文/靜海君
作為一個鐘愛于戰(zhàn)士的老Moba玩家,典韋和鎧一直是我的最愛。雖然隨著版本的變遷,典韋和鎧的勝率都很一般,但只要提到爆發(fā)傷害,提到單挑王者,大家依然會想起他們兩個。
所以借這個機(jī)會我想和大家討論一下,典韋和鎧究竟有什么不同,鎧究竟是不是典韋的上位替代者,如果現(xiàn)在想找個戰(zhàn)士玩一下,我們應(yīng)該選誰呢?
典韋和鎧有什么不同
同樣傷害都很高,典韋和鎧有什么不同呢?
⑴傷害高的原因不同
雖然典韋和鎧的傷害都很高,但是這兩個英雄實質(zhì)上有很大的差別,這一點(diǎn)我們從上圖的英雄強(qiáng)勢榜就可以看出來。
- 典韋的傷害高主要源自兩個方面:一個是他的被動成長性很高,在被動疊滿后,相當(dāng)于比別人多一件破軍;另外一個則是典韋的二技能可以讓他的普通攻擊速度達(dá)到極限,進(jìn)一步放大物理攻擊力高的優(yōu)勢。
- 鎧的傷害高主要也是源自兩個方面:一個是鎧的大招可以提供最高200點(diǎn)物理攻擊力,另外一個則是被動可以讓他在面對單個英雄時傷害增加50%。
簡單說就是,如果被動疊不起來,如果局勢十分逆風(fēng),典韋的傷害就很一般。而鎧就不一樣了,即使相對逆風(fēng),只要大招一開,傷害就有保證。也正因為如此,江湖上才一直傳言說鎧是典韋的上位替代者。
⑵打傷害的方式不同
鎧的大招雖然很猛,但是他高額傷害的最主要來源還是被動,所以鎧理論上來說是單挑的時候最厲害;典韋就不一樣了,雖然他想要打出高額的傷害確實比較難,但是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,他的范圍傷害會非常高。
簡單點(diǎn)說就是,鎧的單體傷害最猛,而典韋則擁有范圍爆發(fā)的能力。另外,典韋即使再笨重也比鎧稍微靈活一點(diǎn),畢竟他的大招能穿的墻可比鎧的二技能多多了;而鎧優(yōu)勢的地方則是抗傷能力(大招和一技能回復(fù))。
⑶官方定位不同
- 典韋的基礎(chǔ)屬性是:物攻176+10,最大生命值是3387,物抗是107,移速是390;
- 鎧爹的基礎(chǔ)屬性是:物攻168,最大生命值是3434+120,物抗是89,移速是390。
從兩個英雄的基礎(chǔ)屬性我們就可以比較清晰地看出來,在策劃的心中,鎧爹的定位首先是坦克,其次才是戰(zhàn)士;而典韋的定位就是比較純粹的狂戰(zhàn)士了。
典韋和鎧應(yīng)該如何選擇呢
雖然鎧在大多數(shù)時候的容錯率會比典韋高,但典韋依舊有機(jī)會可以出場。
⑴什么時候不能選典韋
直接說什么時候可以選典韋有些困難,我覺著可以換成什么時候不可以選典韋,那什么時候不可以選典韋呢?
- 第一:當(dāng)對面的C位機(jī)動性極高時我們不能選典韋,就比如對面射手是馬可波羅,法師是貂蟬,你選典韋就是找不自在。
- 第二:當(dāng)己方的對抗路是個帶線英雄時,我不建議你選典韋,就比如對抗路是個暗信,是個程咬金,你選典韋輸?shù)母怕蕰艽螅ǖ漤f自己就是單帶英雄,隊友再單帶就沒人團(tuán)了)。
- 第三:當(dāng)己方的前期太弱,或者對方的前期太強(qiáng)時,我們不能選典韋。典韋的高輸出是需要被動、裝備、等級共同支撐的,一旦前期就沒機(jī)會發(fā)育,后期根本打不出輸出。
一般來說,在遇到這三種情況的任意一種時,就不能選典韋,如果幾種情況同時出現(xiàn)了你還不死心,那么基本10分鐘就被平推的節(jié)奏。
⑵什么時候選鎧
由于在很多時候鎧爹能做的事典韋也能做,鎧爹能贏得局典韋也能贏,所以我這里講的角度就是什么前提條件下,我會放棄典韋選擇鎧(只在這兩個英雄之間做選擇的話)。
- 首先,如果對面的射手是馬可波羅,那么我肯定會優(yōu)先拿鎧,如果法師是嬴政之類的也是同理。
- 其次,如果己方缺少前排,那么我也會考慮拿鎧。因為一旦局勢不對,鎧還有機(jī)會掉轉(zhuǎn)船頭,改出肉裝替隊友頂在前排。
由于典韋是我的本命,所以鎧爹再強(qiáng)在我這里也只是備選,只有典韋確實打不了的局我才會選擇鎧爹,如果有時候覺著典韋和鎧都打不了,我還有第二備選——曹操。
當(dāng)然了,如果你對典韋沒有什么深厚的感情,那么我個人還是建議你直接練鎧的(雖然也沒啥要練的),因為鎧確實比典韋強(qiáng)度高一些,適用面更廣一些。
以上,我是靜海君,一個萬場老典韋,喜歡我的小伙伴可以點(diǎn)個關(guān)注哦,謝謝大家。