21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者白楊 北京報(bào)道
1月18日晚,微軟公司正式宣布,將以每股95美元的價(jià)格收購知名游戲開發(fā)商動(dòng)視暴雪,整個(gè)交易的價(jià)值高達(dá)687億美元。
交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。同時(shí),微軟也將獲得包括《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等諸多游戲產(chǎn)品的特許經(jīng)營權(quán)。
微軟公司表示,全球每天有30億人在玩游戲,尤其是在新一代沉浸式互動(dòng)娛樂的推動(dòng)下,游戲現(xiàn)已成為全球最大且增長最快的娛樂形式。而通過這次收購,將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動(dòng)、PC、主機(jī)以及云領(lǐng)域的增長,這些也將為元宇宙打下基礎(chǔ)。
微軟CEO納德拉表示,微軟正在大力投資于世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云,以開創(chuàng)一個(gè)將玩家和創(chuàng)作者都放在首位的游戲新時(shí)代。此次收購后,微軟將擁有30個(gè)游戲開發(fā)工作室。
據(jù)悉,該交易目前已經(jīng)獲得微軟和董事暴雪董事會(huì)的批準(zhǔn)。未來,動(dòng)視暴雪現(xiàn)任CEO Bobby Kotick將繼續(xù)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),并向微軟游戲CEO Phil Spencer匯報(bào)。
另外微軟還強(qiáng)調(diào),此次收購將增強(qiáng)其 Xbox Game Pass 的產(chǎn)品組合。據(jù)悉,Xbox Game Pass是微軟推出的一項(xiàng)游戲服務(wù),玩家每月支付一定費(fèi)用后即可暢玩微軟游戲庫內(nèi)的所有游戲。
此前, Xbox Game Pass 的訂閱用戶已經(jīng)達(dá)到2500萬,而接下來,動(dòng)視暴雪的游戲也將被加入到Xbox Game Pass 的游戲庫當(dāng)中。
微軟稱,“憑借動(dòng)視暴雪在190個(gè)國家及地區(qū)近4億月活躍玩家和30億美元的特許經(jīng)營權(quán),此次收購將使Xbox Game Pass成為業(yè)內(nèi)最引人注目和游戲內(nèi)容最多樣化的平臺(tái)”。
在收購動(dòng)視暴雪之前,微軟在過去數(shù)年間,還進(jìn)行過幾次大手筆收購。
比如2014年9月,微軟以25億美元收購了游戲開發(fā)商Mojang,將暢銷游戲《我的世界》收入囊中;2020年9月,微軟又以75億美元的價(jià)格收購了游戲公司ZeniMaxMedia,該公司旗下有眾多不同題材的游戲,主要代表作品包括《上古卷軸》、《俠盜勇士》和《輻射》系列。
與這些收購相比,此次收購動(dòng)視暴雪無疑將創(chuàng)下微軟收購金額的新高,事實(shí)上,這也將是游戲行業(yè)的一個(gè)新紀(jì)錄。
今年年初,美國游戲公司Take-Two宣布計(jì)劃用127億美元收購Zynga,這剛剛創(chuàng)下游戲行業(yè)并購規(guī)模的新紀(jì)錄,但僅隔一周的時(shí)間,該紀(jì)錄就被微軟所打破。
截至美國時(shí)間1月14日,動(dòng)視暴雪的股價(jià)為65.39美元/股,市值為509億美元,受微軟收購消息的影響,動(dòng)視暴雪的股價(jià)盤前漲幅已超33%。而微軟目前的總市值為23290億美元。
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