在游戲行業(yè)有許多默默耕耘者,
但許多的產(chǎn)品始終無法出圈,
《羊了個羊》可以非常自豪地說一句:畢竟曾經(jīng)紅過。
這幾天,我的周圍被一個不起眼的四個字包圍了——《羊了個羊》,
攬下了 12 個熱搜,
相關網(wǎng)絡筆記飆至 10萬篇。
在《羊了個羊》火爆你的朋友圈這段時間,
如果你想要激怒你的身邊人,
你只需要做一件事,
悄悄問一句:你通關了嗎?
對方可能會讓你靈魂出竅。
這是一款超難的闖關消除小游戲,
通關率不到 0.1%。
你可能會好奇,
假如一直沒通關怎么辦?
簡單,一直看推送的廣告就行了。
這是一款號稱“一款不想讓玩家過關的游戲?!?/p>
“萬一這個0.1%就是我呢?”
“我不信我的運氣這么差!”
這樣的一種“信念”就是你上癮的第一步。
它的規(guī)則很簡單,
它沒有學習成本,
也不需要費時費力下載。
人們要付出的,
就只是一顆“懸而未決”的心。
試著玩一玩的人,
剛開始都覺得自己可以及時止損,
總以為自己掌控著游戲進程,
實際上你只是在游戲機制誘導下一點點上癮,
結(jié)果,在無數(shù)次的重啟后,
居然就養(yǎng)成了看廣告的習慣。
慢慢的,
自己在繁忙的工作中浪費了午覺的時間,
也并沒有通關的意思。
負面情緒就自然擴散到了一個又一個的好友對話框。
對話框慢慢跑到了更多的網(wǎng)絡平臺,
殊不知,
你傳播的每一句負面情緒,
也就成為了它免費的廣告詞。
“明明可以直接讓你看廣告,卻還是搞了一個游戲給你玩。”
《羊了個羊》披著《消消樂》的外殼,
這個產(chǎn)品對人性的拿捏很高明,
又利用難度的設置,
重構(gòu)了本該循序漸進的游戲。
從第二關開始將難度直接上到地獄級,
巨大反差面前,
有人唾棄,
卻有人上癮,
在這分裂的過程中,
更多的人聞訊而動,
通過觀看廣告獲得道具,
單個用戶每天看廣告的次數(shù)有限,
失敗一定次數(shù)后只能通過發(fā)鏈接獲取道具,
隨著其不斷入侵微信群,
傳播就像病毒復制一樣。
《羊了個羊》以用戶所在省份為單位,
設置了一個玩家排行榜,
同一省份用戶被自動歸為同一“羊群”,
各省份獲得的排名,
需要玩家自己去拼。
加入“羊群”,
只有游戲通關者才有資格。
不使用道具和復活首個通關的羊被稱為“最強王者”,
耗時最短的用戶被稱為“秋名山羊神”,
首個通關的羊被稱為“全國領頭羊”,
這三種稱號還有特別推薦位展示,
羊了個羊也因此成為了社交貨幣。
通關的身份標識就是一種榮譽感,
再來個省份排名,
自然抱團,
讓用戶釋放壓力的同時,
還可以獲得更大的成就感。
再引入“地域?qū)埂庇螒蚰J剑?/p>
通過喚醒集體榮譽感刺激用戶不斷挑戰(zhàn),
本來是一個人玩游戲,
最后卻拉上一群人團戰(zhàn)。
大部分人黑著眼圈,
玩了一夜也過不了,
最終只能垂頭喪氣發(fā)出嘆息:
“我為家鄉(xiāng)丟臉了”。
這樣一款看似解壓,實則增壓的小游戲,
制作團隊確實有兩把刷子,
只不過,這樣一款病毒式傳播的小游戲,
生命周期并不長,
大家的注意力都是有限的,
利用用戶的注意力短暫變現(xiàn)過后,
遲早也是曇花一現(xiàn)。