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                《明日之后》5本和7本為什么有玩家退游?

                《明日之后》5本和7本為什么有玩家退游?

                大家好,我是長的好玩,說話好聽的貝斯

                如果一個萌新問你,明日之后這個游戲什么特點,你會怎么回答?

                我會告訴他,玩這個游戲你必須多準備幾個“肝”。 是的,明日之后這個游戲最大特點就是太肝,每天熬夜2、3點,上個班還擔心游戲,都是太正常不過了。

                那你到底有幾個“肝”才能完成每天的任務?

                我們一起來看看吧! 我們以現在的7本為標準,就算你遠星不去,秋日至少是40分鐘打底,沙石堡給你算20分鐘。

                大學戰(zhàn)役還要算上南希的據點站,

                在家上跑圖和巡邏,勉強我們算1個小時;

                夏爾隨便玩玩算半個小時

                高地任務怎么的也要半個小時吧?

                雪山新開的算一個半小時

                說實話很多玩家在雪山打怪都吃力,而且現在雪山人也多,要采集滿限額的時間遠不止這些。 把這些時間一歸攏,還要算上各種意外事件,比如營地的破事,突然的PVP耽誤時間,或者是遇到朋友聊天打屁耽誤的時間。

                這些東西加一起就是5個小時,這個還是算的非常保守了,大家想一想,這個“肝”度,一般的學生黨、上班族有幾個是能玩的?

                就你那一個小“肝”怕是支持不了幾天,就“肝”盡人亡了! 這還都是算的最優(yōu)化時間,你要是臉黑,比如遇到幾個混子,可能花的時間遠不止這些。

                這也是游戲實力勸退的一大原因,配方抽不起,洗屬性概率低,這個都還是可以容忍,畢竟你可以選擇買武器,不洗屬性。

                但是肝度的這個方面,是一個玩家獲取材料的最基本方法,如果你不“肝”,甚至你連好看的房子都造不出來,那玩這個游戲還有什么樂趣呢?

                這也難怪5本退游一波,7本退游一波,玩家辛苦肝上來一看,等待他們的不是希望,而是一眼看不到頭的肝度,你說有幾個人能堅持下來呢? 難道堅持到最后就是為了去做一個打兩發(fā),耐久就沒有的火箭筒嗎?

                建議可以把一些人為增加的肝度降低,比如采集物品任務改成采集到一定數量直接完成,或者必掉材料。 低級地圖,比如秋日這樣的就直接移除懸賞任務,老玩家進圖就能獲得獎勵。 總之就一點,要讓我們能夠盡情在新圖玩耍,而不是隨著地圖越開越多,玩的越來越累,否則真的是實力退游了。

                好了,今天就聊到這里,大家每天會做完所有任務嗎?要花多長的時間呢? 不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。 明日之后,更多精彩資訊、有趣玩法,請鎖定關注,謝謝大家。

                愿你三冬暖,愿你春不寒; 愿你天黑有燈,下雨有傘; 愿你一路上,有良人相伴 。

                請追逐太陽那才是你的方向。

                鄭重聲明:本文內容及圖片均整理自互聯(lián)網,不代表本站立場,版權歸原作者所有,如有侵權請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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                上一篇 2022年6月7日 15:12
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