索尼旗下的PS主機(jī)在日本本土一直占據(jù)著非常龐大的市場(chǎng),可以說在主機(jī)上處于主導(dǎo)性地位,這也得益于索尼主機(jī)的性能和強(qiáng)大的獨(dú)占游戲支撐。但是在疫情的影響之下,PS5主機(jī)的供應(yīng)鏈?zhǔn)艿搅司薮蟮拇驌簦瑫r(shí)也連帶導(dǎo)致了PS游戲銷量的下滑。最近有一位匿名的日本經(jīng)銷商的高管表示,索尼游戲用戶正在逐漸轉(zhuǎn)向PC。一起來看看詳情吧!
這位不愿意透露姓名的高管表示,根據(jù)他們掌握的銷售數(shù)據(jù)來看,過去青睞PlayStation版本游戲的玩家現(xiàn)在正逐漸轉(zhuǎn)向PC版本,日本是索尼PS主機(jī)的本土市場(chǎng)尚且如此,更何況在全球范圍內(nèi)呢。
這一現(xiàn)象的出現(xiàn)也有很多的原因,首先是曾經(jīng)PS主機(jī)獨(dú)占游戲現(xiàn)在已經(jīng)沒有那么嚴(yán)格的限制了,越來越多的索尼第一方獨(dú)占游戲都已經(jīng)或者正準(zhǔn)備登陸PC平臺(tái),像《戰(zhàn)神4》這種被認(rèn)為是索尼王牌游戲的作品都將會(huì)在明年正式上線Steam,過去只有通過購(gòu)買PS主機(jī)才能玩到一些絕佳大作的優(yōu)勢(shì)現(xiàn)在已經(jīng)喪失了。而且索尼公司已經(jīng)成立了專門把游戲移植到PC平臺(tái)的“PlayStation PC”部門,已經(jīng)說明了未來游戲移植的趨勢(shì)。很多等等黨玩家們也就直接放棄了索尼的主機(jī),只要等就一定能在有生之年看到游戲上線PC平臺(tái)。
其次是剛發(fā)售不久的次世代主機(jī)PS5在上線以來并沒有優(yōu)秀的次世代游戲大作支撐,再加上主機(jī)的的價(jià)格貴,搶購(gòu)難度大,導(dǎo)致了成本太高但體驗(yàn)期待度又低,自然讓很多玩家不會(huì)選擇購(gòu)買新主機(jī)。
還有第三點(diǎn)是索尼現(xiàn)在和微軟強(qiáng)大的“XGP”相比還是很遜色,畢竟成為XGP會(huì)員就可以在PC和Xbox主機(jī)上同時(shí)使用,而且現(xiàn)在很多游戲首發(fā)都在XGP,游戲資源的豐富更加吸引了一大批玩家。
有玩家表示“以日系為代表的游戲價(jià)格已經(jīng)開始突破絕大部分玩家的心理承受底線?!?/p>
還有玩家評(píng)論“戰(zhàn)神登錄pc了,還買個(gè)屁的ps,ps4是最后一臺(tái)索尼主機(jī)了?!?/p>
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