今年最火的游戲,不是游戲工作室推出的3A大作,也不是大廠們推出的新手游或網(wǎng)游。
真正稱得上現(xiàn)象級游戲,掀起全民游玩潮的,還得看最近把大伙兒折磨得不輕的【羊了個羊】。
微博單日閱讀數(shù)22億,討論次數(shù)19.4萬,這頂級數(shù)據(jù),換《GTA 6》來也得被吊打。
小雷只試玩過幾把,發(fā)現(xiàn)這游戲還是消消樂的變種,覺得興趣不大就沒再玩過。
反倒是隔壁的嗶哥,最近是玩得廢寢忘食,上班摸魚都得玩兩把。
甚至午休也不睡,就捧著手機在那“玩羊”。
只可惜,這游戲并不會體諒?fù)婕?,嗶哥付出的時間和精力,都在一次次通關(guān)失敗中付諸東流。
很多網(wǎng)友和嗶哥的經(jīng)歷相似,在輕松通過【羊了個羊】第一關(guān)后,還以為這是上班摸魚神器。
結(jié)果來到第二關(guān)后,游戲立馬給玩家上難度,導(dǎo)致通關(guān)率不足1%。
小雷也是作為吃瓜群眾,見證了“羊了個羊”從全民上頭到反噬翻車的過程。
什么“看廣告送游戲”、“故意調(diào)高難度惡心玩家”等吐槽,皆能在網(wǎng)絡(luò)上看到。
逐漸明白套路的玩家們也紛紛脫坑,現(xiàn)在這游戲的熱度已經(jīng)開始消退了。
當然啦,這游戲咋火的,又賺了多少錢,網(wǎng)上已經(jīng)有很多文章做過分析,小雷就不多說啦。
今天主要是想給大伙兒看看,惹怒程序員的后果有多“嚴重”。
被虐得受不了,鵝廠大佬做了個重置版
拋開熱度和玩家人數(shù)不談,小雷覺得【羊了個羊】的游戲性是挺差的。
普通的消消樂游戲邏輯是難度從易到難,上手很快,循序漸進的過程又能讓玩家適應(yīng)過來。
只要多給點耐心,再難的關(guān)卡都是能過的。
這種有付出就有正向激勵的機制,讓很多長輩都愿意每天玩上幾把。
但【羊了個羊】就不一樣了,這游戲甚至沒啥游戲性可言。
能讓人玩?zhèn)€不停,純屬是因為玩家的勝負欲被激發(fā)了,不通關(guān)就心里難受。
畢竟在游戲結(jié)束后,你的戰(zhàn)績會統(tǒng)計進朋友圈榜單,任誰都無法忍受自己排名底下啊。
勝負欲拉滿的代價也很慘痛,不少玩家因為遲遲無法通關(guān),成為了通宵戰(zhàn)神。
在這樣的背景下,有一位來自鵝廠的程序員大佬站了出來。
他在被【羊了個羊】虐了上百遍后,終于受不了,花費幾十個小時,做出了趣味性十足的重置版 —— 魚了個魚。
噢不對,其實小雷覺得,這老哥做出來的重置版,已經(jīng)不能用一個名稱來定義了。
如果你喜歡,也可以把它稱為“雞了個雞”或“鯤了個鯤”。
因為游戲完全開源,任何人都可以修改游戲圖案和難度,給了玩家翻身做主人,隨意支配游戲的權(quán)利。
不開玩笑,玩得真的很帶感。
先給大伙看看大佬做的在線版Demo。
在游戲首頁,開發(fā)者就提供了簡單、中等、困難、地域、天堂和羊了個羊模式選擇。
難度依次遞增,最難的模式命名還是“羊了個羊”,屬于是嘲諷到位了…
小雷簡單體驗了一下,這幾個模式的主要區(qū)別,還是在方塊的數(shù)量上。
比如難度最高的“羊了個羊”模式,方塊數(shù)量足足有486個…
好家伙,通關(guān)失敗的場景歷歷在目,已經(jīng)想關(guān)掉這玩意兒了。
好在開發(fā)者大佬和咱們感同身受,設(shè)置了很多新功能(外掛),把咱們玩羊了個羊時的痛點都解決了。
首先是難度上的選擇就很多,如果大伙兒選擇簡單難度,甚至連外掛都無需使用。
按照消消樂玩法,把三個一樣的圖案放在底部的卡槽里消除即可。
當然,有些圖案被放在底層,所以咱們可以利用空余的卡槽來放置上層的方塊。
小雷才玩了不到兩分鐘,就順利通過了關(guān)卡。
通關(guān)后的彩蛋也頗有意思,看來這位鵝廠大佬也是IKUN啊。
至于困難模式,乃至羊了個羊模式,那難度就高上不少了。
因為要消除的圖案實在太多了,而卡槽的位置又是固定的。
這就意味著,咱們需要在消除相同圖案的同時,思考如何才能翻開更多可見區(qū)域。
在沒有足夠信息量的情況下,通關(guān)率注定會低得可憐。
這也是羊了個羊原版被吐槽難度過高的原因,被蓋住的圖案太多,可供容錯的卡槽量又太少,這不是折磨人嗎…
好消息是,在重制版里,咱們可以盡情開掛。
比如不小心點錯了圖案,想悔棋?
只需點擊底部的【移出】按鈕,徹底解決容錯率低的問題。
要是圖庫里實在沒有能拎出來消除的圖案,我們還可以直接點擊【洗牌】。
想要哪個圖案,就洗到它出現(xiàn)為止。
至于【圣光】和【透視】功能,其實和斗地主里的明牌差不多。
被遮擋的圖案是什么、下一個會抽中的圖案又是哪個,都能看得一清二楚。
以往被“羊了個羊”虐得有多慘,現(xiàn)在就能玩得有多爽。
要是大伙兒實在不想動,其實狂按【破壞】就能通關(guān)。
它會幫你自動消除圖庫里相同的圖片,剩下的幾張該怎么玩,就不用小雷多說了吧。
總的來說啊,這魚了個魚就和開發(fā)者所說的那樣:“雖然做得不是很精致,但能滿足通關(guān)的欲望就夠了”。
各位被【羊了個羊】傷害過的小伙伴,可別錯過【魚了個魚】了嗷。
還有一點差了忘了說。
因為開發(fā)者大佬做這小游戲的初衷就是滿足勝負欲,也沒想著靠這盈利。
所以他還給用戶們提供了超多自定義選項。
比如卡槽的容量、合成數(shù)、動物數(shù)、動物圖案和隨機區(qū)塊等。
換句話說,咱們也能自己做游戲了。
小雷就拿自己做的“雞你太美”圖案來做個示范好了。
雖然簡陋了點兒,但也不是不能玩。
社交才是手游的流量密碼
小雷體驗下來,覺得【魚了個魚】還是挺爽的,原版各種被虐的我們,在這個平行世界里能上天入地。
但只要多玩幾遍,這種爽感會光速消退,最后只覺得索然無味。
因為原版羊了個羊是有社交屬性的。
小程序分享給好友、全國通關(guān)排行榜等屬性,都能無形中把朋友圈的好友們連接在一起。
而且羊了個羊為了讓玩家主動分享,也做了一些需要分享才能獲取的通關(guān)輔助道具。
攀比也好,分享游戲也罷,阿羊帶來的社交聯(lián)動,才是它火爆全網(wǎng)的關(guān)鍵。
這不禁讓小雷想到,在移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來以前,出現(xiàn)過不少可玩性十足的單機游戲。
比如咱們熟悉的《地鐵跑酷》和《神廟逃亡》,都是當時出了名的上手快、趣味性十足。
但移動互聯(lián)網(wǎng)時代到來后,像《王者榮耀》等社交類手游陸續(xù)出現(xiàn),才逐漸把單機手游給淘汰了。
總的來說啊,羊了個羊能火爆全網(wǎng),無非是做對了兩點。
一是上手簡單通關(guān)難,激發(fā)用戶勝負欲,二是做了低成本的分享裂變引導(dǎo),為病毒式傳播打下基礎(chǔ)。
So,如果大伙兒是想滿足下自己的勝負欲,確實可以玩玩鵝廠大佬開發(fā)的重置版。
但小雷覺得,無論是原版還是第三方重置版,不超一個月就會熱度暴跌。
畢竟小游戲也就圖一樂,真社交還得看王者吃雞。
【魚了個魚】已經(jīng)給大伙準備好了,在小雷嗶嗶公眾號回復(fù)【012】即可獲取。