文/芷穆老師
咩咩啟示錄(以下簡(jiǎn)稱咩咩)是由Massive Monster開發(fā)設(shè)計(jì)的一款新作,憑借可愛+陰暗兩者并存的個(gè)性藝術(shù)風(fēng)格,以及經(jīng)營(yíng)+戰(zhàn)斗雙管齊下的豐富玩法,自從宣傳公布以來便一直受到玩家們的高度關(guān)注與期待。最近該作正式版終于發(fā)售,我在試玩之后對(duì)本作的感覺非常不錯(cuò),如果說同樣主打經(jīng)營(yíng)+戰(zhàn)斗融合玩法的《天穗之咲稻姬》可以稱之為2020年度游戲圈的最大驚喜,那我認(rèn)為咩咩有可能是本年度業(yè)界最具代表性的黑馬。
咩咩的畫風(fēng)有點(diǎn)類似于生存經(jīng)營(yíng)名作《饑荒》,但是簡(jiǎn)單線條勾勒的畫面之下,卻有著一個(gè)極其陰暗的故事背景。游戲剛開場(chǎng),玩家操作著一只被倒綁雙手的可憐小羊羔,無助地走上為自己所準(zhǔn)備的處刑臺(tái),監(jiān)斬官是四個(gè)形象很惡心的怪物,他們看起來極具邪典色彩卻自稱古老信仰教派的《主教》,從它們口中你得知自己已經(jīng)是羊族最后的幸存者。
被巨斧斬首之后你的靈魂進(jìn)入了一個(gè)奇異空間,一個(gè)被稱為《待終冠主》的神靈表示可以賜你新生,但代價(jià)是你必須作為代理人以它的名義創(chuàng)建一個(gè)教派,你別無選擇只能接受它給予的力量,以眼里透射著紅色兇光的邪惡新形象重生——雖然復(fù)活之后你還是一只羊。
重生之后你立刻投入了戰(zhàn)斗教學(xué)關(guān)卡,揮舞手中的利刃砍向阻擾你的異教徒,在突破了幾張地圖之后,你救出了一只羊,感佩救命之恩的它立刻成為了你的教徒,跟著你來到了一個(gè)被稱之為《圣地》的叢林區(qū)域。這里有一個(gè)名叫拉陶的神秘老羊,他會(huì)時(shí)不時(shí)地跳出來指點(diǎn)你接下來關(guān)于建設(shè)部落的工作方法,并告訴你待終冠主其實(shí)已經(jīng)被古老信仰的四大主教所囚禁,你的目標(biāo)就是擴(kuò)大自己的教派規(guī)模,然后逐一擊敗他們解除封印拯救冠主。
在這個(gè)教派里面,你將作為教主籌劃部落的建設(shè)與發(fā)展工作,建設(shè)的操作有點(diǎn)類似《饑荒》,圍繞著收集+建造+升級(jí)+產(chǎn)出這一套基本流程,玩家非常容易理解和上手。而作為部落居民+教派信徒的每一只羊,都可以由你來自主為它們?cè)O(shè)定名字、顏色、特性等信息。教徒就是部落的核心發(fā)展力,你可以指定工作方針,讓它們自動(dòng)去收集建設(shè)和升級(jí)所需的資源。
既然每只羊都可以由玩家親自進(jìn)行個(gè)性化設(shè)定,相信你可以想象得到管理工作不會(huì)那么輕松。作為部落的政委……….不對(duì),是作為教主,思想教育必須是你日常嚴(yán)抓的重要一環(huán),每位教徒與你之間都有獨(dú)立的人際關(guān)系,都會(huì)提出屬于自己的任務(wù),比如請(qǐng)你為他制造什么物品,或者請(qǐng)你幫忙去迷宮中解救朋友等等,順利完成任務(wù)便可以提升教徒的信仰值——果然比起單純的傳教,還是滿足個(gè)人訴求更容易加強(qiáng)他對(duì)集體的忠誠(chéng)度,另外與教徒之間進(jìn)行小游戲互動(dòng)也是提升關(guān)系的可行方式。
雖然名義上是教主,但其實(shí)在初期相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間里,玩家定位更接近于一個(gè)事必躬親的公仆角色,因?yàn)榻掏降纳钭岳砟芰O差,大多數(shù)制造工作都無法自主完成(包括煮飯),只能由你來盡量滿足每個(gè)教徒的生活需求,如果沒做好服務(wù)或者征戰(zhàn)迷宮時(shí)間過長(zhǎng),回頭再看你會(huì)發(fā)現(xiàn)忍凍挨餓的教徒們信仰值下降速度比想象中更快。而這種時(shí)候,除了重新喂飽教徒,也能通過針對(duì)性傳教或者消耗資源舉辦團(tuán)建活動(dòng)和教會(huì)儀式來重燃他們的信仰。
隨著部落發(fā)展,基礎(chǔ)溫飽解決之后就要著手改善生活,其他復(fù)雜的事情先不論,光是羊有三急就已經(jīng)可以稱之為心腹大患,而游戲初期因?yàn)榭萍紱]有升級(jí)居然不能建設(shè)廁所,教徒就會(huì)隨處大小便污染居住環(huán)境,甚至有了廁所之后它們依然有可能選擇就地解決,環(huán)境臟亂如果遲遲得不到你的清理,就很容易讓教徒染病無法繼續(xù)工作,嚴(yán)重者甚至就此一命嗚呼——玩到這里我不由得感嘆古人在糟糕的醫(yī)療衛(wèi)生條件之下生存不易??偠灾?,要維持教派與部落的穩(wěn)定,物資生活與精神文明兩者是缺一不可的。
另外在戰(zhàn)斗之中或者在和教徒提升關(guān)系之后,都有可能獲得戒律石這個(gè)道具,湊足一定數(shù)量戒律石可以給教會(huì)增加更多的教條(數(shù)量有上限),教條作用類似《文明》系列中的政策系統(tǒng),可以給教派運(yùn)作帶來各種加成。但特別要提醒大家的是,某些教條非常具有邪教色彩,比如種植洗腦蘑菇讓教徒一段時(shí)間之內(nèi)不會(huì)提出質(zhì)疑,又比如在夜深人靜時(shí)以暗殺手段處決對(duì)教派抱持懷疑的教徒,甚至召喚邪神吃掉教徒用于提升整體信仰值,這些手段讓游戲散發(fā)出一種更加讓人不寒而栗的氣息。
既然咩咩歸根結(jié)底是一個(gè)肉鴿游戲,你就不能蹲守家中坐吃山空,下迷宮刷圖賺錢是維持部落運(yùn)營(yíng)的必經(jīng)之路。本作的戰(zhàn)斗非常容易上手,而且操作手感比較不錯(cuò),每一次攻擊或閃避都能帶來清脆的力度感,而且攻擊敵人和擊打石頭樹木的打擊感又有明顯差異,相比起鍵鼠共用,我更推薦大家選擇純鍵盤或者手柄來進(jìn)行游戲,應(yīng)該會(huì)打得更為爽快。
不過本作玩家可選用的武器只有劍、斧頭、錘子等少數(shù)幾種,不同武器之間除了連擊節(jié)奏不同以外,區(qū)別不夠明顯,另外作為輔助攻擊的咒術(shù)每次只可以攜帶一種,讓人覺得失去了花樣搭配嘗試多種打法的可能性,也許是兩者兼顧就不容易做得面面俱到,如果你是沖著《哈迪斯》等優(yōu)秀肉鴿作品的戰(zhàn)斗感覺來玩咩咩,可能會(huì)感到有點(diǎn)美中不足。
說是迷宮,但其實(shí)就是有分支路線并且隨機(jī)分布敵人的多個(gè)房間,消滅房間內(nèi)所有敵人之后會(huì)得到物資獎(jiǎng)勵(lì)并且出現(xiàn)下一個(gè)分叉路口,攻關(guān)流程途中你可能會(huì)進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)房間,獎(jiǎng)勵(lì)方式分為取舍選擇和隨機(jī)抽卡,前者不用解釋,后者一共有36張塔羅牌可供抽取和收集,每張牌都有不同的加成功效,包括增加生命上限、暴擊幾率上升、翻滾攻擊功能等等,算是肉鴿游戲之中比較常見的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
迷宮的最后房間會(huì)有BOSS負(fù)責(zé)把守,將其擊敗之后便可帶著獲得的資源和教徒返回部落。如果戰(zhàn)斗失敗不幸殉教了,也并不會(huì)前功盡棄從頭再來,代價(jià)只是損失身上部分資源和教徒信仰值降低。值得一提的是,你可以在戰(zhàn)死之后選擇獻(xiàn)祭教徒換取自己復(fù)活的機(jī)會(huì)。當(dāng)然如果覺得自己能力和裝備還不夠成熟無法繼續(xù)攻關(guān),也可以放棄少量資源半途退出迷宮返回部落重整旗鼓。
總體來說,咩咩是一款很好玩的游戲,經(jīng)營(yíng)建造與肉鴿戰(zhàn)斗兩種系統(tǒng)可以交叉游玩的體驗(yàn)不容易讓人感到膩味,但缺點(diǎn)也是存在的,首要問題就是整體流程有點(diǎn)短,我估計(jì)即便是肉鴿游戲經(jīng)驗(yàn)不豐富的玩家,通關(guān)也只需要不到十五小時(shí),再加上迷宮結(jié)構(gòu)和敵人設(shè)計(jì)不是很豐富,玩家在掌握了戰(zhàn)斗的套路和建設(shè)數(shù)值的機(jī)制之后,就會(huì)直接失去了研究后期深入發(fā)展可能性的動(dòng)力。
其次截止目前為止,本作還存在不少BUG,比如剛接下教徒任務(wù)之后立刻提示任務(wù)失敗,或者教徒被卡在在地圖某些位置無法自動(dòng)尋路,又或者敵人跑出地圖甚至隱身消失,甚至還有存檔損壞導(dǎo)致前功盡棄的危險(xiǎn),這些問題想必會(huì)直接影響游戲口碑和后續(xù)銷量,好在這幾天制作組已經(jīng)馬不停蹄陸續(xù)做出修正,亡羊補(bǔ)牢未為晚也,相信瑕不掩瑜的咩咩還會(huì)給我們帶來更多讓人驚喜的內(nèi)容更新。
介紹了咩咩的玩法之后,我不禁想淺談一下這部游戲所表達(dá)的一些暗喻。本作看似是用克蘇魯風(fēng)格講述了一個(gè)黑暗色彩濃郁的童話,但換個(gè)角度來說,如果我們把游戲中的羊看做是人,則整個(gè)劇情頗有一種反襯人類遠(yuǎn)古歷史進(jìn)程的味道。在游戲中宗教是維系羊族部落的重要紐帶,宗教可以算是人類渴望心靈寄托所應(yīng)運(yùn)而生的一種特殊意識(shí)形態(tài),在歷史上很多時(shí)候,宗教都曾經(jīng)起到穩(wěn)定秩序安撫人心的正面作用。但是無論教義宗旨如何,當(dāng)宗教規(guī)模擴(kuò)大到一定程度之后,就不可避免將會(huì)成為統(tǒng)治工具的一部分或者成為統(tǒng)治階級(jí)的一份子。
某位偉人曾經(jīng)說過,政治就是把敵人搞得少少的,朋友搞得多多的。這句話聽起來簡(jiǎn)單,實(shí)際過程卻往往非常殘酷,不同教義之間在意識(shí)形態(tài)上產(chǎn)生的對(duì)立,名義上是為了證明自己教義的正確,本質(zhì)上卻也都是爭(zhēng)奪利益和生存空間。在游戲中你建立部落,是為了讓自己有更強(qiáng)的資本去進(jìn)攻異教徒勢(shì)力,擊破作為背后統(tǒng)治者的主教;你傳播教義強(qiáng)化教徒的信仰,是為了讓他們堅(jiān)定不移忠于你構(gòu)建的體系,更加全心全力給部落奉獻(xiàn)自己的一切;而你戰(zhàn)斗所獲得的收益又能直接推動(dòng)部落發(fā)展,如果部落人丁并不興旺,為了維持運(yùn)轉(zhuǎn)你可以間接進(jìn)行羊口買賣,甚至暴力逼迫異教徒改信我教——如果你覺得這樣的做法有點(diǎn)蠻橫不講道理,請(qǐng)回頭再看一遍游戲序章羊族被對(duì)方教派亡國(guó)滅種的慘狀!
部落中每一只羊教徒,也許信仰程度高低不等,但都同樣只能被迫成為教派發(fā)展的養(yǎng)料和耗材;而你為了壯大教派,無數(shù)次殺入迷宮,親自制裁抱持疑心的教徒,不惜讓雙手沾滿血腥;甚至在背后給予你權(quán)力的冠主本質(zhì)上也一樣,所有的羊都可以說無法擁有完全的自我,終其一生耗盡心力,最終都不過是為這個(gè)龐大的體系做了嫁衣。要么吞并別人讓其信奉自己,要么積貧積弱只能任人宰割,這種事情不但在游戲中循環(huán)上演,也在歷史上不斷重現(xiàn)。而對(duì)于渺小的個(gè)體來說,也許由生到死最終也不過是大夢(mèng)一場(chǎng),而這場(chǎng)夢(mèng)我們無處可逃只能選擇隨波逐流,或者這就是《咩咩啟示錄》制作組想要傳達(dá)給玩家的“啟示”吧。
游戲名稱:咩咩啟示錄
發(fā)售日期:2022年8月11日
綜合評(píng)分:710
登陸平臺(tái):PC、NS、XBOX
推薦人群:喜歡肉鴿元素的玩家
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