不得不說(shuō),新版本純凈蒼穹出來(lái)以后,著實(shí)讓對(duì)抗路玩家興奮起來(lái)了,新的出裝思路延伸出完全不一樣的對(duì)局思路,可謂讓我們這種注重細(xì)節(jié)的對(duì)抗路玩家更有沉浸感!
今天為大家解析新版的純凈蒼穹,內(nèi)容大致為:
1、新版純凈蒼穹對(duì)局內(nèi)帶來(lái)的影響
2、哪些英雄可以出蒼穹,出蒼穹的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì),針對(duì)哪些情況可以出蒼穹
3、出純凈蒼穹的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局解析
一、裝備簡(jiǎn)介
新版的純凈蒼穹,將免傷從30%提升40%,免傷持續(xù)3秒。3秒時(shí)間足以讓開啟純凈蒼穹的英雄有極高的容錯(cuò)率去大膽的操作。對(duì)于本身就有不俗坦度的英雄來(lái)講,蒼穹可以讓他們吸收傷害的能力更強(qiáng),同時(shí)不怕集火針對(duì);對(duì)于坦度較低的刺客來(lái)說(shuō),蒼穹也可以讓他們更有機(jī)會(huì)在極限中操作,達(dá)到以一敵多的效果。
此外,新被動(dòng)殘廢,不僅可以減速對(duì)手,還能對(duì)技能首個(gè)命中的敵人加上debuff,減少其傷害。這個(gè)被動(dòng)對(duì)于能單帶的英雄有非常強(qiáng)的效果,要知道單帶的英雄,往往會(huì)在分帶的時(shí)候遇到對(duì)方也要分帶的英雄,形成大量的1v1局面,有蒼穹毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)讓你的勝面更高。
二、新版純凈蒼穹對(duì)局內(nèi)帶來(lái)的影響
新純凈蒼穹的出現(xiàn),受到了許多對(duì)抗路英雄的青睞,讓純凈蒼穹成為了自己的常規(guī)出裝。嶄新的出裝思路,會(huì)影響一個(gè)英雄的打法、節(jié)奏。對(duì)于局內(nèi),純凈蒼穹改變了部分英雄的強(qiáng)勢(shì)期,以往打團(tuán)強(qiáng)勢(shì)的時(shí)間點(diǎn)因?yàn)榧儍羯n穹的存在略微變動(dòng)。
此外,純凈蒼穹的免傷能力,讓部分玩家聯(lián)想到蒼穹+弱化的可能性。弱化是時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)、效果更好的蒼穹,而兩者合理結(jié)合可以讓一個(gè)英雄,有長(zhǎng)達(dá)7秒的免傷時(shí)間,或者在短時(shí)間內(nèi)有更強(qiáng)的抗集火能力,3秒內(nèi)免傷高達(dá)60%,還可以削弱多個(gè)對(duì)手的輸出。
這個(gè)變化無(wú)疑會(huì)讓部分英雄有更強(qiáng)勢(shì)的單帶能力,影響另一方不得不耗費(fèi)更多的資源、人力去阻止其單帶。
總結(jié)來(lái)說(shuō),新版純凈蒼穹的出現(xiàn),帶來(lái)的影響是:
①影響部分對(duì)抗路英雄的出裝,出裝思路的改變,帶來(lái)了對(duì)局中的變動(dòng),改變了團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)勢(shì)期。
②會(huì)影響召喚師技能的選擇,毫無(wú)疑問(wèn)蒼穹+弱化是一個(gè)極其優(yōu)秀的組合。
③更多英雄嘗試新出裝的可能性
三、適應(yīng)純凈蒼穹的英雄有哪些
純凈蒼穹帶來(lái)了的是:攻擊力、血量、冷卻縮減、主動(dòng)免傷技能、利于單帶的被動(dòng)。一個(gè)裝備想要成為一個(gè)英雄的常規(guī)出裝,以上這幾點(diǎn)屬性是必須全部都要利用到的,并且不能影響其他核心裝備。
以下我直接帶來(lái)結(jié)論,如圖:
對(duì)抗路:
其中呂布可以說(shuō)是完美適配,不會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)屬性,也不會(huì)影響核心出裝。而對(duì)于老夫子,出蒼穹就可能要犧牲暗影戰(zhàn)斧,但老夫子也可以依靠被動(dòng)的真實(shí)傷害進(jìn)行輸出,出蒼穹反而更加利于打團(tuán),損失一點(diǎn)點(diǎn)物理傷害但是提高的團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率。
如果說(shuō)誰(shuí)能在團(tuán)戰(zhàn)中最好的利用蒼穹的殘廢被動(dòng),那么直接精準(zhǔn)飛后排的哪吒絕對(duì)第一,完美適配了殘廢被動(dòng),再配合弱化,后期打團(tuán)飛進(jìn)去直接牽制幾個(gè)C位的輸出,達(dá)到強(qiáng)力的分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力。
半肉的蒙恬也會(huì)因?yàn)樯n穹,坦度再升一級(jí),也有能打能抗的效果。而夏洛特可以將冰脈換成蒼穹,也是可行的方案。可以考慮出蒼穹的英雄中,大部分需要犧牲原本的常規(guī)出裝模式才可以發(fā)揮蒼穹的作用,所以具體還需要廣大玩家去慢慢驗(yàn)證。
以上是對(duì)抗路大部分英雄對(duì)蒼穹的出裝適應(yīng)歸納,但蒼穹作為一個(gè)很是優(yōu)秀的物理裝備來(lái)說(shuō),刺客和射手能否有出蒼穹的可能?當(dāng)然是有的!
打野:
在經(jīng)過(guò)多把實(shí)踐,能出半肉的刺客多半是可以蒼穹的,例如出反甲的趙云、瀾、娜可露露等等,但是蒼穹的對(duì)于刺客的存在,更多的是備選出裝,比如在復(fù)活甲名刀進(jìn)入cd期間,替代魔抗裝備等等。
發(fā)育路:
而對(duì)于射手,我所得到結(jié)論是,只要這個(gè)射手能出暗影戰(zhàn)斧,且不依賴逐日之弓,那么在后期有破曉的時(shí)候,可以用蒼穹替代暗影戰(zhàn)斧,例如孫尚香、李元芳、蒙犽。
那么蒼穹什么時(shí)候出?能針對(duì)什么情況出?
蒼穹盡量在能夠進(jìn)行分帶的時(shí)候再選擇,直接給出結(jié)論就是,對(duì)于可以把蒼穹作為常規(guī)出裝的英雄,應(yīng)該在第四大件進(jìn)行考慮。而且蒼穹的的免傷,是基于本身就有足夠的坦度,才能更好的發(fā)揮作用,所以不必出的太早。對(duì)于刺客、射手來(lái)說(shuō),蒼穹的意義在于大后期的備選裝備方案,不必在前中期考慮。其余英雄,可以針對(duì)對(duì)面有集火傾向時(shí),酌情選擇蒼穹,3秒40%免傷,可以讓對(duì)面的集火消耗大量的資源。
三、實(shí)戰(zhàn)解析
實(shí)戰(zhàn)一(針對(duì)技能免傷)
蒼穹開啟的時(shí)機(jī),往往需要關(guān)注對(duì)面的輸出能力、爆發(fā)能力高的技能,例如高漸離的大招。該實(shí)戰(zhàn)中高漸離開啟大招,我就及時(shí)開啟了蒼穹,一個(gè)大招僅僅打掉呂布的血皮,這不僅浪費(fèi)了高漸離大招輸出機(jī)會(huì),而且呂布仍然有健康的血量,有較高的容錯(cuò)率應(yīng)對(duì)接下來(lái)的問(wèn)題。
實(shí)戰(zhàn)二(用免傷彌補(bǔ)自己的走位空檔期)
部分英雄單獨(dú)來(lái)看其實(shí)坦度是不足的,但是結(jié)合實(shí)戰(zhàn),坦度又會(huì)有極高的提升。老夫子就是這么一個(gè)例子,老夫子的坦度是由二技能決定的,而二技能持續(xù)的關(guān)鍵就是不斷的平A減少二技能cd,所以老夫子在不能平A的時(shí)候,其實(shí)是有空檔期,沒(méi)有免傷的。而這期間就是老夫子最脆弱的時(shí)候。
該實(shí)戰(zhàn)利用蒼穹的免傷技能,彌補(bǔ)了走位的空檔期,從而成功續(xù)起來(lái)的二技能的免傷,在實(shí)戰(zhàn)中極限的1換2。
實(shí)戰(zhàn)三(射手出蒼穹的示例)
該實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)方拿下龍王追逐我方輔助,而看見李元芳走位出現(xiàn),對(duì)面直接把目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)李元芳,在他們技能鋪天蓋地而來(lái)之時(shí),李元芳開啟蒼穹,飛鏢大招一起甩出,只見對(duì)方走位密集直接打出飛鏢的爆炸傷害,而有蒼穹的李元芳僅僅掉了半血,對(duì)方三人落荒而逃。
注意,射手出蒼穹并不是絕對(duì)需要的,目前來(lái)看,僅僅能在前期出黑切,且在中后期不需要出逐日之弓的射手才可以考慮蒼穹。