在離開一加后,明星企業(yè)家裴宇用了將近 1 年的時間,才下定決心殺回手機市場,Nothing Phone (1) 是這家明星創(chuàng)業(yè)公司的第一份答卷。
在這篇文章里,我希望可以根據(jù)我短暫體驗得出的結(jié)論,快速回答幾個大家想了解的產(chǎn)品問題,同時也根據(jù)我所掌握到的信息,和大家聊聊我對這款手機的看法。
這個燈好玩嗎?
我相信購買這臺手機的人里面,有 60% 是因為這臺手機的 LED 模組才下手的。這套手機的燈光模組是我這兩年在手機產(chǎn)品里見過最有創(chuàng)意的想法,但從我拿到手把玩的第 15 分鐘開始,這股新鮮勁就已經(jīng)過去了。
在講原因之前,我先來簡單介紹一下這套 LED 模組的功能。
這套 LED 模組叫做 Glyphs,是象形文字的意思。在手機中打開 Glyphs 的功能之后,每當我們倒扣手機,這套 LED 燈就會閃爍幾下,告訴我們它已經(jīng)開始工作了。除了常見的通知提醒,Glyphs 還支持音樂可視化(隱藏功能)、顯示充電進度、視頻拍攝補光。
音樂可視化這個隱藏功能的開啟方式,我的好朋友 @靈感研究所 已經(jīng)介紹了方法,在此不做贅述。
顯示充電進度這個功能,同樣也需要在 Glyphs 設置里面打開。開啟后手機充電時只要輕輕移動手機,背部靠下那組「!」形狀的 LED 燈就會根據(jù)當前電量亮起對應的百分比。這樣即使不翻轉(zhuǎn)手機,我們也能大致了解當前的充電電量。至于準不準,就要看強迫癥有多嚴重了。
這是一個好功能,但傳感器的識別太靈敏了。在我打字的時候,桌子輕微的晃動也會讓這個 LED 燈亮起。較高的亮度偶爾也會讓人分神,雖然可以在設置項里面可以對亮度進行調(diào)節(jié),但作用不大。
另外就是視頻補光功能。在拍攝視頻時,除了可以打開閃光燈進行補光之外,你還可以選擇使用 Glyphs 來進行補光。相比于閃光燈的單點光源,大面積的 LED 燈模組顯得更為柔和,對于偏暗的環(huán)境來說也確實能帶來一點畫面素質(zhì)上的提升。不過這僅在拍攝視頻時可以使用,拍攝照片時依然只能使用閃光燈。
Nothing Phone (1) 內(nèi)置了 10 套不同通知鈴聲和閃爍效果預設,用戶可以根據(jù)自己的喜好選擇,但無法進行自定義。這些內(nèi)置的鈴聲,配合 Glyphs 的燈效以及震動馬達,可以帶來視聽與觸感三重反饋,體驗還是相當不錯的。
可需要注意的是,如果你有光敏性癲癇的病史,盡量還是不要在這款產(chǎn)品背部 LED 模組閃爍時正視它。這并非是危言聳聽,甚至在系統(tǒng)的設置項里也有相關的提示。所以嚴格來說,這款產(chǎn)品的是存在一定使用風險的。
上面這些功能,實際上在 15 分鐘內(nèi)就能完全體驗完。所以這股新鮮勁非常容易過。而且我不認為哪個用戶會閑來沒事盯著一臺手機背部的 LED 燈玩半天。用戶需要工作、社交、娛樂……無論這燈設計得再巧妙,屏幕才會是用戶的最終「歸宿」。
作為一款設計先行的產(chǎn)品,Nothing Phone (1) 當然有著「使用即矚目」的光環(huán)。Glyphs 的特性在我膚淺的認知看來,還是炫耀屬性多于實用屬性。不過在向朋友炫耀前,記得確認下對方是否會存在光敏性癲癇的問題。
Android 版的 iPhone 13 Max?
是,也不是。
在 MKBHD 的全球首發(fā)上手中,他強調(diào) Nothing Phone (1) 雖然有些地方和 iPhone 類似,但絕對不是我們認為的「透明版 iPhone」(大意)。
在拿到 Nothing Phone (1) 之后,長期使用 iPhone 13 Pro Max 所形成的肌肉記憶,明確地告訴我這就是一臺減重版「iPhone 13 Pro Max」。難以一手輕松掌握的寬度,和略微硌手的直邊中框,一切都讓人如此熟悉。
雖然整個產(chǎn)品的形體和設計語言都很 iPhone,Nothing 并沒有和 iPhone 一樣通過拼工藝的方式來讓別人覺得自己「高端」。沒有了大面積的拋光鋁合金、沒有了一塊玻璃同時使用兩種工藝這種秀生產(chǎn)能力和品質(zhì)把控能力的細節(jié),Nothing Phone 換來的是 193g 的重量,相比 iPhone 輕了 40g 左右。
所以 Nothing Phone (1) 整體握持感會輕盈一點,使用時手掌和手指不會過分勞累。陽極氧化工藝+噴砂的金屬中框觸感上沒有 iPhone 13 的再生鋁那么「軟」,但觸感不差。
另一個「像」 iPhone 的點在于正面的屏幕。Nothing Phone (1) 的四等邊屏幕邊框,在視覺上確實達到了 iPhone 的水準。如果不仔細看,其實用戶是很難發(fā)現(xiàn)它的黑邊會有大概一點點略寬于 iPhone 。這個細節(jié)的落地源于維信諾提供的方案,在 Android 陣營已經(jīng)吵了好多年的四邊等寬屏幕,這次在 Nothing 上也得到體現(xiàn)。
讓人覺得略微尷尬的是,Nothing Phone (1) 做對了邊框,R 角以及挖孔攝像頭擺放的位置卻有有點奇怪,三者都未在同一「圓心」上。
在屏幕的通透度上,Nothing Phone (1) 也略低于 iPhone。雖然紙面參數(shù)上支持 120Hz 的刷新率、10bit 色深和 HDR10+,色彩準度也不算差,可以說和 iPhone 打得有來有回,但實際體驗時和頂級的屏幕一比較,依然會有落差。
因此如果只是因為外形和細節(jié)相似,就篤定地說 Nothing Phone (1) 是 iPhone 的變體,未免有點武斷和不負責任。只能說它在細節(jié)上吸收、內(nèi)化了 iPhone 的一些優(yōu)點,確實可以刺激 Android 用戶并帶來一些新鮮感。
而另外的一些細節(jié)又讓人明顯感受到它和「當今世界最好的手機」相比存在差距。結(jié)合上文討論的、大膽的背蓋設計,我認為 Nothing Phone (1) 抓住了 iPhone 的「神」,但在「形」這塊則帶有很多 Nothing 自己的主張。
原生系統(tǒng)夠 Nothing 了?
Nothing 運行的是基于 Android 12 的類原生系統(tǒng)。從發(fā)售前的拆包信息來看,影像算法是虹軟的方案,游戲模式以及小窗功能則有著魅族的影子。
對于一款主要面向海外市場的手機來說,Nothing Phone (1) 的系統(tǒng)有著恰如其分的克制,讓我回憶起當年使用一加 7 Pro 的感覺。
完成機器的激活之后,我們可以看到 Nothing Phone (1) 并未內(nèi)置 Google 套件以外的第三方 App。整體和 Pixel 一樣非常清爽。
功能層面,Nothing Phone (1) 則加入了一些小細節(jié),比如支持展示 NFT 的小部件和內(nèi)置數(shù)字錢包,實驗功能中支持系統(tǒng)級的特斯拉聯(lián)動(國內(nèi)貌似暫時無法使用)。這些功能基本都是踩著行業(yè)「熱點」來實現(xiàn)的,對國內(nèi)大眾用戶來說卻可以說是可有可無。
如果說在設計上這款手機給到我們 something,那在系統(tǒng)層面則可以說真的比較 nothing 了。
對了,最近 Nothing Phone (1) 也在加快推送固件和修 Bug 的速度,比如對第三方充電器的適配。如果不是特別迫切入手,還是建議等到價格和系統(tǒng)都穩(wěn)定之后再來考慮。
從創(chuàng)意,到創(chuàng)新
我提早了大半年從一些朋友的口中得知 Nothing 正式啟動了制造手機的計劃。裴宇之前的職業(yè)履歷,加上目前手機行業(yè)整體大盤有所下滑的大背景,這個決定無疑是具有極大風險和挑戰(zhàn)的。
但從 Nothing 公布的資方信息和融資進度來看,造手機這件事似乎在情理之中。
這次發(fā)布的手機和耳機一樣,只是 Nothing 走向未來發(fā)展的其中一個「標的」。在這半年的期待里,Nothing Phone (1) 算是一份讓人還算滿意的答卷。以設計驅(qū)動打開一個成熟的市場,可能是接下來科技數(shù)碼行業(yè)的新常態(tài)。讓科技變得有趣,也是 Nothing Phone (1) 的其中一個口號。
Make tech fun 更深層次的意義,是 Make tech fashion。當產(chǎn)品、戰(zhàn)略、社群的鐵三角完成構(gòu)建之后,這類設計導向的科技數(shù)碼企業(yè)才算真正開始轉(zhuǎn)動飛輪。但問題在于,如何讓「小眾」的科技潮流,轉(zhuǎn)變?yōu)橄?Nike、Adidas 那樣千萬級的潮流產(chǎn)品帝國?在科技行業(yè)里,這還沒有一個成熟的案例可循。如果 Nothing Phone (1) 是一個不錯的創(chuàng)意,那么裴宇的這次創(chuàng)業(yè)更稱得上是一次「創(chuàng)新」。
轉(zhuǎn)載自少數(shù)派羅皓然Hoyin