眾所周知手游中常會(huì)放出所謂的絕版內(nèi)容,也就是限定只能在某段時(shí)間或者某種方式才能獲得的游戲角色或者道具。其實(shí)一個(gè)手游假若開(kāi)始頻繁地產(chǎn)出限定內(nèi)容,限定越多就意味著新人自建環(huán)境越差,新人體驗(yàn)差再加上老人的流失最終只會(huì)縮短運(yùn)營(yíng)手游的壽命。
一般來(lái)說(shuō)限定角色是最令玩家關(guān)注的,特別是強(qiáng)度超模的;另外還有一類就是強(qiáng)度迭代過(guò)快,限定泛濫不再稀少,這樣也沒(méi)有很多人糾結(jié)是否限定了。至于其他物品像是通關(guān)某種活動(dòng)給予的紀(jì)念品,一般沒(méi)有實(shí)際價(jià)值,還有氪金道具和皮膚絕版也很少有人特別在意。
多數(shù)玩家認(rèn)為如果游戲在不頻繁的情況下完全可以容忍,像是一年出一兩次限定內(nèi)容,即便之后永遠(yuǎn)不復(fù)刻;也有玩家認(rèn)為得看類別,比如限定的紀(jì)念品道具等就算沒(méi)有獲得到也無(wú)所謂,但如果是產(chǎn)出強(qiáng)度極高影響游戲體驗(yàn)的限定物品就算是老玩家也會(huì)非常在意。
我覺(jué)得現(xiàn)在手游中產(chǎn)出的限定物品或者人物等對(duì)于大多數(shù)沒(méi)有的玩家而言影響不是特別大,因?yàn)楣俜竭t早會(huì)再次復(fù)刻,畢竟限定和絕版不同,而且玩家最在意的也莫過(guò)于限定的物品或者角色是否與強(qiáng)度直接掛鉤了。 大家對(duì)此又是怎么看的呢,也歡迎評(píng)論一下。