作者:索然無味測評組(已獲授權協(xié)助發(fā)布,他人未經(jīng)允許禁止以任何理由再進行轉(zhuǎn)載)
前言
相信能看到本篇文章的小伙伴,對彈丸論破絕對不會陌生。不過在3部游戲相愛相殺之后,忽然拋棄了推理,去掉了那些殺與被殺,尋找真相的橋段,還會有意思嗎?可事實證明,人設在,我們就在,不用推理的世界也是很香的。雖然游戲重復度較高,刷屬性比較乏累,可是游戲的樂趣,也就在這里了??粗?span id="clieppf" class="wpcom_tag_link">喜歡的角色在新的世界中重生,不需要再一次經(jīng)歷那些事情,可以一起共同面對敵人,這份溫馨也就在這里可以實現(xiàn)了。
很“彈丸”的游戲環(huán)境
充滿歡樂的旅程就這樣開始了
在剛剛經(jīng)歷V3不久,對于當初的女主“赤松楓”和“春川魔姬”的感受算是最深的,在V3本篇游戲結束后,ROLL骰子小游戲也是玩了有一會,卻始終找不到感覺。因為在我看來,她們的結局讓我有些遺憾,也就直接導致玩起來沒有感覺。而本次幸福彈丸,卻改變了我這一刻板的印象,這些角色雖然是在經(jīng)歷一場虛假的世界中的虛假冒險,卻仿佛獲得了新生。
討人厭的黑白熊,帶著我們的歷代參賽團進入了游戲世界,美其名曰,這是一場度假??芍蠛们刹磺傻?,啟動了“魔物”的開關,讓這一次的旅行,有了練級的理由。選擇好喜歡的角色,冒險就可以開始了,在這里你要收集幾乎每一個角色的“希望碎片”,培養(yǎng)幾乎每一個角色。游戲流程很長,而且很拖時間,但在這里,可以看到本篇外的劇情,他們在一起快樂生活的證明,還能暴揍一把黑白熊,這豈不是一件美事嘛~
說起戰(zhàn)斗,那我可就不困了
章節(jié)的分劃
游戲的目標如果是讓我們把每一個角色都培養(yǎng)出來,那確實太“拖沓”了。畢竟不是所有人喜歡全角色制霸,還好開發(fā)組給手下留情,玩家只需要練出一半左右的角色,就可以看到畢業(yè)典禮,迎接我們的結局了。游戲除去序章和結尾共有5個章節(jié),條件只要達到,就可以解鎖對應章節(jié)的BOSS戰(zhàn),條件自然就是“希望碎片”,也就是培養(yǎng)出來的角色數(shù)量。
如此多的角色,壓力有點大呀
游戲角色數(shù)量…可不是多來形容,而是非常多啊,除了3部正篇的團體,還加入了黑白熊,真假盾子,白白胸,黑黑熊,如果沒數(shù)錯的話,共是60多位角色。每一個角色,還分為4種不同的卡片,最高級就是U級,最低級是N級,也就是初始我們可以使用的角色等級。培養(yǎng)起來,成長自然也不同,但獲取的碎片卻是相同的,不是特別喜歡的角色,也不用反復練就是了。刷劇情的小伙伴,也不用擔心抽到新卡,還必須練一次老角色了(還好只有50回合,肝肝就過去了,乖)。
早就可以下棋,來的有點晚了呀
游戲分為2個部分,第一部分,自然就是占比比較大的下棋模式。玩家通過ROLL骰子,在5張不同的地圖中培養(yǎng)角色,擊敗一個區(qū)域的封鎖BOSS,就可以進入下一個區(qū)域了。玩家每一個角色,都是從1級開始進行培養(yǎng)的,如果說培養(yǎng)的不滿意,運氣不好老ROLL錯誤的點數(shù),也可以隨時進行新游戲,重新開始培養(yǎng)。新游戲培養(yǎng)出來的角色,可以覆蓋之前培養(yǎng)出來的角色。
游戲最高等級99,但是游戲的前期是很難達到的,還好培養(yǎng)也分了5個階段,玩家達成一個階段之后,就可以加速養(yǎng)成角色,培養(yǎng)出來的角色會越來越強,直到最強的99級。第二戰(zhàn)斗部分,就要說說爬塔了,游戲的爬塔是會影響培養(yǎng)部分的,當玩家戰(zhàn)勝了一個標簽的塔(1-20層之類),那么就會在中央島直接販售對付BOSS秘籍卷軸。爬塔使用的角色,就是玩家培養(yǎng)好的角色,這也就是為什么這部分后說的原因。
培養(yǎng)結束就可以選擇技能啦~看你喜歡什么樣的呢?
一次可以上場4個角色,除了培養(yǎng)出來的屬性,也可以通過刷怪物,利用怪物掉落的物品,合成裝備給角色裝備上,應對更高難度的戰(zhàn)斗。通過不懈努力(肝?。?,相信你能夠戰(zhàn)勝最高層的考驗,畢竟肝能力是很可怕的哦。
這扭蛋太……哎?可以直接買?
前面說過,游戲角色分為4種卡片,代表了4種不同的強度,而且還涉及到了角色在培養(yǎng)結束后,可以學習的技能數(shù)量。沒錯,光點數(shù)夠了還不行,想要強,卡也得好啊。除了角色卡,每一個角色,還都配備了強化卡牌,可以提高角色的屬性上限,傷害上限,強化角色的攻防等。這一張張的丑,得抽到啥時候啊,還好游戲是可以直接購入的,如果你真的臉太黑,游戲幣給的不夠多(達成條件領取),那么就可以挑選喜歡的角色直接購入。
游戲中的禮物物品,也是在扭蛋這里獲得的,禮物物品可以讓初始角色很強,也可以讓某屬性比別的屬性有更好的成長,甚至可以全屬性增加。不好的就是會摻雜在角色卡之間。但是這里還是要說一句,游戲中的銀幣就足以抽到絕大部分物品和卡牌了,當銀幣再也抽不到卡牌時,再考慮金幣和粉幣,畢竟銀幣是可以刷的。至于金幣,個人沒刷到過,甚至掉落金幣的關卡也沒看到過(不過金幣出的東西確實好呀)。
親切的福利社……當然“錢”和“肝”總得選一個
培養(yǎng)重要,戰(zhàn)斗重要,可別忘了小劇場
本作的地圖中加入了許許多躲的小劇場,玩家在進入友情格之后,就會觸發(fā)小劇場。每一個角色,都有著10個或者更多的小劇場可以觀看。而且當玩家達到一定條件,也會在地圖直接觸發(fā)小劇場。如果擔心某個角色小劇場是否收集齊全,可以直接在菜單中查看,而且也可以進行小劇場的重溫。相信這些充滿友情的溫馨小劇場你會喜歡。
幾乎每一個角色,都會有這種三選一的小劇場哦~
總結
整體游戲的體驗,感覺就是拖沓。但是要說放棄,總是會有那么幾個角色,給予你動力,再來一個角色就好,然后不知不覺到天亮。雖然沒有了推理和相愛相殺,但對于喜歡游戲角色的玩家,這何嘗不是一片難得的凈土,一片他們都還活著的伊甸園,且玩且珍惜。
最后來點“歐”氣吧~祝大家都能抽到喜歡的角色哦~