幸虧改版后的姜子牙基本不會走輔助位了,我一看到姜子牙可以給隊友提升等級上限,立刻想到了全峽谷等級收益最高的一個英雄女媧。
別人升級都是加面板屬性,只有女媧,每升一級提升2%普攻與技能釋放范圍。原本只能提升14級,也就是28%的普攻與技能釋放范圍,現(xiàn)在如果姜子牙把封神給到女媧,最高可以提升48%的普攻和技能釋放范圍。同樣可以提升視野范圍的
干將莫邪,提升視野范圍的被動屬于大招被動,只能提升一次,也就是15%。
這是一個什么概念?女媧站在自家中路一塔下,可以輕松打到藍buff。整個就是一超高視角,雖然沒有百里守約二技能那么夸張,但和姜子牙開大蓄力期間的視野范圍差不太多。
這就導致一個很嚴重的問題。
在兩個人同時清線的情況下,除非女媧拿到補刀,否則很難分到經(jīng)濟。原理也很簡單,女媧的技能生效范圍太大了,比可以分到經(jīng)濟的范圍還要大。哪怕在你的視角中,兵線在你的攻擊范圍內(nèi),但如果是隊友補刀,你根本吃不到一分錢。
這個問題本來就有,尤其是剛開始入手女媧的玩家,經(jīng)濟很容易四五號位。但是玩的場次多了以后也能慢慢適應,就當練習補刀了。
還有一個問題,隨著技能釋放范圍的變大,女媧一技能的飛行速度9雖然沒變,但是生效時間明顯延遲了。如果再被姜子牙封神,女媧后期一技能的飛行軌跡和速度無限趨近于嫦娥的一技能,只要對方不傻,很難打到。
講真的,如果女媧和姜子牙同局,封神?給誰都不要給女媧。
幸虧,改版以后的姜子牙基本只能是中路,也不太可能出現(xiàn)姜子牙和女媧同一方的局面。
姜子牙突破原有設定加上限這個設計不難理解,隔壁三國殺神郭嘉早就有先例了,玩家反響也很不錯。唯一美中不足就是同樣是老英雄了只有姜子牙這么突破難免有厚此薄彼之嫌,為了兼顧老版英雄玩家體驗和制衡新姜子牙,特此推出界亞瑟和謀后羿
界亞瑟:一技能造成雙倍暴擊,同時命中后將覆蓋目標裝備,持續(xù)時間內(nèi)目標裝備造成的屬性加成和被動技能將被移除
謀后羿:每次平a和使用技能增加一層標記,標記疊加四層后下一次普通攻擊使目標死亡
這樣改就核理多了
不會直接進ban位,大概率早期會被各種刺客陣容殺成狗,但高端局和職業(yè)聯(lián)賽會常進ban位,類似于百里這種戰(zhàn)略型角色,極其吃陣容和團隊配合。
昨天剛打了一局,被一個阿珂殺得高地都出不去。這是現(xiàn)在有強控的姜子牙都會面臨的問題,你指望未來控制被進一步削弱的姜子牙活過早期?
他是讓你慢慢升到25,不是直接25,升級所需的經(jīng)驗慢慢變多的,15之后所需的經(jīng)驗簡直巨額啊,我上次拖了快半個小時才給打野搞到18后面升級所需的經(jīng)驗更多!
就這個場面20分鐘的局都沒幾個,何況25級,要玩一個多小時?給自己升級倒是快了很多,真的非常多,到了6,7級,被動的經(jīng)驗條增長仍然是一大截的增長,中后期甚至比其他人能高三級
一技能純屬削弱,減雙抗少了,減速比例少了,總時長少了之前二技能瞬發(fā)控制,現(xiàn)在雖然群體擊飛,但是跟甄姬一技能似的延遲長的不是一般,關鍵時刻可能正好缺的就是這個控制,一個瞬發(fā)控制改成可以靠走位躲避的延遲控制,這種削弱程度不用說了吧
大招的話稍微好一點,命中比之前方便多了,但傷害要低一點,總的來說上限降低一些,但是下限提高了很多,算是增強吧
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