亚洲精品中文免费|亚洲日韩中文字幕制服|久久精品亚洲免费|一本之道久久免费

      
      

            <dl id="hur0q"><div id="hur0q"></div></dl>

                騰訊確認(rèn)成立XR業(yè)務(wù)線 游戲技術(shù)落地民航工業(yè)等外部場(chǎng)景

                騰訊確認(rèn)成立XR業(yè)務(wù)線 游戲技術(shù)落地民航工業(yè)等外部場(chǎng)景

                6月27日晚間,騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,除了發(fā)布40余款產(chǎn)品與內(nèi)容外,與往年不同的是,此次騰訊游戲首次對(duì)外公布了七個(gè)游戲技術(shù)合作項(xiàng)目,包括“數(shù)字長(zhǎng)城”、游戲驅(qū)動(dòng)機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項(xiàng)目、全真互聯(lián)數(shù)字工廠、全動(dòng)飛行模擬機(jī)聯(lián)合項(xiàng)目等。

                騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼表示,在虛擬與現(xiàn)實(shí)加速融合的趨勢(shì)下,游戲技術(shù)正在數(shù)字文保、工業(yè)仿真、智慧城市、影視創(chuàng)作等領(lǐng)域中被加以運(yùn)用。

                推動(dòng)技術(shù)外溢重點(diǎn)布局XR

                此次游戲發(fā)布會(huì)分為“技術(shù)新探索”“產(chǎn)品新體驗(yàn)”和“更多新價(jià)值”三大版塊,主要增量?jī)?nèi)容集中于“新探索”部分七個(gè)游戲技術(shù)合作項(xiàng)目。

                例如,此次騰訊游戲與南航集團(tuán)全資子公司珠海翔翼航空技術(shù)有限公司達(dá)成合作,共同研發(fā)全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景軟件系統(tǒng)。

                過(guò)去,民航飛行員駕駛真機(jī)訓(xùn)練,或采用國(guó)外進(jìn)口的全動(dòng)飛行模擬機(jī)。而此次騰訊游戲針對(duì)主流計(jì)算機(jī)成像系統(tǒng)對(duì)近距離的景象描繪不夠逼真,使駕駛員不易通過(guò)景象來(lái)判斷高度和速度等痛點(diǎn)問(wèn)題,將基于游戲引擎能力、利用物理真實(shí)的光照和渲染等游戲技術(shù),為飛行員提供超高分辨率、更加擬真、更具現(xiàn)場(chǎng)沉浸感的視景產(chǎn)品。

                另外,工業(yè)領(lǐng)域也是騰訊游戲技術(shù)嘗試落地合作的重要方向,此次騰訊游戲與寶鋼股份、騰訊云三方聯(lián)手,圍繞寶鋼股份寶山基地1580熱軋廠,結(jié)合實(shí)時(shí)云渲染、視覺(jué)動(dòng)捕、虛實(shí)互動(dòng)、AR/VR交互等游戲技術(shù),打造具有全息3D裸眼效果的“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”。

                針對(duì)此次技術(shù)落地嘗試,馬曉軼表示,游戲本就不是一個(gè)孤立發(fā)展的產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)體系是一個(gè)能夠極致調(diào)用芯片算力、圖像顯示、網(wǎng)絡(luò)帶寬、交互技術(shù)等科技能力的技術(shù)種群,既能用于游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā),也可以應(yīng)用于更多需要數(shù)字孿生、實(shí)時(shí)渲染、多智能協(xié)同、人機(jī)交互等技術(shù)的場(chǎng)景。

                當(dāng)下“元宇宙”概念火熱,騰訊集團(tuán)更多是從全真互聯(lián)網(wǎng)角度出發(fā)進(jìn)行技術(shù)布局與場(chǎng)景落地。馬曉軼表示,游戲天然就是一個(gè)追求高沉浸感、強(qiáng)互動(dòng)性的體驗(yàn),尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,人們?cè)诰€上可以構(gòu)建非常有序的互動(dòng)方式和虛擬生活形態(tài)。因此,游戲及游戲技術(shù)開(kāi)始受到更多關(guān)注,游戲技術(shù)的溢出效應(yīng)日益顯現(xiàn),并有望成為許多領(lǐng)域推進(jìn)數(shù)字化的創(chuàng)新底座。

                此次馬曉軼也確認(rèn)了此前行業(yè)關(guān)于騰訊成立XR業(yè)務(wù)線的傳言,他稱(chēng),在VR交互設(shè)備方面,許多關(guān)鍵技術(shù)已在不斷取得突破,顯示屏在4K分辨率和亮度上的提升,折疊光路方案在設(shè)備重量和體積上的減輕,手部、眼動(dòng)、表情追蹤的人機(jī)交互進(jìn)化都將帶來(lái)顯著的沉浸感體驗(yàn)升級(jí)。

                技術(shù)突破之上,馬曉軼稱(chēng),騰訊判斷VR大概率在近幾年仍將保持專(zhuān)用設(shè)備的形態(tài),大部分廠商將選擇像蘋(píng)果一樣,打造軟硬一體、垂直的、相對(duì)封閉的生態(tài)。因此,騰訊最近也成立了軟硬一體的XR業(yè)務(wù)線,希望抓住未來(lái)4-5年內(nèi)的機(jī)會(huì),在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的VR產(chǎn)品與體驗(yàn)。

                將游戲技術(shù)外溢背后的壓力與動(dòng)力

                需要注意的是,此次騰訊游戲外溢的技術(shù),在騰訊云與各行業(yè)客戶(hù)合作項(xiàng)目中基本已包含,對(duì)于兩者之間的沖突,一位騰訊內(nèi)部人士對(duì)記者表示,很多技術(shù)落地項(xiàng)目是騰訊集團(tuán)內(nèi)部拉通一起在做。

                易觀分析互娛行業(yè)分析師廖旭華也對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示,騰訊游戲提供的圖像化技術(shù)本身就是騰訊云的供應(yīng)來(lái)源,二者提供的技術(shù)和產(chǎn)品不一樣,很多項(xiàng)目是需要兩個(gè)甚至更多團(tuán)隊(duì)一起合作。

                除了內(nèi)部協(xié)同的挑戰(zhàn),騰訊游戲如何尋求新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)也成為外界關(guān)注的重點(diǎn)。騰訊2022年第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,本土市場(chǎng)游戲收入下降1%至330億元。

                廖旭華對(duì)記者表示,此次騰訊游戲技術(shù)的對(duì)外落地主要還是由于市場(chǎng)和監(jiān)管的原因,可以理解為騰訊游戲在探索技術(shù)商業(yè)化的可能性,也可以理解為騰訊游戲在努力向社會(huì)證明游戲的廣泛價(jià)值。

                雖然這些技術(shù)落地、與其他行業(yè)達(dá)成合作有增加營(yíng)收、降低利潤(rùn)率的可能性,但廖旭華稱(chēng),目前發(fā)布會(huì)上的大部分項(xiàng)目基本都不是以收入和利潤(rùn)為目標(biāo)。未來(lái)如果騰訊游戲可以依靠這些項(xiàng)目探索出一套技術(shù)商業(yè)化模式,也可能帶來(lái)收入增長(zhǎng),且這一類(lèi)項(xiàng)目的利潤(rùn)率確實(shí)會(huì)比游戲本身低很多,甚至可能長(zhǎng)期虧損。

                另外,這些游戲技術(shù)在具體外溢其他行業(yè)場(chǎng)景過(guò)程中,實(shí)際仍存諸多困難。一位機(jī)器人領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)人士對(duì)記者表示,利用游戲技術(shù)進(jìn)行娛樂(lè)場(chǎng)景落地沒(méi)問(wèn)題,但落地制造行業(yè)困難重重,尤其傳統(tǒng)行業(yè)成本高昂,大企業(yè)不會(huì)陪著技術(shù)公司進(jìn)行高成本投入的試錯(cuò)嘗試。例如寶鋼集團(tuán)本身應(yīng)用創(chuàng)新能力就不弱,生產(chǎn)環(huán)節(jié)已經(jīng)具備穩(wěn)定成熟的方案,更換可能性非常低,這也是國(guó)產(chǎn)工業(yè)軟件發(fā)展緩慢的重要原因之一——缺乏試錯(cuò)機(jī)會(huì)。

                而那些沒(méi)有成熟技術(shù)方案的中小型傳統(tǒng)企業(yè),該人士稱(chēng),雖然愿意接受來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)廠商或創(chuàng)業(yè)公司的技術(shù)方案合作,但類(lèi)似阿里或騰訊這樣的大公司,實(shí)操人員未必有耐心或機(jī)會(huì)進(jìn)行對(duì)傳統(tǒng)工業(yè)行業(yè)的長(zhǎng)期研發(fā)投入,也許一年得到結(jié)果就宣布“下課”了,且偏中小型企業(yè)也未必會(huì)是大型互聯(lián)網(wǎng)公司的合作對(duì)象,雙方在多層面難以達(dá)成一致,所以多數(shù)工業(yè)公司選擇的慣常操作是直接并購(gòu)具備成熟技術(shù)方案的技術(shù)公司。

                對(duì)于騰訊游戲來(lái)說(shuō),對(duì)內(nèi)需要爆款游戲產(chǎn)品、對(duì)外則面臨著來(lái)自版號(hào)限制與政策監(jiān)管方面的壓力。廖旭華表示,騰訊游戲的問(wèn)題不是單個(gè)企業(yè)的問(wèn)題,整個(gè)行業(yè)都在面臨這些挑戰(zhàn)。

                鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場(chǎng),版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
                用戶(hù)投稿
                上一篇 2022年6月29日 13:57
                下一篇 2022年6月29日 13:57

                相關(guān)推薦

                聯(lián)系我們

                聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
                工作時(shí)間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息