽后,微綜藝在今年迎來了一輪爆發(fā)。

                微綜藝縱有千般好處,可是其商業(yè)模式并未跳出傳統(tǒng)綜藝內(nèi)容招商與平臺合作兩種模式。此外,微綜藝目前尚未解決版權(quán)變現(xiàn)的問題,基于IP和個人化的內(nèi)容,也沒有進一步拓展衍生領(lǐng)域,能貢獻多少商業(yè)價值還得進一步觀察。

                短內(nèi)容促進了用戶增長與活躍度,使得DAU:MAU比例達到59%,用戶黏性保持了高位增長。本季度平臺日活用戶人均時長達到125.2分鐘,連續(xù)兩個季度超過2小時,這表明快手依然是能力突出的“時間殺手”。

                殺得了時間,卻殺不了錢包。二季度快手來自日活用戶的人均服務(wù)收入僅為31.7元,同比下滑6.8%,連續(xù)兩個季度環(huán)比下滑。一個季度每天刷兩小時就花了30多塊錢,快手實在沒有從用戶和時長中撈到多少好處。

                快手主打的內(nèi)容形式,在一定程度上束縛了人均服務(wù)收入增長。

                微內(nèi)容叫好難叫賣,其冠名費相當(dāng)有限,大多維持在百萬級別,相比千萬級別起步,上不封頂?shù)木C藝來說,商業(yè)價值極為有限。不似傳統(tǒng)綜藝、電視劇,可以依托會員經(jīng)濟變現(xiàn),嵌入短視頻生態(tài)的微內(nèi)容,根本無法復(fù)刻會員經(jīng)濟。

                唯一可以讓人浮想聯(lián)翩的便是在微內(nèi)容中掛車,或者插入跳轉(zhuǎn)鏈接,唱一出“短路交易”的新故事——可是堪稱電商行業(yè)貨幣化率的地板,很難由此變現(xiàn),而且還會降低用戶觀賞體驗。

                本季度快手財報中提到了明星首秀引發(fā)熱烈交流。去年為了對標(biāo)抖音和劉德華的合作,內(nèi)部曾花費重金與成龍,可惜受到7月吳姓藝人事件波及,遲遲無法運作,拖到今年Q2才算成行。

                微內(nèi)容和明星活動,是快手人均服務(wù)收入增長不利的局部問題,更值得思考的問題其實是“老鐵”經(jīng)濟到底經(jīng)不景氣,這需要進一步審視快手三條業(yè)務(wù)的增長情況。

                商業(yè)化與電商:掙辛苦錢

                直播、廣告(商業(yè)化)、電商(其他服務(wù))是快手三個核心收入來源,過去數(shù)個季度,商業(yè)化增長情況直接決定了快手跑多快。

                Q2快手線上營銷服務(wù)收入為110億元,增速進一步放緩至10.5%,連續(xù)第二個季度環(huán)比下滑。一部分原因是在線廣告市場不景氣所致。日前,QuestMobile發(fā)布了《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年大報告》,數(shù)據(jù)顯示第二季度國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告規(guī)模同比減少7.6%。

                另一個原因是快手缺乏能賺大錢的服務(wù)化抓手??焓址?wù)化主要圍繞“同城”展開,包括本地生活、招聘、地圖、疫情查詢四個板塊,其中本地生活和招聘兩個板塊商業(yè)化程度較高。

                藍領(lǐng)招聘”是今年上半年快手服務(wù)化的主要動作,在業(yè)績電話會上快手CEO程一笑提到,直播招聘平臺“快招工”的去重月活躍用戶規(guī)模達到2.5億,環(huán)比增長90%。二季度,簡歷的日投遞次數(shù)峰值超過36萬,平臺已與超10萬家企業(yè)達成合作。

                數(shù)據(jù)看上去非常亮眼,只是藍領(lǐng)招聘的商業(yè)價值較為有限。快招工的變現(xiàn)方法似乎更接近于傳統(tǒng)招聘產(chǎn)品,即主要依賴搜索,然后把簡歷“賣給”招聘方變現(xiàn)。BOSS直聘是通過“算法+免費簡歷+直聊”改善招聘效率,以更高效率吸引用戶和企業(yè)付費。

                快招工除了搜索之外,其雙列模式能夠提供類似于BOSS直聘的算法推薦,為用戶匹配企業(yè)??墒菂s無法像BOSS直聘那樣,變現(xiàn)而不降低效率。

                可是在變現(xiàn)方面,目前看不到,也不大可能向用戶收取服務(wù)費用,可行的方案依然是讓求職者填報需求,然后找企業(yè)收費——變相“賣簡歷”。

                雖然程一笑提到10萬家企業(yè),也開列了諸如比亞迪、寧德時代、理想汽車等巨頭名單,不過藍領(lǐng)招聘與白領(lǐng)招聘的商業(yè)價值完全無法同日而語。

                作為第二大收入來源的直播業(yè)務(wù),逆勢回升。本季度直播帶來了85.7億元營收,同比增長19.2%,是上市以來增速最快的季度。

                即便如此,也無需夸大直播板塊,畢竟未來很長一段時間,快手還面臨著視頻號與抖音的競爭,以及持續(xù)不斷的監(jiān)管。尤其是后者,對于運營能力較弱的快手將構(gòu)成比較大的挑戰(zhàn)。

                在電話業(yè)績會上,程一笑用了三分之一的時間回答了投資者對于電商的關(guān)切。如今電商行業(yè)更看重質(zhì)的層面,奇怪的是,提問者卻執(zhí)著地要求一笑解釋,GMV增長與電商生態(tài)的發(fā)展情況。

                第二季度,快手GMV達到1912億元,同比增長31.5%,保持了高增長。不能忽視的是,千億級的GMV所產(chǎn)生的商業(yè)價值非常有限。本季度快手其他業(yè)務(wù)營收為21.2億,相比去年同期僅僅增長7.1%。如果理解不錯的話,GMV增長458億,只為快手帶來了1.4億元營收增量。

                快手電商貨幣化率長期處于極低的區(qū)間,所以才出現(xiàn)GMV增長牛,電商增長熊的情況。

                對標(biāo)早已成熟的貓狗或許太過苛刻,倒是同樣依靠白牌起家,且主打性價比的拼多多能與快手電商對比。2021年,拼多多電商貨幣化率為3.85%,即便沒有生鮮與品牌拉動下的2020年,其貨幣化率也達到了3.3%。

                快手小店+白牌,哪怕享受著高復(fù)購率,但是近兩年貨幣化率始終徘徊于1%上下。按照程一笑設(shè)定,快手電商未來要實現(xiàn)6萬億GMV的目標(biāo),按照當(dāng)下貨幣化率看,這塊餅很難比拼多多更大。

                截至2021年,拼多多GMV增長到24410億元,花了6年時間。那么思考題來了,快手要多少年?

                To B和出海兩個新故事

                “信任電商,疊加高速增長的流量優(yōu)勢,以及不斷提升的匹配效率和商品供給,讓我們相信標(biāo)品在快手同樣擁有很大的滲透空間?!辈恢故轻槍﹄娚?,程一笑在業(yè)績電話會中,針對商業(yè)化的論述依然有很多基于規(guī)模敘事。

                在線廣告與直播業(yè)務(wù)承壓,運營上的短板依然存在,加之低貨幣化率的電商業(yè)務(wù),快手能在Q2繼續(xù)延續(xù)高速增長,已經(jīng)相當(dāng)不易。

                此前外界普遍認為,服務(wù)化與三個大“搞”能加速快手的商業(yè)化和電商,從而讓平臺生態(tài)從規(guī)模增長走向質(zhì)量增長。截至上半年,服務(wù)化打出了一張藍領(lǐng)招聘這張并不容易賺錢的牌,而電商看不到貨幣化率有質(zhì)的變化,弱商業(yè)將讓快手在未來觸及天花板時,缺少應(yīng)對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)下行壓力的戰(zhàn)略縱深。

                可能看到上述發(fā)力點不盡完美,快手才會急著在8月上旬,高調(diào)宣布造芯、進軍云計算市場,而且再度披露了出海相關(guān)數(shù)據(jù)。B端業(yè)務(wù)能否開辟新的增長點,取決于企業(yè)的組織、銷售能力以及企業(yè)資源,這都是快手并不擅長的事情。

                值得關(guān)注的是,8月宣布馬宏彬轉(zhuǎn)任國際部負責(zé)人后,緊接著便披露了第二季度與上半年海外業(yè)務(wù)情況。數(shù)據(jù)顯示,截至6月30日,過去半年快手在海外虧了67.1億,僅換來1.5億元的營收。

                留給他的任務(wù)異常艱巨,既要保證營收持續(xù)增長,也要控制成本開支,還得想盡一切辦法縮減虧損面。畢竟財報和通稿中無數(shù)次提到“國內(nèi)業(yè)務(wù)提前實現(xiàn)單季度盈利目標(biāo)”,看起來更像是給馬宏彬出了一道關(guān)于扭虧和增長的新考題。

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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