途游游戲獲2022年度中國游戲非上市公司“黑馬獎(jiǎng)”殊榮
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年非上市游戲企業(yè)競爭力報(bào)告》(下稱“報(bào)告”),并同步頒發(fā)了2022年度中國游戲非上市公司“黑馬獎(jiǎng)”,途游游戲成為獲得此項(xiàng)殊榮的游戲企業(yè)之一。根據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,在國內(nèi)非上市游戲企業(yè)競爭力模型中,途游游戲在研發(fā)能力和長線運(yùn)營能力方面評分較高,體現(xiàn)出了較為顯著的優(yōu)勢,同時(shí)在2022年度取得了較高增速。
受疫情影響,2022年上半年,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較為緩慢,整體收入呈下降態(tài)勢,途游游戲卻在“逆風(fēng)局”中打出了順風(fēng)趨勢,雖存在短期波動,但總體實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增長,包括捕魚大作戰(zhàn)、途游休閑捕魚、途游斗地主(比賽版)、富豪麻將、胡萊三國(微信小游戲)等具有代表性的產(chǎn)品及相關(guān)業(yè)務(wù)線保持了總體上升的趨勢。報(bào)告顯示,“途游斗地主(比賽版)”自2022年春節(jié)期間開始進(jìn)入iOS暢銷榜,目前基本保持在暢銷榜TOP30內(nèi),最高達(dá)到iOS暢銷榜第18名;“捕魚大作戰(zhàn)”在2022年長期保持在iOS游戲暢銷榜TOP20的位置,還曾多次進(jìn)入過暢銷榜TOP10。
近年來,隨著手機(jī)游戲行業(yè)走過探索期,進(jìn)入日益繁榮的發(fā)展階段,我國的游戲產(chǎn)業(yè)也通過手機(jī)游戲?qū)崿F(xiàn)了彎道超車,快速在全球占據(jù)領(lǐng)先地位,成為中國軟實(shí)力的一大亮點(diǎn)。作為手機(jī)游戲領(lǐng)域較早的入局者,途游游戲始終保持著探索和創(chuàng)新的態(tài)度,陸續(xù)開發(fā)更多元化的手機(jī)游戲產(chǎn)品,滿足不同類型游戲愛好者的使用需求,同時(shí)不斷拓展市場。
尤其近兩年在國內(nèi)市場取得較為顯著的成績后,途游游戲開始布局海外市場并上線了“Magnum Quest(馬格南任務(wù))”,這款游戲是途游歷史上的第一個(gè)大制作游戲,是一款擁有魔幻風(fēng)格、畫面精美的3D放置卡牌RPG游戲,上線不久就同時(shí)獲得了美國區(qū)App Store和Google Play的首頁首屏推薦,在海外也得到了極高的認(rèn)可。這款游戲在海外手游市場的上線,推動了途游非休閑品類游戲的出海,對于途游游戲的出海進(jìn)程具有重要意義,也促進(jìn)了途游游戲在策略卡牌游戲賽道的進(jìn)一步發(fā)展。
今年6月,途游游戲再次上線全新的策略卡牌游戲“遠(yuǎn)征啟示錄”。這款游戲在多方面進(jìn)行了創(chuàng)新,例如在魔幻題材下采用了3D技術(shù)進(jìn)一步提升游戲質(zhì)感,角色養(yǎng)成系統(tǒng)更加豐富,為玩家提供了近百個(gè)英雄和數(shù)百個(gè)技能用以搭配選擇,同時(shí),玩法中注重多元策略,通過Roguelike玩法為玩家提供新奇的游戲體驗(yàn),利用英雄和技能的搭配豐富游戲的策略深度,令游戲可玩性更強(qiáng),也吸引了更多玩家。
途游游戲在保障原有“招牌”游戲的不斷優(yōu)化升級的同時(shí),通過不斷研發(fā)新的游戲玩法、游戲類型,同時(shí)聯(lián)動視頻平臺、直播平臺等渠道,保持創(chuàng)新的營銷理念,進(jìn)一步豐富了途游游戲的產(chǎn)品矩陣。
針對其原有的捕魚類游戲等頭部產(chǎn)品,途游游戲始終保持通過最新技術(shù)不斷實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)品的更新迭代,例如推出U3D和UE4的版本,依靠持續(xù)提升產(chǎn)品質(zhì)量保持對玩家的吸引力。而“Magnum Quest(馬格南任務(wù))”和“遠(yuǎn)征啟示錄”這兩款策略卡牌類游戲產(chǎn)品在國內(nèi)外手游市場上線發(fā)行,且收獲了玩家的喜愛,這也側(cè)面證明了途游游戲在手游產(chǎn)品上的創(chuàng)新思維、研發(fā)能力和市場競爭力得到了行業(yè)和用戶的較高認(rèn)可。
此外,途游游戲把握住了視頻平臺飛速崛起的新機(jī)遇,創(chuàng)新性地聯(lián)動抖音等頭部平臺,運(yùn)用其平臺生態(tài)優(yōu)勢,打造游戲與視頻、直播的協(xié)同營銷模式,將途游旗下游戲產(chǎn)品觸達(dá)更多用戶,有效完成流量轉(zhuǎn)化,吸引新玩家的同時(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品破圈。今年5月,游戲產(chǎn)品“途游斗地主”參與了抖音主辦的首期DouGame超級播活動?!巴居味返刂鳌弊鳛橥居斡螒蛑鞔虻囊豢罹哂休^高人氣值和影響力的棋牌類游戲,通過“主播排位爭奪戰(zhàn)”等環(huán)節(jié),吸引了大量潛力達(dá)人參與直播互動,搭配抖音游戲直播中的“小手柄”、“小風(fēng)車”等流量轉(zhuǎn)化功能,為游戲產(chǎn)品自身引流的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了和抖音平臺的合作共贏。
值得一提的是,保持創(chuàng)新思維和研發(fā)能力,并在產(chǎn)品運(yùn)營中實(shí)現(xiàn)增長,除了途游游戲自2013年起多年深耕手游領(lǐng)域,長期投入與支持技術(shù)創(chuàng)新所帶來的回報(bào)以外,優(yōu)秀的技術(shù)人才涌入,也是其長遠(yuǎn)發(fā)展的必備條件。隨著途游游戲產(chǎn)品矩陣和市場的拓寬,及企業(yè)良好的發(fā)展態(tài)勢,途游游戲吸引并吸收了大量技術(shù)人才,并建造起一支極富創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)。
伽馬數(shù)據(jù)作為中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,及國內(nèi)游戲領(lǐng)域?qū)I(yè)性和權(quán)威性的數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu),途游游戲獲得其所頒發(fā)的2022年度中國游戲非上市公司“黑馬獎(jiǎng)”,再一次證明了途游游戲的市場競爭力。隨著手機(jī)游戲的娛樂屬性進(jìn)一步增強(qiáng)以及手游用戶的持續(xù)提升,途游游戲旗下的手游產(chǎn)品或?qū)?shí)現(xiàn)更加長遠(yuǎn)的發(fā)展,也將為中國手游帶來持續(xù)亮眼的成績和更多可能性。