文/靜海君
由于工作比較忙的原因,平時我是不怎么關(guān)注KPL的,但由于夢奇是我之前的常玩英雄,所以經(jīng)常會收到他的相關(guān)推送。
也正因為如此,我才知道最近夢奇在KPL上煥發(fā)第二春了。這其實是一件很奇怪的是,因為在常規(guī)排位中,夢奇的出場率只剩0.7%。為什么在排位中根本沒人玩的夢奇可以在職業(yè)賽場上連續(xù)出場呢?讓我們來一探究竟。
為什么常規(guī)排位里的夢奇出場率會這么低呢
為什么常規(guī)排位里的夢奇出場率會這么低呢?其實原因很簡單。
⑴夢奇出場率低的第一個原因
我是很喜歡夢奇的人物造型的,在沒有改版之前,夢奇算是我的第三本命(第一是典韋,第二是趙云),那個時候的秒人流夢奇玩起來不要太舒服。
即使是在夢奇改版后,我也吃過不少版本福利,就比如之前大火的黃刀面具流夢奇,這個混子流玩法當(dāng)時是真的惡心人。但好景不長,因為玩家的反應(yīng)實在太大,因為策劃另有想法,黃刀、面具、日暮、冰杖等ap夢奇的核心裝備連續(xù)被削。
大家可以設(shè)身處地地想一下,如果你玩的英雄的常規(guī)出裝中有4件裝備被削弱,你會是什么樣的心情呢?
小結(jié):多件核心裝的削弱是夢奇出場率變低的第一個原因。
⑵夢奇出場率低的第二個原因
可能有小伙伴會說,ap出裝的夢奇是變?nèi)趿?,可ad出裝的夢奇沒有受到太多影響啊。
是的,ad出裝的夢奇是沒有受到多少影響,甚至因為影刃的加強,ad夢奇還多少有點獲益,但即使是這樣也不能改變ad夢奇弱勢的局面,對于ad夢奇的弱勢我認(rèn)為主要有以下原因:
- 第一,S28賽季的野怪血量變厚,這導(dǎo)致打野英雄的發(fā)育速度比之前慢了不少,而一旦刷不出來經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,夢奇根本沒有辦法完成切后任務(wù)。另外,在野怪血量上來后,之前夢奇拿手的野區(qū)入侵也成為奢望,這一點常玩夢奇的應(yīng)該知道。
- 第二,即使夢奇前、中期打出了些許優(yōu)勢,缺乏穩(wěn)定留人技能他也不是打野位上的最優(yōu)人選。
小結(jié):ad夢奇缺乏留人技能,新賽季發(fā)育速度受到明顯影響,沒啥人玩也能夠理解。
其實除了ad受到版本克制,ap的核心裝備遭到嚴(yán)重削弱外,夢奇這個英雄最大的問題還是受到了策劃的限制。在一、二、三技能都被削弱過后,在數(shù)值大幅度降低后,一個機(jī)制并不出眾的英雄怎么可能會出場率高呢?
為什么夢奇可以連續(xù)在KPL上登場呢
可奇怪的事情再次發(fā)生了,在排位里被大家無限嫌棄的夢奇卻可以在KPL上連續(xù)登場,你覺著這是為什么呢?
⑴關(guān)于夢奇是不是混的問題
在討論夢奇為什么可以上KPL之前,我覺著可以先研究一下夢奇是不是因為混才能登上KPL的。怎么研究呢?最簡單的辦法自然是看數(shù)據(jù)了。
在KSG贏的那場比賽中,晚星的夢奇拿到MVP,數(shù)據(jù)是5/1/2,傷害占比是25.4%,承傷占比是24.3%;在Hero久競贏的那場比賽中,無畏的夢奇也拿到了MVP,數(shù)據(jù)是6/2/7,傷害占比是20.6%,承傷占比是21.3%。
很顯然,在這兩場比賽中,夢奇的發(fā)揮至關(guān)重要,根本不是大家想象的那樣。
⑵KPL的賽制
可之前也說了,夢奇這個英雄在很多時候是有更優(yōu)解的,為什么我們要選他上KPL呢?對此,最主要有兩個原因:
- 第一個原因我認(rèn)為和KPL采用全局BP模式有關(guān),因為即使是再全能玩家也會有相對手生或者不那么擅長的英雄,在這樣的情況下,采取田忌賽馬的方式就很有必要。
- 第二個原因我認(rèn)為和宮本武藏的強勢有關(guān),在大招一決生死面前,任何回復(fù)都不起作用,玩家可以怎么反制呢?答案是刷盾。
只要宮本敢對夢奇開大,夢奇就敢站在原地和你開撓,如果宮本頭鐵,最后死的肯定是他。
綜合來看,只用一個下等馬(缺點很多的英雄)就有機(jī)會干掉上等馬(版本強勢英雄),如果換做我是教練我也會這么干。
但是,即使是這樣,我也依然要吐槽策劃,憑什么他們要剝奪我玩秒人流夢奇的權(quán)利,我一屁股坐上去直接秒人不香嗎?為什么要改成現(xiàn)在的轉(zhuǎn)圈圈呢?這樣改的意義在哪?
我不知道大家對于夢奇的重做有何看法,歡迎大家在評論區(qū)留言。以上就是本期的全部內(nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。