先遣服又迎來了一輪新的更新,這是瘋子從小玩游戲迄今為止,頭一次見到一個準備上線的系統(tǒng),被玩家給噴下線的。劍與遠征的策劃是真不懂這游戲應(yīng)該怎么策劃呀,先遣服給了補償,那正式服不給補償嗎?
除了師徒系統(tǒng)下線,新活動應(yīng)該也是作為補償上線的。這次活動也是老幾樣的拼圖活動,最終獎勵又迎來了廉價半神春姬,所以高階競技場換5星春姬還是行得通的。相關(guān)活動的任務(wù)獎勵,下面幾張圖大家自己看一下就完了。
瘋子其實想聊一聊這個師徒系統(tǒng),先不說獎勵設(shè)置等等條件是否合理。在一個游戲運營了2年,玩家群體趨于穩(wěn)定的時候,上線一個師徒系統(tǒng),這看著就不合理。你要么游戲公測這個系統(tǒng)就一同上線,在游戲都已經(jīng)脫坑了好幾撥之后再更新,真的還能達到原先的效果嗎?
第二個,就是師徒系統(tǒng)獎勵的問題。為什么會有玩家再說莉莉絲是在逼肝,因為這些獎勵不夠吸引人且沒有任何意義。瘋子記得自己玩的第一個卡牌游戲《我叫MT》,里面的血法師獲得途徑就類似師徒系統(tǒng),同樣也需要不停開小號讓大號獲得血法師的本體,同樣也是非常肝,但我就是肝出了一個滿品階的血法師。因為非常有紀念價值呀!
重新設(shè)計一個英雄很難嗎?不難,那為什么師徒系統(tǒng)獎勵寧愿給點不痛不癢的蚊子腿,也不想搞得有點意義?因為今年劍與遠征的策劃吃老本,吃到忘記什么是新意了。
當一個游戲策劃團隊給這個游戲帶來新玩法,一整年只有一個的時候,也正說明這款游戲在整個策劃團隊當中的重要地位??磥鞟FK2的上線也不遠了,希望AFK2真的能會有驚喜吧。
我是瘋子,不肝不游戲!下期再見嘍,拜拜~