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                3級開始無限越塔!狗熊教學(上)

                哈嘍大家好,我是自然,今天就教大家我的招牌狗熊,教你無限越塔對面

                蘭斯老板一直催我寫狗熊,說實話,不是我不寫狗熊,我只是擔心教不會大家

                因為狗熊是一個偏意識流英雄,操作上沒有太多可以講的東西,這就導致文案很難寫

                如果想教一個意識流英雄給大家,對我的文案水平一定是非常高的

                我打算再教大家狗熊對線思路,然后再教幾個難打的英雄,爭取用最快的時間教會大家我的絕活

                符文出裝

                加點

                主W副Q,有R加R

                對手有草鞋時點二級Q,有二級鞋時點三級Q

                對線長手英雄直接主Q

                召喚師技能

                【常規(guī)對局】閃現(xiàn)引燃

                符文

                常規(guī)對線:

                主系: 不滅之握-護盾猛擊-骸骨鍍層-堅定

                副系: 傳說:歡欣-堅毅不倒

                對線長手英雄:

                主系:強攻-凱旋-傳說:歡欣-堅毅不倒

                副系:靈光披風-迅捷

                符文碎片:攻速 適應之力 抗性

                出裝

                出門裝

                大部分對線情況:

                多蘭戒 藥水X2

                優(yōu)點:

                多蘭戒提供法強,能提高狗熊E技能傷害與護盾量,增強爆發(fā)能力

                小幅提升被動攻速和傷害,提高推線速度

                被動電人消耗也會痛很多

                藍量回復能直接解決狗熊的藍量問題

                缺點:

                因為狗熊被動AP加成比較低,后續(xù)平A的傷害不高,沒疊滿被動時,也容易被對手壓制

                對手對拼能力強,前期一套殺不死,需要繼續(xù)A,比如銳雯,克烈,蠻王:

                多蘭劍 藥水

                優(yōu)點:

                攻擊力高,后續(xù)對拼能力強

                全能吸血搭配狗熊的AOE被動,能提供大量續(xù)航能力

                缺點:

                沒有藍量續(xù)航,會有一點缺藍

                爆發(fā)比多蘭戒低,被動電人傷害沒有多蘭盾回的多

                第一次回家

                燃燒寶石

                錢不夠優(yōu)先紅水晶

                兩件套

                黑切 日炎神話

                根據(jù)局勢選擇神話

                需要粘人選冰拳,需要開團選煉金罐

                大優(yōu)勢,自信能CARRY選擇大日炎

                后期裝備

                自然之力

                蘭頓之兆

                荊棘之甲

                巨型九頭蛇

                等等肉裝

                前期打法思路

                一級上線A三下小兵疊不滅,觀察對手打法,對手激進上前,就學W和他換血

                W后向后拉扯掉小兵仇恨,往前走,對手身上掛著W被動,不敢和你換血 ,敢上,我們就打

                對如果手慫逼猥瑣,A幾下兵后進入草叢,學E,在草叢中往對手身后丟E

                再從草叢中走出來,逼他向后走位,等他反應過來,自己已經(jīng)走到E中心區(qū),無法躲避

                重復這個步驟,控制對手血線在450附近(多蘭劍400)這時不要再換血了!

                慢推線,2分30秒,去河道插眼,防止對手來抓

                3級線來時,快推,形成搶3

                一直A兵,假裝想速推線后撤,同時往對手身后丟E,等半秒E的延遲,直接Q拍暈接WA

                450血以下打完直接出塔,必死

                450血以上,QWA暈住后,往對手身后走,等普攻CD,而且對手會交閃后撤,憑減速再A一下即可

                越塔完后,快速跑路,對手打野已經(jīng)刷到上半?yún)^(qū)了,不要給對面打野撿人頭的機會,快速回城

                這套思路的關鍵點在于,控制對手的血線在450附近,不要多打,也不要少打

                我個人的習慣是把對手血線直接打到450附近,然后及時收手,即使能打,也不繼續(xù)追著A

                如果打多了,就一口氣打到300血,這樣他喝一瓶藥,正好也是回到450

                多打了,對手血量低,就會意識到你要越塔,增加我們的越塔難度

                而且低血量時,對手的堅定會提供更高的韌性,很容易讓我們的EQ無法打出傷害

                技能解析

                被動:狂雷漸起

                【疊加攻速】每次技能和普攻命中單位時,提供額外攻速加成

                【攻擊特效】疊滿后,狗熊每次普攻會附帶連鎖閃電,攻擊附近的目標

                狗熊擁有整個聯(lián)盟最高的攻速收益0.7 比基礎線0.625高很多

                這意味著相同額外攻速下,狗熊的攻速會快很多,加上被動AOE的閃電鏈,有一點AP的狗熊,推線速度會非???/p>

                Q:擂首一擊

                【追擊移速】沃利貝爾獲得移速,朝向敵方英雄時翻倍

                【強化普攻】下次攻擊造成額外傷害并眩暈1秒

                【刷新機制】造成傷害前被定身時,沃利貝爾會提前結(jié)束該技能,但刷新冷卻時間

                雖然技能描述寫的是提前結(jié)束技能,但仍會保留移速效果,所以如果追人用Q被定身

                正確手法應該是被控住后結(jié)束Q后,先不開Q,等Q的移速消失后,再開刷新的Q進行追擊

                W:暴怒撕咬

                【單體選定】沃利貝爾指定目標猛擊造成物理傷害,基礎自身額外生命和AD提高傷害

                【標記機制】命中的敵人會被標記8秒,對標記的目標再次施放W,會造成額外傷害和回復血量

                【施加特效】該技能可施加攻擊特效

                狗熊的W打在武器E,劍姬W上,無法添加標記,這一點需要注意

                不過雖然會被這些技能格擋,但仍會回血

                E:霹天靂地

                【AOE延遲】向指定目標召喚閃電,延遲后造成魔法傷害

                【護盾】閃電命中狗熊,會為狗熊提供護盾

                【視野互動】對手在施放后的1秒內(nèi),無法得知E的施放位置

                只能從狗熊的動作與聲音判定狗熊施放了E

                所以面對猥瑣的對手時,我們通常在草叢中先放E,隱藏自己的動作與聲音

                【動畫機制】狗熊E的動作會被任何動作覆蓋

                可以利用技能和嘲諷動畫,來隱藏自己E的抬手動作

                R:天聲震落

                位移】沃利貝爾跳向指定目標區(qū)域

                【AOE物理傷害,減速】對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成物理傷害,并減速附近所有敵人

                【BUFF效果】獲得生命值與50點攻擊距離

                【屏蔽防御塔】令周圍防御塔失效

                狗熊需要1秒才能打出R的傷害,面對任何有位移的對手,你都必須使用QR,來保證R的命中

                連招

                這里我只教打有位移和有閃的情況,無位移的英雄太簡單了

                3級越塔連招

                1.E~Q閃WA(3級450血,帶點火)

                先向?qū)κ稚砗髞G一個E,對手前一秒不知道E的落點

                可以A兵掩蓋自己越塔企圖,假裝是用E清兵,然后Q閃WA

                不要打Q閃AW!

                狗熊的攻擊前搖百分比非常高,長達0.3,比正常英雄前搖長一半,不熟練的情況下,很容易卡平A

                2.W~E~Q閃WA(3級500血,帶點火)

                和上一套連招類似,區(qū)別是在越塔前,提前掛好一個W

                這里要故意進塔W,讓防御塔A我們一下,來疊我們堅毅不倒的傷害

                掛好第一個W后,對手血量低于500,就可以直接越塔了

                6級越塔連招

                E~QR WA

                處理和之前一樣,一定要用QR,否則R傷害必打不中有位移的敵人

                小總結(jié)

                這期教學只是狗熊的前半部分,具體對線詳細英雄的操作細節(jié),在后續(xù)的公眾號中會講解

                狗熊的難點一定是對線期如何無限越塔,只和對手和平發(fā)育一定是不行的,只單殺一次都不行

                所以從符文出裝到天賦,所有東西都要為對線服務,所有的精力也都要放在對線上

                狗熊是一個經(jīng)典的贏線不贏團英雄,團戰(zhàn)時的定位屬于弱先手和補傷害的地位

                大招的高延遲讓狗熊的開團能力沒想象中那么強,只在對方C位無位移時,才大招先手打

                喜歡我們的教學的話,可以點一點關注和贊,我每天都會更新一期這樣的文章,來幫助大家加深游戲理解,我是自然,我們明天再見~

                ———————–

                公眾號:蘭斯工作室

                B站:蘭斯Studios

                油管:蘭斯Rance

                抖音:蘭斯Rance

                做最好的LOL電競教學!

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                上一篇 2022年6月30日 21:35
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