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                6個(gè)月養(yǎng)出獨(dú)角獸,這個(gè)賽道國(guó)內(nèi)能跑起來(lái)嗎?

                6個(gè)月養(yǎng)出獨(dú)角獸,這個(gè)賽道國(guó)內(nèi)能跑起來(lái)嗎?

                圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó)

                鈦媒體注:本文來(lái)源于微信公眾號(hào)億歐網(wǎng)(ID:i-yiou),作者 | 王鵬,編輯 | 顧彥,鈦媒體經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

                Web3.0時(shí)代,獨(dú)角獸公司一個(gè)比一個(gè)年輕。一家在2021年10月份才成立的公司,到了今年4月,估值就超過(guò)了10億美元,這就是STEPN創(chuàng)造的神話。

                STEPN是一款集NFT、游戲、社交、虛擬貨幣和運(yùn)動(dòng)等多種元素于一體的App,允許用戶通過(guò)購(gòu)買或租賃NFT虛擬鞋,來(lái)實(shí)現(xiàn)跑步賺錢(M2E,Move to Earn)。

                圖源:STEPN

                這款被稱為“行走印鈔機(jī)”的產(chǎn)品在去年12月上線后,很快就在全球范圍內(nèi)俘獲無(wú)數(shù)擁躉。到了今年5月,月活用戶已經(jīng)突破300萬(wàn),覆蓋了北京、東京、新加坡、紐約、倫敦等多個(gè)國(guó)際化城市,連知名投資人朱嘯虎也已經(jīng)入坑。

                得益于STEPN的出圈,其背后的初創(chuàng)公司也賺得盆滿缽滿。據(jù)官方透露,STEPN在2022年一季度創(chuàng)造了超過(guò)2600萬(wàn)美元的利潤(rùn);5月,STEPN獲得的日凈利潤(rùn)已能達(dá)到300萬(wàn)-500萬(wàn)美元,月收入高達(dá)1億美元。

                這顆龐大的搖錢樹(shù)背后,自然也不乏資本的身影。自2022年1月起,STEPN先后得到了來(lái)自紅杉資本印度、Folius Ventures以及Binance Labs等知名投資機(jī)構(gòu)的大額融資,估值一度超過(guò)10億美元。

                可是,STEPN的光鮮亮麗都建立在龐氏模型之上。在近期幣圈震蕩、監(jiān)管收緊等多重因素下,這個(gè)項(xiàng)目也迎來(lái)了第一次滑鐵盧,這一點(diǎn)從其代幣價(jià)格的大幅跌落可見(jiàn)一斑。

                STEPN及其所屬的X2E(X to Earn)賽道,本質(zhì)上是一場(chǎng)Web3.0時(shí)代的利益革命,而這場(chǎng)革命勝利的關(guān)鍵,是參與者觀念的改變,這注定是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。另外,參考NFT本土化數(shù)字藏品的案例,X2E賽道如何落地到國(guó)內(nèi),也是一個(gè)值得思考的問(wèn)題。

                賺錢的盡頭是花錢

                跑步賺錢這種事,并不是只會(huì)出現(xiàn)在《西虹市首富》中的夸張情節(jié)。不過(guò),在STEPN火起來(lái)之前,這一概念只是如運(yùn)動(dòng)員、陪跑師等“Work to Earn”人士的財(cái)富密碼,抑或如趣步等App用來(lái)非法詐騙的工具。

                STEPN是第一款將跑步賺錢照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品,它建立于國(guó)外的Solana區(qū)塊鏈上,用戶只需要在App中購(gòu)買或租賃一雙NFT虛擬鞋,即可通過(guò)跑步賺錢來(lái)實(shí)現(xiàn)回本乃至發(fā)財(cái)致富。

                作為一種參與門(mén)檻,STEPN上的虛擬鞋也是五花八門(mén),有不同的類型、品階和等級(jí),價(jià)格區(qū)間更是大得離譜,起步價(jià)幾千元,天花板可達(dá)上百萬(wàn)元。虛擬鞋的品質(zhì)和價(jià)格越高,用戶的收益也會(huì)越高。

                STEPN允許用戶無(wú)止境地運(yùn)動(dòng),但不允許用戶無(wú)止境地賺錢。STEPN對(duì)此制定了限制規(guī)則,規(guī)定了每雙虛擬鞋的能量上限(跑步消耗能量)和每日獲取的收益上限。用戶想要獲得更多收益,必須通過(guò)升級(jí)、鑲嵌寶石等方法來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬鞋的進(jìn)階。

                STEPN還設(shè)計(jì)了許多有趣的玩法來(lái)讓用戶賺錢,比如,你可以將兩雙虛擬鞋合成一個(gè)盲盒,來(lái)開(kāi)出更加稀有的鞋子。同時(shí)STEPN的虛擬鞋也和NFT一樣,支持用戶自由貿(mào)易。

                但是,從購(gòu)買入局到獲取收益,STEPN的整套經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)使用的都不是法定貨幣,而是兩種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的虛擬代幣GST和GMT。因此,用戶賺錢的效率和回本周期也受到虛擬代幣價(jià)格波動(dòng)的影響。

                在STEPN上跑步能夠賺多少錢?

                知名投資人朱嘯虎在社交平臺(tái)表示,他在使用STEPN的第一天賺了30美元,據(jù)此計(jì)算預(yù)計(jì)3個(gè)月才能回本。這也就意味著其日化率超過(guò)1%,年化率超過(guò)300%,這還是中期入場(chǎng)的選手,早期的回報(bào)率更是高得離譜。

                這也讓更多人對(duì)STEPN的經(jīng)濟(jì)模式產(chǎn)生了好奇:這些錢是如何憑空出現(xiàn)的呢?

                億歐智庫(kù)分析師焦天一表示,STEPN的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)目前使用的是ponzi(龐氏)模型,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就像是拆東墻補(bǔ)西墻式的資金轉(zhuǎn)移,先入場(chǎng)者拿到的錢,都來(lái)自于后入場(chǎng)者的口袋。

                說(shuō)到龐氏,很多人會(huì)率先聯(lián)想到騙局。各式各樣的龐氏資金盤(pán),都是操盤(pán)者利用資金轉(zhuǎn)移來(lái)實(shí)現(xiàn)短暫的高回報(bào)率吸引更多入場(chǎng)者,這是一種擊鼓傳花的零和游戲,最后獲利的只能是先入場(chǎng)者和操盤(pán)手,也注定會(huì)走向崩盤(pán)。

                STEPN也遇到了這樣的質(zhì)疑,但顯然已經(jīng)考慮好了如何應(yīng)對(duì)。

                STEPN創(chuàng)始人之一Yawn Rong在一檔節(jié)目中表示,StepN本身定位為生活方式App,未來(lái)將加入更多如NFT市場(chǎng)、錢包、SWAP等功能,希望通過(guò)游戲、社交等更多元的產(chǎn)品價(jià)值留存用戶。

                翻譯過(guò)來(lái)就是,STEPN的定位不止是賺錢的平臺(tái),也是讓用戶花錢的平臺(tái)。為此,STEPN的諸多玩法都設(shè)計(jì)成了氪金為先,包括前面提到的虛擬鞋升級(jí)、合成、交易等等。平臺(tái)方是通過(guò)在這些過(guò)程中抽取傭金而獲利。

                簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),STEPN的終極夢(mèng)想就是有朝一日成為和網(wǎng)絡(luò)游戲那樣日進(jìn)斗金的產(chǎn)品,只不過(guò)會(huì)把一部分收益分給用戶。

                用戶在跑步,STEPN在闖關(guān)

                事實(shí)上,STEPN本就是區(qū)塊鏈游戲(GameFi,簡(jiǎn)稱鏈游)的一個(gè)變種,它們從起飛到落地的計(jì)劃也大同小異。和一般鏈游不同的是,STEPN將游戲的數(shù)據(jù)輸入從鍵盤(pán)切換到了日常運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,使其擁有了天然的健康標(biāo)簽,從而更利于創(chuàng)造價(jià)值,提供付費(fèi)服務(wù)。

                STEPN官方表示,STEPN的目標(biāo)是推動(dòng)數(shù)百萬(wàn)人過(guò)上更健康的生活方式,將他們帶入Web3.0世界,同時(shí)為碳中和做出積極貢獻(xiàn)。STEPN甚至將碳中和的數(shù)據(jù)直接掛在了官網(wǎng)上,來(lái)彰顯這款A(yù)pp的正向價(jià)值。

                STEPN官網(wǎng)記錄的碳中和數(shù)據(jù) 圖源:STEPN官網(wǎng)截圖

                STEPN的聯(lián)合創(chuàng)始人Jerry Huang也曾在采訪中透露過(guò)其“兩步走計(jì)劃”:STEPN的運(yùn)動(dòng)屬性與Axie等鏈游應(yīng)用不同,用戶早期可能通過(guò)STEPN賺錢,但當(dāng)他們保持運(yùn)動(dòng)習(xí)慣后,他們會(huì)繼續(xù)在STEPN上保持活躍,無(wú)論經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)如何。

                然而,理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。無(wú)論是前期還是后期,用戶大多數(shù)時(shí)間是在跑步,STEPN卻需要闖過(guò)一道又一道難關(guān)。

                欲戴皇冠,必承其重。在STEPN借助龐氏模型實(shí)現(xiàn)快速起飛的同時(shí),它也必須面對(duì)龐氏模型極度不穩(wěn)定的風(fēng)險(xiǎn)。

                一方面,STEPN在短時(shí)間內(nèi)打開(kāi)市場(chǎng),必然會(huì)改變供需關(guān)系,從而吸引許多投機(jī)者,開(kāi)啟資金盤(pán)的劇本,衍生出泡沫經(jīng)濟(jì),導(dǎo)致其代幣價(jià)格越炒越高。

                另一方面,眾多用戶的加入以及諸多作弊手段,會(huì)讓STEPN的代幣產(chǎn)量扶搖直上,若是消耗速度跟不上,就會(huì)造成通貨膨脹,讓其代幣價(jià)格迅速下跌。

                無(wú)論哪種情況,對(duì)于STEPN來(lái)說(shuō)都可能是致命一擊。因?yàn)樗鼈儠?huì)嚴(yán)重地消耗市場(chǎng)信任,從而造成整個(gè)項(xiàng)目的崩盤(pán)。

                為了避免這種結(jié)局,項(xiàng)目方也是絞盡腦汁。比如,STEPN采用了雙代幣模型,來(lái)盡量維持幣價(jià)穩(wěn)定;STEPN還推出了產(chǎn)品邀請(qǐng)碼,來(lái)提高用戶的準(zhǔn)入門(mén)檻;STEPN的數(shù)據(jù)記錄除了手機(jī)傳感器外,也加入了GPS定位,以加強(qiáng)反作弊機(jī)制。

                不過(guò),凡事皆為雙刃劍。5月27日,STEPN發(fā)布了《關(guān)于清查中國(guó)大陸帳戶的公告》,其背后的原因,正是因?yàn)閲?guó)內(nèi)對(duì)于GPS和IP等方面的監(jiān)管,讓STEPN無(wú)法通過(guò)GPS位置來(lái)進(jìn)行防作弊校驗(yàn),為了保證應(yīng)用的合規(guī)性,只能選擇退出大陸市場(chǎng)。

                STEPN《關(guān)于清查中國(guó)大陸帳戶的公告》 圖源:推特截圖

                盡管STEPN宣稱自己在中國(guó)大陸的用戶量?jī)H有5%,但此消息還是一層激起千層浪,引起了所有人的恐慌,STEPN的兩款代幣隨即開(kāi)啟暴跌模式,其NFT運(yùn)動(dòng)鞋也迅速貶值。

                截至6月13日,STEPN的GST和GMT兩款代幣的價(jià)格分別為0.19美元和0.62美元,較最高點(diǎn)下跌97.6%和84.5%。面對(duì)脆弱的代幣經(jīng)濟(jì),STEPN能否撐過(guò)這一回合仍然是個(gè)未知數(shù)。

                即使STEPN能從代幣價(jià)格崩盤(pán)中挺過(guò)來(lái),想要讓用戶付費(fèi)也絕非一件易事。

                參考Web2.0時(shí)代的應(yīng)用,STEPN身上的“健康”、“碳中和”等標(biāo)簽雖然正能量滿滿,但是讓用戶氪金的潛力有待商榷。其“社交”和“游戲”標(biāo)簽,才是能夠激發(fā)消費(fèi)欲望的關(guān)鍵屬性。

                焦天一表示,目前的鏈游都在面臨一個(gè)同樣的問(wèn)題,那就是需要數(shù)據(jù)上鏈。而受限于技術(shù)原因,這類游戲的可玩性和3A游戲相差甚遠(yuǎn),這類游戲目前的相較于3A游戲來(lái)講可玩性實(shí)在一般,很像網(wǎng)上的小游戲,因此很難讓用戶完成從一心賺錢到愿意付費(fèi)的轉(zhuǎn)變。

                像STEPN這類基于區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)的Dapp(去中心化應(yīng)用),目前的玩法也很難和許多社交和游戲App相提并論。

                萬(wàn)物皆可賺錢

                區(qū)塊鏈和Web3.0的到來(lái),正在讓賺錢類的App逃離信任危機(jī)。跑步賺錢之外,還有學(xué)習(xí)賺錢、睡覺(jué)賺錢、唱歌賺錢……雖然參與形式看起來(lái)猶似天上餡餅,但卻都是貨真價(jià)實(shí)的X2E項(xiàng)目。

                根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前的X2E項(xiàng)目主要有生活方式、技能變現(xiàn)和任務(wù)挖礦三種。

                生活方式主要就是M2E賽道,面向那些喜歡運(yùn)動(dòng)的人群。除了大火的STEPN外,還有許多玩法更加新穎的項(xiàng)目,包括利用健身數(shù)據(jù)來(lái)培養(yǎng)精靈的GameFi手游Genopets,在跑步之外還加入了多種運(yùn)動(dòng)方式的WIRTUAL,以及準(zhǔn)備集多種M2E場(chǎng)景于一體的健身元宇宙OliveX。

                技能變現(xiàn)的X2E項(xiàng)目,瞄準(zhǔn)的則更多是那些擁有一技之長(zhǎng)的專業(yè)用戶。這類賽道更是多樣化,包括L2E(Learn to Earn)、W2E(Write To Earn)、S2E(Sing to Earn)等。不過(guò)目前只有L2E領(lǐng)域的Let me speak項(xiàng)目初具規(guī)模,其余項(xiàng)目代幣還在籌備階段。

                任務(wù)挖礦的X2E項(xiàng)目上手更加簡(jiǎn)單,參與方式更加貼近日常行為,包括W2E(Watch to Earn)、S2E(Sleep to Earn)、E2E(Eat to Earn)等。

                雖然X2E的賽道魚(yú)龍混雜,很多想法都還在PPT中,但還是有不少項(xiàng)目和STEPN一樣打動(dòng)了投資者。而那些得到資本輸血的項(xiàng)目,基本上都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是有足夠正向的價(jià)值,來(lái)完成龐氏模型的著陸。

                從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),X2E是一場(chǎng)Web3.0時(shí)代的利益革命,旨在重新制定產(chǎn)品收益的分配規(guī)則,將原先全部數(shù)據(jù)平臺(tái)的利益,分給在產(chǎn)品價(jià)值形成過(guò)程中做出貢獻(xiàn)的用戶。用戶的貢獻(xiàn)需要一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn),所以才有了各式各樣的NFT和代幣。

                “虛擬鞋”聽(tīng)起來(lái)天馬行空、匪夷所思,但其實(shí)類似的虛擬財(cái)產(chǎn),在Web2.0的應(yīng)用中同樣存在,比如常見(jiàn)的平臺(tái)積分、游戲裝備、游戲幣等等。

                不同的是,過(guò)去,這類財(cái)產(chǎn)的解釋權(quán)往往都掌握在中心化組織手中,用戶在規(guī)則制定中沒(méi)有半點(diǎn)話語(yǔ)權(quán);如今,X2E項(xiàng)目的標(biāo)配是基于公鏈發(fā)行的各種NFT和虛擬代幣,這種去中心化的財(cái)產(chǎn)讓用戶在與平臺(tái)的博弈中有了更多的力量。

                寫(xiě)在最后

                在國(guó)內(nèi)監(jiān)管環(huán)境的限制下,X2E等基于區(qū)塊鏈技術(shù)+虛擬貨幣的項(xiàng)目,坐標(biāo)都在國(guó)外。

                不過(guò)同樣是基于這些底層技術(shù),NFT卻找到了本土化發(fā)展的路徑。 億歐智庫(kù)在《NFT本土化嘗試——2022中國(guó)數(shù)字藏品行業(yè)研究報(bào)告》(點(diǎn)擊閱讀原文獲取完整版報(bào)告)中提到,國(guó)內(nèi)企業(yè)如今已經(jīng)在監(jiān)管合規(guī)范圍內(nèi),探索出了NFT的本土化模式——數(shù)字藏品,這個(gè)市場(chǎng)目前已經(jīng)有諸多互聯(lián)網(wǎng)巨頭搶灘登陸,并具有廣闊的前景。

                既然如此,X2E賽道的本土化的方向又在哪里呢?

                焦天一表示,以不觸碰法律紅線為前提,X2E想要在國(guó)內(nèi)發(fā)展,去幣化是必經(jīng)之路。這就意味著相關(guān)應(yīng)用再次回到Web2.0時(shí)代 ,平臺(tái)愿不愿意讓出利益是一個(gè)問(wèn)題,用戶有沒(méi)有積極性也是一個(gè)問(wèn)題。

                參考國(guó)內(nèi)數(shù)字藏品的應(yīng)用場(chǎng)景,未來(lái)X2E本土化之旅的第一站或?qū)⒙湓谄放茽I(yíng)銷場(chǎng)景,圍繞平臺(tái)的目標(biāo)制定以消費(fèi)者為中心的分配規(guī)則,從而緩和平臺(tái)和用戶之間的利益矛盾。

                億歐智庫(kù)在報(bào)告中還提到,由我國(guó)央行進(jìn)行擔(dān)保的數(shù)字人民幣,是解鎖數(shù)字藏品未來(lái)賦能更多實(shí)體經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的鑰匙。以此為鑒,未來(lái)與數(shù)字人民幣的結(jié)合,也將是X2E在國(guó)內(nèi)崛起的一個(gè)重要契機(jī)。

                參考資料:

                • 《300萬(wàn)人的第一雙“虛擬鞋”》,虎嗅APP
                • 《X To Earn項(xiàng)目大盤(pán)點(diǎn):Web3時(shí)代,萬(wàn)物皆可變現(xiàn)》,Odaily
                • 《鐮刀無(wú)處不在,如何不做韭菜》,劉潤(rùn)
                • 《NFT本土化嘗試——2022中國(guó)數(shù)字藏品行業(yè)研究報(bào)告》,焦天一
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                上一篇 2022年6月15日 06:05
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                  2022年11月27日
                • 【周末玩什么】3天銷量破千萬(wàn)的《寶可夢(mèng) 朱/紫》,為何被評(píng)價(jià)為“又爛又好”

                  本周推薦《寶可夢(mèng) 朱/紫》和《第七境》。 本月18號(hào)《寶可夢(mèng) 朱/紫》全球發(fā)售。截至發(fā)稿日,本作的MC媒體均分從79分跌至75分,玩家評(píng)分更是只有可憐的2.9分。發(fā)售之初,國(guó)內(nèi)關(guān)于…

                  2022年11月27日
                • 30個(gè)無(wú)加盟費(fèi)的項(xiàng)目(茶顏悅色奶茶店加盟費(fèi)多少)

                  茶顏悅色又爆了,8月18日,茶顏悅色南京門(mén)店正式開(kāi)業(yè),開(kāi)張不到半小時(shí),門(mén)店就人滿為患,消費(fèi)者的購(gòu)買熱情十分高漲,而由于人流量過(guò)大造成擁堵,茶顏悅色也不得不暫停營(yíng)業(yè)。 當(dāng)然,這里面排…

                  2022年11月27日
                • 短視頻策劃內(nèi)容的3個(gè)要點(diǎn)(短視頻策劃內(nèi)容怎么做)

                  短視頻在制作時(shí),內(nèi)容框架非常重要。如果直奔主題,然后結(jié)束,聚卓告訴你,這樣的短視頻已經(jīng)過(guò)時(shí)了?,F(xiàn)在的短視頻需要框架的,但不是任何框架,它需要一種易于理解和消化的框架。而且,現(xiàn)在大多…

                  2022年11月27日
                • 美團(tuán)第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收626億元,即時(shí)配送訂單量增至50億筆

                  新京報(bào)訊(記者秦勝南)11月25日,美團(tuán)發(fā)布業(yè)績(jī)公告顯示,第三季度營(yíng)收為626億元,較去年同比增長(zhǎng)28.2%,凈利潤(rùn)為12.2億元。第三季度,美團(tuán)即時(shí)配送訂單數(shù)增長(zhǎng)至50億筆。截至…

                  2022年11月27日
                • 微軟表示:《GTA6》預(yù)計(jì)將于2024年發(fā)售

                  微軟表示:《GTA6》預(yù)計(jì)將于2024年發(fā)售 近日,微軟在回應(yīng)英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)調(diào)查其收購(gòu)動(dòng)視暴雪時(shí)提到,《GTA6》預(yù)計(jì)將在2024年發(fā)售。 “備受期待的《GTA6》…

                  2022年11月26日
                • 凈利潤(rùn)率越高越好嗎(凈利潤(rùn)率多少合適)

                  一、持續(xù)增收不增利,平均凈利潤(rùn)率首次跌入個(gè)位數(shù) 2021年,增收不增利依舊是行業(yè)主流。具體來(lái)看,大部分企業(yè)營(yíng)業(yè)收入呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),E50企業(yè)平均同比增速達(dá)到17.3%,但是利潤(rùn)增速則明…

                  2022年11月26日

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