海島奇兵:滿防也不見得能抵御對手,那遠(yuǎn)不如放棄防御只升科技!
在海島奇兵當(dāng)中,很多玩家在日常發(fā)育當(dāng)中會(huì)感到時(shí)間極其漫長,如果將所有的建筑和科技都升級的話,會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間,但是在進(jìn)攻方面該打不過還是打不過,而在防守方面該被攻破依舊被攻破,即便是世界第一玩家也不見得能百分之百保證自己能夠抵擋同等玩家的進(jìn)攻!
那么即便是滿防也見得能抵御對手,那么遠(yuǎn)不如放棄防御只升級科技這個(gè)思路是否正確呢?下面就讓我們一起看下吧!
首先這個(gè)思路是正確的,而且很多玩家也正是這樣做的,這樣做可以有效幫助玩家發(fā)育!
因?yàn)樵诤u奇兵當(dāng)中升級大本營的需求只取決于玩家的等級,只要等級提升上去,玩家積攢夠足夠的資源獎(jiǎng)勵(lì)就能快速升級大本營,這樣玩家繼續(xù)將下個(gè)階段所升級的建筑全部升級,得到經(jīng)驗(yàn)足夠以后又可以快速升級大本營從而提升自己的進(jìn)攻等級了!而在這個(gè)過程中玩家只需要升級科技和資源建筑就能輕松滿足升級的需求,至于防御建筑,玩家可以先行落下一段時(shí)間,等到所有科技升滿再考慮也不遲!
而在這個(gè)過程中并不會(huì)損耗玩家太多的游戲體驗(yàn),反而會(huì)加快玩家的節(jié)奏發(fā)育!
因?yàn)檫@個(gè)游戲就是一個(gè)攻防游戲,玩家在進(jìn)攻的時(shí)候可以獲得大量的資源獎(jiǎng)勵(lì),對比對手進(jìn)攻所損失的資源簡直要高上很多,再加上很多時(shí)候只升科技而不升級防御會(huì)相應(yīng)降低經(jīng)驗(yàn)的成長,從而導(dǎo)致實(shí)力提升上去,而對手卻沒有提升太多,這就造就玩家會(huì)在階段當(dāng)中稱王,可能會(huì)丟失一些防御損失,但是對比長遠(yuǎn)收獲來看,這些損失簡直就不值得一提,玩家只要多進(jìn)攻幾次就能輕松彌補(bǔ)回來!
至于日常發(fā)育建設(shè),玩家更加應(yīng)該注重進(jìn)攻方面,而不是防守方面的建筑,特別是神像的建設(shè),這里建議增加進(jìn)攻雕像的建設(shè)!
因?yàn)檎w發(fā)展都是偏重于進(jìn)攻的,在進(jìn)攻當(dāng)中如果不能碾壓對手,而自己的防御也不能抵擋別人,那么自己速本發(fā)育的意義就不再了,而玩家只需要重點(diǎn)升級科技,并且在雕像選擇方面應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇進(jìn)攻類型的雕像,這樣在進(jìn)攻的時(shí)候可以增加自己進(jìn)攻資源所得,并且在一定程度也能加快自己家園的發(fā)展,而不是選擇防守雕像來防守自己毫無防御的家園!
選擇速本這條道路以后并非是需要不斷打資源的,而是需要適當(dāng)保杯策略來平衡周邊的對手實(shí)力!
因?yàn)樵谶M(jìn)攻的過程中會(huì)過度增加自己的進(jìn)攻值,而在防守方面如果不被別人攻破,那么在系統(tǒng)的匹配值算法當(dāng)中就會(huì)擴(kuò)大自己的匹配值導(dǎo)致自己日常進(jìn)攻會(huì)遇到遠(yuǎn)超自己很高等級的對手,這樣自己的發(fā)育也會(huì)受損!而最簡單的解決辦法就是降低自己的獎(jiǎng)杯數(shù)量,在防守方面直接丟大本來降低自己防守的難度,這樣自己上線可以不斷進(jìn)攻比自己實(shí)力低的部落,又不用擔(dān)心實(shí)力過高而無法正常打資源!
因此,在海島奇兵發(fā)育的過程中如果比較急于發(fā)育的話,玩家完全可以選擇速本的方式來先提升自己的戰(zhàn)斗力,然后借助高級戰(zhàn)斗力幫助自己快速發(fā)育,等到自己發(fā)育科技足夠時(shí),反過來再去升級自己的科技也不遲!
畢竟在海島奇兵當(dāng)中進(jìn)攻是大于防守的,只要進(jìn)攻能力足夠,那么自己發(fā)育也不會(huì)落下太多,而且還能反向快速發(fā)育!
你們認(rèn)為呢?歡迎分享你們的看法!