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夜半藍調(diào):
1.意識。
王者榮耀因為沒有眼,所以王者的意識在于你要通過小地圖猜對方的位置,而lolm有眼, 你只要眼插的到位,可以防止大部分的gank。lolm的意識在于記對方技能cd,圍繞資源點的支援時間,團戰(zhàn)切入時機和目標。
2.裝備。
lolm9的傷害是溢出的,你就是出肉也站不住。不像王者,輔助出全肉是可以抗-波傷害還有可能不死的。所以Iolm中很多的輔助,比如潘森,石頭人等,要看情況出一些輸出裝的。
3.英雄的克制關系。
王者里英雄的克制關系比lolm要嚴重一點。 比如蒙恬克制李信,在同等水平下,是可以實現(xiàn)前中后期的完全壓制。而lolm的克制關系有,但還是要看你的操作。同等水平下,對線失誤也有可能出現(xiàn)天使壓著諾手9打的情況。
4.贏下比賽的方式。
王者榮耀贏比賽的方式太多了。比如單帶偷塔,守塔翻盤。你就是對線被打爆也沒關系,守塔20分鐘,基本都快六神裝了。lolm的塔光靠守是守不住的,先鋒一撞塔就沒了, 一切全靠你的對線,支援和團戰(zhàn),等你想守塔的時候其實就已經(jīng)輸了。
5.公平性
lolm皮膚沒有屬性加成,不能在外買裝備。所以你最多就一個復活甲或者金身,死了就是死了。不像王者,復活甲換金身,再換名刀等。而且有時你別看對方經(jīng)濟高,但他的裝備并不太好,對線時被卡兵線,你也可以及時回家買裝備,而對方因為卡線不能回家買裝備,讓你有了單殺對方的可能性。
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