「“我現(xiàn)在還記得去年11月7日EDG奪冠時(shí)店里的景象,店里人頭簇?fù)?,每個(gè)人大喊EDG牛P!” 」
發(fā)出這句感慨的,是廣州海珠區(qū)江燕路一家電競(jìng)酒店的經(jīng)營(yíng)者阿雷。感慨的原因,是他在兩個(gè)月前將一直穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)咖轉(zhuǎn)讓出去,把資金全部押在了新開(kāi)的電競(jìng)酒店上。
“我的第一個(gè)電競(jìng)酒店是年初開(kāi)業(yè)的,現(xiàn)在(網(wǎng)咖轉(zhuǎn)讓?zhuān)┑馁Y金全投在了第二家的籌備上,從網(wǎng)咖轉(zhuǎn)做電競(jìng)酒店這半年多,先開(kāi)的這家算是略有盈余,感覺(jué)今后應(yīng)該會(huì)越來(lái)越好吧。”阿雷笑著說(shuō)道。
從網(wǎng)吧—網(wǎng)咖—電競(jìng)館再到電競(jìng)酒店,這正是過(guò)去幾年傳統(tǒng)網(wǎng)吧行業(yè)所經(jīng)歷的升級(jí)發(fā)展之路。其中,既有猶豫徘徊的觀望者,也有兼顧網(wǎng)咖生意、同時(shí)摸索電競(jìng)酒店新模式的穩(wěn)健者,更有類(lèi)似阿雷這樣全面轉(zhuǎn)型的決然者。
隨著綜合電競(jìng)館以及電競(jìng)酒店雨后春筍般的涌現(xiàn),一個(gè)電競(jìng)娛樂(lè)消費(fèi)的新業(yè)態(tài)正在蓬勃發(fā)展起來(lái)。面對(duì)行業(yè)曾經(jīng)的起起落落,面對(duì)這一輪轉(zhuǎn)型升級(jí)的機(jī)遇,身在其中的從業(yè)者都有哪些思考?又有哪些寶貴經(jīng)驗(yàn)值得同行去借鑒?
「01」
變化:網(wǎng)吧升級(jí),電競(jìng)酒店崛起
類(lèi)似阿雷這樣經(jīng)歷的網(wǎng)咖從業(yè)者,過(guò)去幾年不在少數(shù)。實(shí)際上,在上海、廣州、深圳以及鄭州、杭州等很多一二線城市,投身這一輪升級(jí)大潮的玩家可謂不勝枚舉。
在國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量及競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境都堪稱(chēng)鰲頭的鄭州市,2022年上半年的行業(yè)熱度依舊令人驚訝。外星人電競(jìng)酒店的投資人王可表示,近幾年鄭州的電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展很迅猛,競(jìng)爭(zhēng)也很激烈,但仍有很多業(yè)者看好未來(lái)的市場(chǎng)前景,“我們四月份就新開(kāi)了一家,可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)最大的電競(jìng)酒店之一,營(yíng)業(yè)面積接近6000平米,一共有80間客房,每間的面積都超過(guò)40平米,裝修和功能也很有水準(zhǔn),我們還是很看好電競(jìng)酒店發(fā)展?jié)摿Φ?。?/p>
在海拔近3600米的旅游勝地拉薩市,星里奧電競(jìng)的負(fù)責(zé)人吳飛也坦言,未來(lái)會(huì)加大電競(jìng)酒店的投入力度。作為西藏首家網(wǎng)咖連鎖品牌,星里奧電競(jìng)連鎖的網(wǎng)咖和酒店業(yè)務(wù)分布于拉薩,以及林芝、那曲和阿里等地,“疫情過(guò)后,我們還會(huì)積極拓展電競(jìng)酒店相關(guān)業(yè)務(wù),把旗艦店在下半年打造完成?!?/p>
同樣,目前從上海逐步向全國(guó)50個(gè)主要城市落地電競(jìng)酒店業(yè)務(wù)的網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖也在加大投資力度,網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)酒店產(chǎn)品經(jīng)理郁敏敏認(rèn)為,隨著一些知名投資機(jī)構(gòu)以及重量級(jí)業(yè)內(nèi)玩家入場(chǎng),說(shuō)明電競(jìng)酒店行業(yè)已經(jīng)從萌芽期加速進(jìn)入到競(jìng)爭(zhēng)期,這是行業(yè)具備連鎖管理的市場(chǎng)體量的標(biāo)志,“從去年進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)后(3月份網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)酒店松江大學(xué)城店開(kāi)業(yè)),網(wǎng)魚(yú)一直在加大投資力度,到今年8月份,國(guó)內(nèi)已經(jīng)簽約99家,開(kāi)業(yè)達(dá)到了50家?!?/p>
如果說(shuō),2017年國(guó)內(nèi)開(kāi)始出現(xiàn)電競(jìng)酒店雛形后,市場(chǎng)中的玩家還寥寥無(wú)幾,那么從2020年至今的兩年多時(shí)間,電競(jìng)酒店及電競(jìng)綜合場(chǎng)館的崛起,則可以用勢(shì)不可擋來(lái)形容。
- 公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,截至2020年的雙十一,電競(jìng)酒店的消費(fèi)在全國(guó)年輕人消費(fèi)占比中增加199%,2020年國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量(不完全統(tǒng)計(jì))已經(jīng)超過(guò)8000家;2021年11月初發(fā)布的《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》顯示,全國(guó)電競(jìng)酒店的存量預(yù)計(jì)為1.5萬(wàn)家;同程旅行同期發(fā)布的《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》顯示,67.9%的電競(jìng)酒店用戶為男性,44.2%年齡在26歲以下。2022年上半年,這個(gè)數(shù)字仍在不斷增長(zhǎng)……
- 在未受到疫情影響的時(shí)期,多數(shù)一二線城市電競(jìng)酒店經(jīng)營(yíng)狀況普遍良好。從西安綠樹(shù)、鄭州外星人、拉薩星里奧、廣州聚樂(lè)及網(wǎng)魚(yú)等電競(jìng)酒店的入住率、營(yíng)業(yè)狀況來(lái)看,都較理想。甚至有些知名電競(jìng)酒店連鎖在周末,還出現(xiàn)了一房難求的現(xiàn)象。
上述機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人還不約而同透露了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,對(duì)于電競(jìng)酒店酒店內(nèi)特意打造的“頂配體驗(yàn)區(qū)”,即裝修檔次最好,且配備了頂級(jí)GeForce RTX 3080/3090系列顯卡加“高刷大屏顯示器”的電競(jìng)房,反而會(huì)先被訂光。
這背后顯示出來(lái)的一些信息,依稀透露出一些電競(jìng)酒店及綜合館興起背后的商業(yè)邏輯——消費(fèi)需求變了。
「02」
起因:消費(fèi)升級(jí)與場(chǎng)景革命
“我和幾個(gè)朋友組隊(duì)打《永劫無(wú)間》就想要最好的機(jī)器,貴點(diǎn)兒就貴點(diǎn)兒?jiǎn)h。”在東莞天源數(shù)碼港一家電競(jìng)酒店過(guò)周末的玩家阿裕在交流中說(shuō)道,以前經(jīng)常去的電競(jìng)酒店用的是GTX 1060顯卡,自從被朋友拉到數(shù)碼港這家電競(jìng)酒店,感受了一把RTX 3080顯卡加高刷顯示器的震撼效果后,就再?zèng)]有去過(guò)以前那一家了。
“房費(fèi)是比那家貴了兩百,但是環(huán)境不一樣,玩得也很爽!本身平時(shí)空閑能約到一群朋友的時(shí)間就不多,去就去體驗(yàn)更好的,不然都不盡興?!卑⒃B柫寺柤?。
在《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》中,可以看到26歲以下的消費(fèi)者,占到了44.2%。這部分消費(fèi)群體中,對(duì)于價(jià)格和硬件配置的敏感度究竟如何,我們無(wú)從得知。但是有一點(diǎn)可以略窺端倪,在攜程、美團(tuán)等平臺(tái)上搜索電競(jìng)酒店,幾乎清一色的可以在網(wǎng)頁(yè)介紹顯著位置看到“高刷大屏”“RTX 3070顯卡”“高檔裝修”等字樣,這從側(cè)面說(shuō)明了不少問(wèn)題。
“有一定收入能力的年輕人肯定是主力消費(fèi)群體,但是不少30~35的上班族,也不容忽視。”鄭州外星人電競(jìng)的投資人王可認(rèn)為,很多十幾年前在網(wǎng)吧“熬夜”的年輕人,如今基本上步入30+年齡段,工作后具備一定收入和消費(fèi)能力,無(wú)論是聚會(huì)還是出差,天然地會(huì)青睞環(huán)境更好、游戲體驗(yàn)更佳的中高檔電競(jìng)酒店。“而且他們對(duì)于餐飲、裝修、硬件配置的需求基本上都一致,玩累了喝茶、打牌、聚餐的需求也不會(huì)湊湊合合?!?/p>
對(duì)于消費(fèi)群體的判斷,網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)酒店產(chǎn)品經(jīng)理郁敏敏也有自己的判斷,“我們更關(guān)注Z世代年輕人的需求,尤其是具備一定消費(fèi)能力和水平的玩家,發(fā)現(xiàn)他們的需求和心理訴求,打造我們的品牌價(jià)值。”所謂品牌價(jià)值,即專(zhuān)注自身的品牌定位以及用戶心智,在選址、裝修、運(yùn)營(yíng)、推廣、專(zhuān)業(yè)化、會(huì)員維護(hù)等多個(gè)維度塑造自己的護(hù)城河,“從網(wǎng)吧到網(wǎng)咖,餐飲服務(wù)的增加是一個(gè)破次元壁的過(guò)程,現(xiàn)在電競(jìng)酒店的業(yè)態(tài)出現(xiàn),還是一個(gè)破次元壁的過(guò)程。”
在郁敏敏看來(lái),如今電競(jìng)酒店市場(chǎng)的消費(fèi)者是有復(fù)合需求的(吃喝玩樂(lè)休閑復(fù)合形態(tài)),這就是傳統(tǒng)網(wǎng)吧行業(yè)不斷轉(zhuǎn)型升級(jí)的主要原因。另外,就是伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)起來(lái)的Z時(shí)代群體,其消費(fèi)的核心場(chǎng)景有了巨大變化,包括消費(fèi)時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)環(huán)境和消費(fèi)習(xí)慣。
可以說(shuō),無(wú)論是中青年玩家的“情懷”,還是Z世代消費(fèi)場(chǎng)景的改變,結(jié)果都可以稱(chēng)為這個(gè)群體的一輪“消費(fèi)升級(jí)”。從往年網(wǎng)吧簡(jiǎn)陋的環(huán)境及碎片化的消費(fèi)時(shí)長(zhǎng),到如今電競(jìng)酒店里復(fù)合消費(fèi)需求的呈現(xiàn),傳統(tǒng)網(wǎng)吧行業(yè)的“場(chǎng)景革命”已經(jīng)到來(lái)。
商業(yè)觀察家吳聲曾經(jīng)提出“場(chǎng)景革命”的觀點(diǎn),并對(duì)這種消費(fèi)升級(jí)及變化進(jìn)行了概括:人們喜歡的往往不是商品本身而是產(chǎn)品所處的場(chǎng)景,以及場(chǎng)景中人們浸潤(rùn)的感情體驗(yàn)。
相對(duì)于如今電競(jìng)酒店、電競(jìng)綜合場(chǎng)館的興起,也就不難理解:這種引入“電競(jìng)元素”的新型酒店業(yè)態(tài),雖然看似是簡(jiǎn)單的組合、疊加,但卻因迎合了消費(fèi)升級(jí)的需求,很快迎來(lái)井噴式發(fā)展。
在西安綠樹(shù)電競(jìng)負(fù)責(zé)人張輝看來(lái),他們目前能在電競(jìng)酒店市場(chǎng)爆發(fā)時(shí)抓住了機(jī)遇,正是因?yàn)樽约涸趦蓚€(gè)重要方面做好了“準(zhǔn)備”。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是“軟硬兩手抓,兩手都要過(guò)硬”。在西安市打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的綠樹(shù)電競(jìng),很早就啟動(dòng)網(wǎng)吧+電競(jìng)酒店綜合體模式,選址主要在大型商場(chǎng),并且提供駐點(diǎn)寵物,電競(jìng)教練陪練等專(zhuān)業(yè)化服務(wù),這是在環(huán)境、服務(wù)等“軟實(shí)力”方面打下了基礎(chǔ)。
在硬實(shí)力方面,除了裝修檔次、環(huán)境優(yōu)化,對(duì)于游戲玩家最重要的體驗(yàn)感也領(lǐng)先了不少同行。綠樹(shù)、外星人、聚樂(lè)、堂口等電競(jìng)館、電競(jìng)酒店都率先選擇配置升級(jí),打造場(chǎng)景式主題包房,并按包房分級(jí)進(jìn)行標(biāo)價(jià)——舉例來(lái)講:網(wǎng)吧包房分為RTX 3060黃金級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū),RTX 3070白金級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū)和RTX 3080鉆石級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū);而在渴望沉浸式極致體驗(yàn)的電競(jìng)酒店,對(duì)應(yīng)包房設(shè)置則更上一層樓,變成RTX 3060 Ti黃金級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū),RTX 3070 Ti白金級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū)和RTX 3080 Ti鉆石級(jí)游戲體驗(yàn)區(qū)。這些根據(jù)玩家體驗(yàn)感打造的細(xì)分場(chǎng)景滿足了不同類(lèi)型玩家的場(chǎng)景需求)。
同時(shí),在NVIDIA針對(duì)部分游戲大作進(jìn)行游戲優(yōu)化后,網(wǎng)吧和電競(jìng)酒店首先會(huì)向會(huì)員玩家推出體驗(yàn)服務(wù),滿足部分用戶對(duì)極致游戲體驗(yàn)的需求?!拔覀儼l(fā)現(xiàn)只有更好的配置才能帶來(lái)更極致的游戲體驗(yàn),而這也恰恰是玩家最在意的?!币晃浑姼?jìng)酒店負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào)。
??阢y狐電競(jìng)酒店也發(fā)現(xiàn),店內(nèi)近150臺(tái)終端設(shè)備中,90%都是基于RTX 3060/70/80顯卡,另外還有11臺(tái)配備了頂級(jí) RTX 3090 Ti作為頂配體驗(yàn)區(qū),體驗(yàn)區(qū)在周末經(jīng)常供不應(yīng)求。在他們看來(lái),往往店內(nèi)“最硬”的頂配房型,反而更受消費(fèi)者的歡迎,在硬件上的投入首先會(huì)從消費(fèi)者的青睞中看到回報(bào)。
用一位投資者的話就是:其實(shí)消費(fèi)者一直都在,消費(fèi)需求也一直都在,誰(shuí)能滿足需求的變化,誰(shuí)就能跑到最后。
「03」
未來(lái):電競(jìng)娛樂(lè)消費(fèi)走向何方?
所謂“跑到最后”,一方面體現(xiàn)出如今行業(yè)內(nèi)玩家海量入局的景象;另一方面也隱約顯露出不少經(jīng)營(yíng)者、投資者對(duì)目前行業(yè)火爆背后的憂慮。
的確,從第三方數(shù)據(jù)顯示的“2021年15000家”,到預(yù)測(cè)2023年突破20000家,電競(jìng)酒店市場(chǎng)確實(shí)很火爆。有電競(jìng)酒店業(yè)者也開(kāi)始擔(dān)心,隨著普通旅店、民宿業(yè)者紛紛入行,大型(高端)連鎖酒店集團(tuán)也開(kāi)始涉足相關(guān)業(yè)務(wù),與原本從事網(wǎng)咖、電競(jìng)館的轉(zhuǎn)型者,終究會(huì)在電競(jìng)酒店、電競(jìng)綜合體驗(yàn)館等領(lǐng)域進(jìn)行激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
如何面對(duì)這種激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境?如何在大浪淘沙中保持自己的競(jìng)爭(zhēng)力、爭(zhēng)取“跑到最后”,是不少?gòu)臉I(yè)者目前思考的重要話題。
“因?yàn)槭袌?chǎng)門(mén)檻低,電競(jìng)酒店出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),以及殘酷競(jìng)爭(zhēng)、魚(yú)龍混雜的現(xiàn)象,肯定是不可避免的。不過(guò)我倒是抱著積極的態(tài)度,對(duì)未來(lái)發(fā)展比較樂(lè)觀?!蓖庑侨穗姼?jìng)酒店投資人王可說(shuō)道。
西安綠樹(shù)電競(jìng)負(fù)責(zé)人張輝和廣州聚樂(lè)電競(jìng)負(fù)責(zé)人王武東也坦言不怕無(wú)序競(jìng)爭(zhēng),一方面是自身具有一定“先行者優(yōu)勢(shì)”,另一方面則是經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)吧市場(chǎng)的優(yōu)勝劣汰,他們認(rèn)為行業(yè)升級(jí)轉(zhuǎn)型中肯定要有洗牌過(guò)程,大浪淘沙不可避免,“關(guān)鍵是做好自己,把眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn),別急著掙快錢(qián)?!?/p>
“實(shí)際上過(guò)去幾年電競(jìng)酒店行業(yè)從萌芽期到競(jìng)爭(zhēng)期,我們看到連鎖集團(tuán)和投資巨頭進(jìn)場(chǎng),說(shuō)明這個(gè)市場(chǎng)具備了連鎖管理的市場(chǎng)體量了,未來(lái)會(huì)是秩序期,這個(gè)階段是平臺(tái)與平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)?!本W(wǎng)魚(yú)電競(jìng)酒店產(chǎn)品經(jīng)理郁敏敏對(duì)此表示,隨著行業(yè)監(jiān)管的到來(lái),行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)成為一個(gè)重要門(mén)檻,在合規(guī)、準(zhǔn)入的要求下,有實(shí)力有能力的玩家才會(huì)跑到最后,所以現(xiàn)在的經(jīng)營(yíng)者必須要有“長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光”。
綜合多位行業(yè)從業(yè)者的觀點(diǎn),不難發(fā)現(xiàn)大家都在強(qiáng)調(diào)不掙快錢(qián)、不能短視,要具備長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展眼光。所謂“長(zhǎng)遠(yuǎn)”,對(duì)于未來(lái)市場(chǎng)的發(fā)展可以簡(jiǎn)單總結(jié)為三點(diǎn):市場(chǎng)勢(shì)必規(guī)范化,要做好面對(duì)合規(guī)的全面準(zhǔn)備;做好自己,打下自己堅(jiān)實(shí)的護(hù)城河(軟硬兩手都要抓牢);與具備長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展眼光的合作伙伴一起,培育市場(chǎng)、迎接機(jī)遇。
的確,面對(duì)傳統(tǒng)網(wǎng)吧行業(yè)升級(jí)轉(zhuǎn)型的大勢(shì),不短視、不掙快錢(qián),意味著所有行業(yè)參與者要一起培育消費(fèi)市場(chǎng),培育消費(fèi)群體,用一位投資者的話講就是,“畢竟6億用戶(PC游戲、手游)的基數(shù)擺在這里,游戲、娛樂(lè)的需求一直都在?!痹谒麄兛磥?lái),任何欺騙消費(fèi)者、損害行業(yè)聲譽(yù)的行為,都是在給這個(gè)行業(yè)抹黑,也勢(shì)必會(huì)加速監(jiān)管的到來(lái)。
同時(shí),隨著行業(yè)進(jìn)入成熟階段,越來(lái)越多規(guī)范化、專(zhuān)業(yè)化,具備資金實(shí)力的玩家入場(chǎng),需要具備長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光的玩家共同來(lái)維護(hù)市場(chǎng)的良性發(fā)展?!拔覀儠?huì)經(jīng)常和一些做得很好的同行交流,同時(shí)也會(huì)和真正具有行業(yè)背景的投資機(jī)構(gòu)接觸,另外就是和科技大廠保持緊密合作?!币晃粊?lái)自杭州的電競(jìng)酒店負(fù)責(zé)人表示。
“共同培育這個(gè)市場(chǎng),確實(shí)不能光靠我們。”郁敏敏也表示,除了擁抱資本市場(chǎng),這個(gè)行業(yè)還需要和NVIDIA等科技大廠緊密合作,共同培育消費(fèi)者和經(jīng)營(yíng)者,讓市場(chǎng)更具有前瞻性。
“說(shuō)到合作伙伴,我們和這些科技巨頭有很多的合作?!本G樹(shù)電競(jìng)的負(fù)責(zé)人介紹,近年來(lái)他們一直和NVIDIA等科技企業(yè)保持緊密聯(lián)系,雙方在產(chǎn)品和技術(shù)層面,以及市場(chǎng)培育方面有很多合作,“他們會(huì)經(jīng)常組織電競(jìng)網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店的經(jīng)營(yíng)者一起做交流,也會(huì)做一些技術(shù)培訓(xùn),我感覺(jué)對(duì)于電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的方向,他們有很多見(jiàn)解都值得我們?nèi)ヱ雎?tīng)?!?/p>
王可也指出,NVIDIA會(huì)經(jīng)常與知名游戲公司合作,針對(duì)游戲大作進(jìn)行專(zhuān)門(mén)技術(shù)支持和軟件優(yōu)化,“他們會(huì)在第一時(shí)間和電競(jìng)館、電競(jìng)酒店進(jìn)行溝通,告知我們最近哪些游戲熱度高,然后將這些優(yōu)化后的游戲提供給我們,讓發(fā)燒友玩家第一時(shí)間體驗(yàn)和感受。”王可強(qiáng)調(diào),這些科技大廠還會(huì)做一些與生意無(wú)關(guān)的工作,例如面向大學(xué)生做一些關(guān)于GPU技術(shù)的培訓(xùn)和講座,其實(shí)這對(duì)于行業(yè)發(fā)展都是“具備長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光”的舉措。
透過(guò)他們所描述的這些景象,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)在科技行業(yè)曾被業(yè)者推崇的“飛輪效應(yīng)”:即用戶(玩家)、場(chǎng)景提供商和科技大廠這三個(gè)部分,正在協(xié)同一致,相互支撐,相互推進(jìn)。消費(fèi)者的需求在變化,提供場(chǎng)景消費(fèi)的經(jīng)營(yíng)者在適應(yīng)變化,科技大廠的技術(shù)升級(jí)在滿足變化中的需求,三部分互相推動(dòng),形成正向循環(huán),傳統(tǒng)網(wǎng)吧的市場(chǎng)升級(jí)“飛輪”才能不停地旋轉(zhuǎn),不斷壯大。
以NVIDIA等科技大廠的技術(shù)升級(jí)為例,看似只是顯卡端的迭代和軟件的優(yōu)化,但是背后卻通過(guò)技術(shù)升級(jí)將“飛輪效應(yīng)”中的“因”種下,進(jìn)而才會(huì)有消費(fèi)者得以滿足用戶體驗(yàn)的“果”,而電競(jìng)酒店和電競(jìng)館的商家,則讓這種滿足有了得以實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景??萍几淖兩虡I(yè)邏輯的例子有很多,而在未來(lái),相信電競(jìng)酒店行業(yè)將在各方的推進(jìn)下,呈現(xiàn)出一種生機(jī)勃勃的發(fā)展景象,這種與行業(yè)共成長(zhǎng),共發(fā)展的“飛輪效應(yīng)”,值得更多傳統(tǒng)消費(fèi)市場(chǎng)去觀察和“臨摹”。