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                中國足球與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽相比,你get了什么?

                中國足球與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽相比,你get了什么?

                中國最成功的聯(lián)賽是什么?是LPL-英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽。2次S賽冠軍,3次亞軍,4強一大堆。

                LPL成功在哪里?賽事設計?資本投入?都不是,關鍵在選拔。

                電子游戲,自帶排位系統(tǒng)。意味著只要有電腦網絡,有個1平米的空間。你就可以在虛擬世界中,和上千萬人比賽,最終脫穎而出。

                競技運動的基礎,從來都是選拔。

                合適的留下,不適合的淘汰,繼續(xù)從事其他工作。中國足球的問題,就是社會的選拔途徑,極其單一。只有高考。其他方式的選拔途徑,整個社會都不支持。電子競技,好處在于,不需要社會的支持,只要有一臺電腦就夠。3個月升不上白金,就是沒天賦,老老實實學習去。1年上不了王者,就是沒天賦。不占用社會資源。

                足球呢?

                基本的,場地要提供吧。比賽要組織,交通費。都要錢。LPL要選出100個職業(yè)選手很簡單。裝一個LOL就行。但是選出100個職業(yè)足球運動員,至少要有10000塊足球場。讓100萬個青少年,在球場上奔跑,踢球。你就需要至少1萬個教練。這一切都做對了,足球才有好起來的可能。好多人不承認LPL比中超優(yōu)秀。

                但是事實就是,LPL是全世界電子競技領域,排名第二的聯(lián)賽。第一是LCK。放在足球界,就是英超的地位。

                LPL的規(guī)模,雖然沒有中超大。但是他的成績是否認不了的。競技,就是選拔。LPL的職業(yè)選手,是從無數(shù)“網癮少年”中,選出來的。LOL有一個極其簡單的排位等級。青銅,白銀,黃金,鉆石,大師。五個大段位。全國在線人數(shù),高峰期,2000萬,低谷是700萬。取個折中,1000萬的玩家。30%是青銅段位。42%是白銀。19%是黃金。鉆石是2%,大師是0.01%。水平比較低的,占絕大多數(shù)。999.8萬,是沒有資格打職業(yè)。只有2千人是高于大師段位的。而職業(yè)玩家,就是從這2000人里面挑選。哪怕當不了職業(yè)選手,做個高玩,直播,在工作室工作都可以。這就是競技的基礎。1000萬里面的2000人。2000人里面,有100人成為職業(yè)一線選手。拿到百萬年薪。十萬比一的比例,才能走LPL的成功。

                足球呢?

                中超一線隊,500名運動員。不說十萬比一。一萬比一,就要有500萬的孩子,接觸,練習足球。然后經過10年不斷地淘汰,選拔。成為馳騁球場的500名職業(yè)選手之一。500萬名孩子,500名職業(yè)選手,499萬9千500人,是踢不了中超的。1萬人從事足球相關工作。490萬人成年后,不會從事和直接足球相關的工作。100萬人從事體育行業(yè)。400萬人和體育產業(yè)沒有關系。4分之3的淘汰率。需要在15年內完成。不脫產的足球訓練,是唯一的解決辦法。

                不脫產,淘汰了,還可以進行其他培養(yǎng),成為其他行業(yè)的人才。足球有達到這個標準么?5萬的目標達到沒有????而LOL這類電子競技能夠成功的最大因素。

                那一套完美的競技排位系統(tǒng)。也就是俗稱的rank。因為他是虛擬的,只是一串串的數(shù)據。只要你興趣上來,半個小時,你就可以和天南海北的人,在召喚師峽谷,打完一場排位,獲得勝利,提升排名,或者收獲失敗,排名下降。

                但是現(xiàn)實不是。

                這一套高效完美的競技排位系統(tǒng),在現(xiàn)實中,需要的是海量的投入。打lol,召喚師峽谷是虛擬的。每天可以有上千萬把比賽發(fā)生。但是現(xiàn)實的比賽場地,需要平坦的土地,和長期的維護,20萬塊開放的足球場地,這是最基本的。中國一年的足球比賽數(shù)只有幾萬場。LOL,有自定義的訓練模式。但是在現(xiàn)實中,訓練足球,需要的是專業(yè)的教練和訓練場地。LOL打比賽,動動鍵盤,就可以。但是現(xiàn)實中,一個比賽的組織,需要漫長的復雜的準備時間,海量的幕后人員,更需要巨大的資金支持。lol結果清晰明了,輸贏是公平的。但是現(xiàn)實中,裁判的裁決,總是充滿爭議,勝利,也不總是如愿以償。一切順利,1年時間,就足夠一個選手,從0排位,達到王者。lol沒有嚴重傷病的威脅。

                足球對抗之下,會有受傷的可能。

                這帶來了更大的疾病風險,需要高水平的康復醫(yī)療治療支持,以及醫(yī)療費用支出。場地,人員,時間,精力,醫(yī)療,職位。缺一不可。

                虛擬的lol,可以避免這些巨大的投入。但是現(xiàn)實中,要搞好競技,這些投入,是必須且不可偷懶的?,F(xiàn)狀就是,中國的這一切,都是需要交學費的。這些東西,原本應該是基建的內容,但是現(xiàn)實是空的。所以想要足球出成績。先搞好基建。

                說點無關的:

                那些杠外援的,五大聯(lián)賽,哪個聯(lián)賽沒外援?全球化的運動,非要搞狹隘的門戶之見。橄欖球倒是只有美國人玩。出得了圈么?

                再說了。亞運會,咱們中國隊也拿金牌了啊。全華班。

                你們認不認?

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