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星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán),動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3折,售價(jià)68,未達(dá)史低46(首次/最近史低時(shí)間22.3.14,近期折扣力度不一),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止7.29。
版本區(qū)別:豪華版包含皮膚、藝術(shù)設(shè)定集和幕后視頻;捆綁了另外兩款星戰(zhàn)游戲。
EA旗下重生工作室出品,好評(píng)率:89&90%。支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內(nèi)存、GTX650;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
A-,中規(guī)中矩的合格之作。良好的畫(huà)面表現(xiàn)力和細(xì)節(jié),地圖廣闊,場(chǎng)景豐富、立體感十足,探索模式基于全息地圖打造,線性流程分割到多個(gè)不同的星球之上,每個(gè)星球都是一個(gè)獨(dú)立的關(guān)卡。除了主線劇情之外,探索還能獲得各種道具和接觸到一些講述星戰(zhàn)背景故事的支線。戰(zhàn)斗系統(tǒng)類(lèi)似于只狼,有著架招、彈反和格擋槽等相同設(shè)計(jì)(甚至連存檔方式和死亡懲罰都有些相似),打擊感和音效都很不錯(cuò),原力則作為輔助控制結(jié)合在戰(zhàn)斗之中,更多的用于解謎。總的來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒(méi)有太大的亮點(diǎn),BOSS戰(zhàn)倒是很有特色,角色的成長(zhǎng)則完全依賴(lài)于技能點(diǎn)對(duì)于招式的強(qiáng)化,光劍和披風(fēng)的配件更換也僅是外觀的變化。劇情為原創(chuàng)走的偏黑暗路線,各個(gè)角色塑造的還不錯(cuò),但主線流程偏短,可收集元素也不算豐富。
狙擊精英5,F(xiàn)PS/TPS,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)110,新史低(降幅28,發(fā)售后首次打折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止7.29。
版本區(qū)別:豪華版包含特別任務(wù)、武器和季票。
Rebellion出品,多半好評(píng):82&74%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3-8100、8G內(nèi)存、4G顯存;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
B+,BUG較多、支線較為無(wú)趣。狙擊精英5作為爆蛋精英系列的最新作,延續(xù)了系列的世界觀和玩法,本作的舞臺(tái)來(lái)到1944年的法國(guó)。劇情沒(méi)啥亮點(diǎn),甚至不看也不影響游戲體驗(yàn);除了主角之外的其他角色毫無(wú)塑造可言,活脫脫的工具人。5代延續(xù)了4代沙盒式的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都有多種攻略路線和方式,可玩性還可以,但支線任務(wù)就比較無(wú)趣了(重復(fù)度過(guò)高)。武器種類(lèi)偏少了一些,改裝系統(tǒng)做得也挺一般的。新加入的入侵模式有點(diǎn)類(lèi)似于死亡循環(huán),入侵玩家扮演納粹狙擊手和玩家對(duì)抗,需要對(duì)關(guān)卡本身有一定的熟練度。目前最大的問(wèn)題就是BUG實(shí)在有點(diǎn)多,尸體經(jīng)常會(huì)莫名其妙的消失。
獵殺對(duì)決/Hunt Showdown,F(xiàn)PS,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)75,未達(dá)史低67(首次/最近史低時(shí)間22.3.24,近期折扣力度不一),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止8.2。
版本區(qū)別:捆綁了不同數(shù)量的DLC。
Crytek出品,特別好評(píng):82&83%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內(nèi)存、GTX660Ti;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。
A-,老6狂喜。以玩家對(duì)決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對(duì)抗游戲。玩家可以1~3人組隊(duì)游戲,通過(guò)追蹤、殺死怪物來(lái)獲取賞金,殺怪的同時(shí)也需要和其他玩家競(jìng)爭(zhēng)、對(duì)抗。地圖中有豐富的互動(dòng)元素,被驚動(dòng)的烏鴉、半死的馬等,提升了被發(fā)現(xiàn)的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。玩家雇傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰),光是升滿級(jí)都很難,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不太友好。亞服偶爾還是會(huì)炸,神仙也不少(獵殺對(duì)決偶爾也會(huì)變成諸神黃昏)。DLC:新的武器和角色(獵手)。
七龍珠Z卡卡羅特,ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)75,新史低(降幅14,距上次新史低2個(gè)月),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含一個(gè)料理道具和季票;究極版在豪華版基礎(chǔ)上多了原聲音樂(lè)和桃白白的柱型浮空機(jī)(只有基礎(chǔ)版打折了)。
CyberConnect2出品,特別好評(píng):92&92%,單人/在線多人。支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2400、4G內(nèi)存、GTX750Ti;游戲時(shí)長(zhǎng):40-60 小時(shí)。
A-,龍珠粉絲的又一次狂歡。情懷滿分,還原度較高,經(jīng)典場(chǎng)景、名場(chǎng)面都有,但是建模和貼圖等細(xì)節(jié)方面做的比較一般。操作簡(jiǎn)單,相比于之前的超宇宙區(qū)別主要在于養(yǎng)成元素的加入,養(yǎng)成方面做的還算有趣,但玩法依舊比較單一,尤其是戰(zhàn)斗方式非常的單調(diào)??刹僮鹘巧S富,技能需要通過(guò)學(xué)習(xí)和修煉獲得,整體可探索性不強(qiáng),支線任務(wù)較為無(wú)趣的。DLC:新覺(jué)醒DLC中加入了新的劇情、形態(tài)、必殺和靈魂紋章,解鎖了等級(jí)上限;特蘭克斯DLC加入了新的劇情、必殺和靈魂紋章等內(nèi)容。
底特律:化身為人,劇情冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)64,平史低(首次史低時(shí)間21.6.24,往后均為5折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止8.2。
版本區(qū)別:捆綁了超凡雙生和暴雨。
Quantic Dream出品,特別好評(píng):95&92%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2300、8G內(nèi)存、GTX780;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A,獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。游戲以互動(dòng)式體驗(yàn)為核心,玩家需要在體驗(yàn)劇情的同時(shí),根據(jù)獲取的信息做出不同的選擇,從而進(jìn)入不同的劇情分支。Quantic Dream的游戲,介于游戲和戲劇之間,雖然弱化了“玩”的內(nèi)容,但是采用交互的機(jī)制使玩家和游戲中的角色產(chǎn)生大量的互動(dòng),從而大幅的提升玩家的代入感,極大的提升了戲劇的張力。底特律:化身為人描繪出了充滿了仿生人的未來(lái)世界,而整個(gè)故事也是以三位仿生人的視角展開(kāi)的。三名主角的故事交錯(cuò)展開(kāi)、截然不同的立場(chǎng)搭配優(yōu)秀的演出效果,游戲體驗(yàn)出色。
侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2,模擬建造游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)82,平史低(首次/最近史低時(shí)間22.6.9),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含5種恐龍;捆綁DLC。
Frontier出品,特別好評(píng):90&83%,單人。支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-4590、8G內(nèi)存、GTX1050Ti(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
B+,不夠好玩。以侏羅紀(jì)世界和恐龍為題材的模擬建造游戲,玩家需要打造出獨(dú)一無(wú)二的恐龍樂(lè)園。2代在畫(huà)面有著明顯的進(jìn)步,光影效果和動(dòng)態(tài)環(huán)境做得都很棒,恐龍的建模和紋理也精細(xì)了不少。游戲新增了不少新地圖和地貌,建造環(huán)境不像前作一樣單調(diào),還新增了海洋爬行動(dòng)物和翼龍類(lèi)生物,但游戲性方面并沒(méi)有得到多少提升。經(jīng)營(yíng)部分做得有點(diǎn)糟糕,建好的恐龍樂(lè)園也只是好看而已,流程中更多的是在收拾各種爛攤子,并沒(méi)有什么經(jīng)營(yíng)的成就感。玩家操作繁瑣,像是醫(yī)治生病的恐龍就非常麻煩,巡邏隊(duì)和醫(yī)生也跟弱智一樣。DLC:全新的恐龍、皮膚和劇情等。
怪物圣所,冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)27,平史低(首次史低時(shí)間21.11.24,往后大部分時(shí)間為3.4折;進(jìn)包1次),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含原聲音樂(lè)和怪物圖鑒;捆綁了蛇之守望者。
Moi Rai Games出品,特別好評(píng):90&92%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,有趣的玩法。結(jié)合了口袋妖怪和惡魔城兩種完全不同玩法的有趣游戲,玩家需要在地圖中探索跳躍,躲避各種機(jī)關(guān),尋找各種隱藏,解謎過(guò)程中還會(huì)利用到各種怪物的能力。在探索中的過(guò)程中遇怪會(huì)進(jìn)入3V3的怪物對(duì)戰(zhàn),這時(shí)就需要用到收集養(yǎng)成的各種怪物。怪物種類(lèi)豐富,各自有著不同的技能樹(shù),能夠組合出不同的玩法。但受到區(qū)域分隔的限制,每個(gè)區(qū)域僅有數(shù)種怪物供收集,兩個(gè)核心玩法略顯分割,好在整體還是足夠有趣的。
戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)/Wartales(搶先體驗(yàn)),RPG,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)138,平史低(首次史低時(shí)間22.2.15,往后均為8折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止7.28。
Shiro Games出品,特別好評(píng):89&90%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A-,獨(dú)特的玩法。融合了地圖探索、傭兵經(jīng)營(yíng)、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在游戲開(kāi)始就要選擇自己的出生和設(shè)定,這決定了初始隊(duì)伍的成員構(gòu)成、屬性和資源,隨后會(huì)來(lái)到地圖展開(kāi)冒險(xiǎn)探索之旅。在探索的過(guò)程中除了各種戰(zhàn)斗之外,還會(huì)遇到各類(lèi)建筑物,其中最重要的就是可雇傭新成員和獲取任務(wù)的酒館,當(dāng)然也需要獲取各種資源補(bǔ)給。游戲前期食物和金錢(qián)壓力都挺大的,需要合理規(guī)劃好路線,除了做任務(wù)獲取金錢(qián)之外還有貿(mào)易、打獵和尋寶等設(shè)定。隊(duì)伍養(yǎng)成部分做得還挺有趣,玩家通過(guò)制造系統(tǒng)打造更好的裝備、營(yíng)地設(shè)施和工具,除了戰(zhàn)斗職業(yè)之外還為每位角色設(shè)計(jì)了生活職業(yè),回合制策略走格子玩法反倒沒(méi)啥亮點(diǎn)。
黏液/The Gunk,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)64,平史低(發(fā)售后均為8折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止7.29。
Image & Form Games出品,特別好評(píng):83&85%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。
B+,有點(diǎn)短,也有點(diǎn)單一。黏液是一款第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述了太空搬運(yùn)工二人組拉妮和貝克絲拯救星球的治愈故事??此铺帐盎?,實(shí)際上卻是吸塵器模擬器,玩家需要利用手頭的神奇手套機(jī)械裝置吸收各種東西,清理星球上不同區(qū)域的邪惡粘液。場(chǎng)景設(shè)計(jì)的挺有特點(diǎn),雖然游戲也有裝備RPG系統(tǒng)和解謎元素,但整體體驗(yàn)較為單一,不過(guò)清理干凈的時(shí)候還是很爽的(強(qiáng)迫癥狂喜)。
坎巴拉太空計(jì)劃/Kerbal Space Program,模擬沙盒游戲,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)28,平史低(首次史低時(shí)間19.5.30,往后均為2.5折,理論不會(huì)有新史低;進(jìn)包3次),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止8.5。
版本區(qū)別:包含DLC。
Squad出品,好評(píng)如潮:96&95%,單人。
支持創(chuàng)意工坊、手柄,有云存檔和集換式卡牌;配置要求:I5、8G內(nèi)存、1G顯存;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天為題材的模擬沙盒游戲,玩家需要自行組建各種各樣的火箭和飛船,然而火箭往往當(dāng)成導(dǎo)彈、飛船當(dāng)成煙花在使用。游戲有著極為完善、復(fù)雜的系統(tǒng),強(qiáng)大的物理引擎和豐富的配件,自由度高,可玩性良好。游戲是好游戲,就是事情有點(diǎn)多,還是學(xué)習(xí)各種奇怪的知識(shí),對(duì)于航天愛(ài)好者來(lái)說(shuō)還是非常推薦的。
DLC:兩個(gè)拓展包分別新增了一系列任務(wù)、新的部件;新增了機(jī)械部件、擴(kuò)充了工具箱、更多的地表特征。
莫塔守山人/Children of Morta,roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)27,平史低(首次/最近史低時(shí)間22.6.16;進(jìn)包1次),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止8.4。
版本區(qū)別:包含DLC。
Dead Mage出品,特別好評(píng):87&91%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):40-80 小時(shí)。
A-,可玩性還不錯(cuò)。獨(dú)特像素風(fēng)格搭配ARPG + roguelike的有趣玩法,游戲中七名角色有著不同的特點(diǎn),攻擊方式、天賦和技能都各不相同。地牢中有豐富的互動(dòng)元素和特色,整體可探索性還不錯(cuò),但道具種類(lèi)不算豐富,解鎖內(nèi)容不通用也導(dǎo)致新角色培養(yǎng)比較麻煩。好在制作組后續(xù)更新了不少新內(nèi)容,更新頻率還可以,可玩性還不錯(cuò)。
DLC:新的動(dòng)物區(qū)域,可以用零食喂養(yǎng)動(dòng)物、會(huì)帶來(lái)各種BUFF;全新的可玩角色、皮膚、神圣恩典、護(hù)符和圣跡。
向下走/Going Under,roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)20,平史低(首次史低時(shí)間22.5.12,往后均為2.5折;進(jìn)包6次),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止7.30。
版本區(qū)別:捆綁了霓虹深淵和不思議的皇冠;包含原聲音樂(lè)。
Aggro Crab出品,特別好評(píng):90&93%,單人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,不錯(cuò)的可玩性。創(chuàng)意獨(dú)特且設(shè)定有趣的action roguelike,以社畜為背景、以公司為地牢、以各種辦公物品為武器,主角提升的方式由武器、道具和技能獲取構(gòu)成。戰(zhàn)斗部分手感良好,場(chǎng)景互動(dòng)設(shè)計(jì)得還算有趣。雖然幾乎所有物品都能用來(lái)當(dāng)武器,但損壞率也太高了,很容易陷入不斷找武器的循環(huán)。在探索的過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)各種有趣的NPC角色,隨機(jī)性、可玩性和挑戰(zhàn)性都還不錯(cuò),還結(jié)合背景設(shè)定設(shè)計(jì)了相應(yīng)的劇情和關(guān)卡。