在目前這個游戲行業(yè)飛速發(fā)展的年代,玩家和游戲廠商的關系其實是很緊張的,因為游戲廠商沒有處理好和玩家的關系,然后涼涼的游戲可謂是太多太多了,但是每個人都有每個人不同的游戲需求,想要滿足所有玩家的需求,這確實是有難度且費精力的一件活兒,所以一般來講,很多廠商都不愿意在這方面花大功夫。
不過最近,有一家游戲廠商就給游戲行業(yè)的其他同行做出了表率,它就是近年來大火的國風武俠大逃殺游戲《永劫無間》,由于其優(yōu)秀的操作打擊感、新穎且獨具中國風的玩法以及精致的游戲品質而備受海內外玩家們的歡迎,頻頻創(chuàng)造了國產買斷制游戲的記錄。
在去年8月份發(fā)布以后,《永劫無間》僅用時三個月,就打破了國產買斷制游戲的銷售記錄,全球銷量達到了600萬份,而在最近,《永劫無間》銷量更是超過了1000萬,成功邁入白金銷量游戲俱樂部,創(chuàng)造了國產游戲的新里程碑。
不僅如此,在前段時間,《永劫無間》Xbox主機版和手游雙雙放出重磅爆料,邁出了國游多平臺化的重要一步,而且在電競賽事領域,《永劫無間》的賽事化、專業(yè)化也是日益火爆,在多個領域順風順水,當然,《永劫無間》之所以能受海內外玩家熱捧,還是有原因的。
作為《永劫無間》銷量神話的一手締造者,24工作室可謂是目前游戲行業(yè)“最聽話官方”,在聽取玩家建議上,算是做到了極致,在前段時間,24工作室官方甚至還公開招募《永劫無間》游戲高玩入職,以此來讓《永劫無間》后續(xù)的版本開發(fā)更加順利。
還有之前的《永劫無間》新版本發(fā)布的一個全新英雄武田信忠,因為不符合玩家們的心里預期被玩家們集體吐槽,諸如“開大還要獻祭刀”、“打個架用3把金刀會不會太奢侈”之類的吐槽數不勝數,而24工作室在聽到玩家們的這種“建議”之后,便一直有在加緊武田信忠的改造工作。
而在最近,武田信忠的重做終于是做完了!而且對此,《永劫無間》的策劃組也是“求生欲”拉滿,在發(fā)布武田信忠的重做改動時,配上了“你們說的我們都有在聽”的標題發(fā)了篇武田信忠的改動詳解,瞬間就引來大部分永劫玩家的好感,有玩家表示,目前能如此吸收玩家建議的官方真不多了!
還有在優(yōu)化方面,《永劫無間》的腳步就一直沒停過,基本上玩家說什么,24工作室就優(yōu)化什么,不得不說,在如今這個年代,能如此“聽話”的官方真不多了,你們覺得呢?