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                明明是個只能看劇情的推理游戲,但這角色實在太香了,真的忍不了

                明明是個只能看劇情的推理游戲,但這角色實在太香了,真的忍不了

                如果你是較為喜歡推理類型游戲玩家,那么對于《AI:夢境檔案涅槃?wù)厥肌窇?yīng)該不會感到陌生。本作是于2022年6月份發(fā)售的驚悚懸疑冒險游戲,由打越鋼太郎擔(dān)任編劇制作,Spike Chunsoft開發(fā)發(fā)行的作品。為2019年發(fā)售的《AI:夢境檔案》的續(xù)作,本作采用新的雙人主角:前作登場的瑞希及新人搜查官龍木,借由兩人的視角路線展開劇情

                本作劇情跟前作案件沒太大關(guān)系,就算沒玩過前作也能看懂劇情,還有預(yù)防劇透到前作重大真相的設(shè)計。不過個人建議最好先玩前作再玩這款續(xù)作,除了里面有不少關(guān)于前作的彩蛋之外,就懸疑故事來說,光是看到前作哪些角色還能活到續(xù)作,感覺就是種劇透了,當(dāng)然如果不介意的話,還是可以直接游玩此作。

                3D美術(shù)畫面及音樂

                本作的畫面主要由3D的人物及場景構(gòu)成,平常劇情對話會有3D人物頭像在對話框旁邊,表現(xiàn)角色的情緒;場景中會有全身人物模型呈現(xiàn)角色動作。本作的3D角色模型雖然不是做得特別精細,但很順眼好看,鮮少有穿模問題,雖然打斗場面還是跟前作一樣有角色動作僵硬不流暢的感覺,但這款游戲算是以劇情為主的游戲,所以動作戲這部分還是可接受的缺點。

                3D場景做得略顯簡單,不是特別細致,角色也只會在固定幾個場景跑來跑去,不過各種光怪陸離的夢界場景相當(dāng)有趣,運用色調(diào)跟物件呈現(xiàn)出不同的強烈氛圍,非現(xiàn)實的夢界設(shè)定多少淡化場景真實細致度不足的感覺。而這次的人物設(shè)計依然特色鮮明,從長相端正的主角們、戴著奇怪面罩的餐廳廚師、方塊頭的搞笑藝人還有清純可愛的千金小姐,每個角色外形都讓人印象挺深刻的,也符合他們的設(shè)定跟性格。

                音樂部分就沒太大的特點,有表現(xiàn)出懸疑感但中規(guī)中矩,本作還有兩首新歌曲,唱歌跳舞的橋段比前作還要多,不過歌曲我覺得很普通。

                游戲系統(tǒng):調(diào)查、夢界潛入Psync、WinkPsync、擴增視覺

                本作雖然是以文字劇情為主的游戲,但設(shè)計了不少互動解謎的橋段。一般調(diào)查就是以主角的第一人稱視角,跟角色對話或調(diào)查物件,除了推動主線劇情的必要對話,有些場景物件調(diào)查時會有些幽默趣味的小對話,算是調(diào)查階段的小樂趣,像是調(diào)查盆栽時瞳絆會很興奮地說出昆蟲名字,或是一些物品會偷偷跟主角說話。但無意義的物件調(diào)查也有不少,像是調(diào)查公園的樹時就只會說:「這是樹」,這種用肉眼就能判斷的信息,這沒太大意義的調(diào)查信息我覺得可以刪掉。

                夢界潛入Psync是延續(xù)前作的系統(tǒng),以AI同伴潛入角色的夢境,在3D的夢界場景中互動,得知各個角色內(nèi)心的秘密跟信息。相較于前作比較沒有邏輯性的夢界,本作的夢界潛入有幫玩家整理出夢界基本邏輯,還有地圖標示,解謎提示也很明顯,難度相較于前作降低不少。但還是經(jīng)常覺得6分鐘時間不太夠用,光是走路就會耗費時間,很少有時間做其他互動或調(diào)查,容錯率并不高,還好就算時間到了也可以快轉(zhuǎn)重來。

                本作的夢界解謎設(shè)計依然相當(dāng)有趣,有搞怪趣味、溫馨感人或是驚悚恐怖類型,映照出不同角色的內(nèi)心世界,這種融合角色故事跟性格的解謎空間我是挺喜歡的。

                WinkPsync是本次新增的系統(tǒng),可以現(xiàn)場窺看角色短暫的內(nèi)心畫面,除了主線劇情的關(guān)鍵信息,還有各種搞笑無厘頭的內(nèi)心畫面,比較可惜的是一次只能看一個人,不能重復(fù)看不同角色的內(nèi)心。擴增視覺也是本作的新增系統(tǒng),主要用來模擬現(xiàn)實的犯罪現(xiàn)場,主角可以在3D的模擬場景中自由移動,調(diào)查相關(guān)線索,右上角會有明顯提示,照提示調(diào)查不太會卡關(guān),推理解謎要素的難度也不高。另外時序圖系統(tǒng)的設(shè)計很不錯,本作的時序圖跟前作一樣,可以任意跳到劇情的任意章節(jié),要重溫劇情還是重玩夢界都非常方便。

                性格豐富鮮明的角色,及驚悚懸疑的主線劇情

                本作的劇情以「HB殺人案件」為主,以跨越六年時空分別出現(xiàn)的半身尸體為開端,由雙主角「瑞希」及「龍木」的不同視角追查本次案件。主線劇情有維持前作水準,前中期的劇情是慢慢鋪陳,隨著游玩過程累積越來越多的謎團,到后期一鼓作氣揭露案件真相,會有豁然開朗的感覺,就懸疑劇情的節(jié)奏來說算是不錯。

                本作使用的詭計手法我覺得比前作更加有趣,有出乎意料,案件真相跟敘事手法也有意象上互相呼應(yīng)的效果,還有隱藏結(jié)局的設(shè)計我也覺得挺有趣的。但也因為這次的手法,造成角色人設(shè)及反應(yīng)會有些突兀詭異的感覺,但在邏輯上還是可以說得通。當(dāng)然本作還是充滿獨特幽默感,或是過于夸張化的王道劇情橋段,能不能接受端看玩家個人的接受度。

                另外本作的配角塑造挺飽滿的,前作的部分配角在本作也有登場,如果有玩過前作的玩家會更有親切感,本作劇情還是以這次新增的配角為主,像是方塊頭搞笑藝人米治、面罩廚師嚴,千金小姐稚枝絆及機械專家祥磨等,這些配角跟案件有緊密的關(guān)聯(lián),也會借由夢界跟劇情,塑造出這些配角的性格及各自的迷惘,還有專屬配角的結(jié)局,這些配角的故事也是本作的看點之一。

                再來是本作的主角群,除了前作主角伊達之外,本次的主角瑞希跟龍木性格也很鮮明。新主角龍木是個性認真的搜查官,但漸漸會感覺到他身上的異樣感,不過就我個人感覺來說沒感受到他的個人魅力,龍木的搭檔環(huán)外表是知性大姐,個性其實沒有宣傳說的這么抖S,玩到最后感覺「環(huán)」會是不少玩家喜歡的角色,只是環(huán)不是我偏好的類型。

                我主要是為了瑞希當(dāng)上主角玩這款,瑞希依然保有前作的自信成熟,憑著超群身體能力也有不少戰(zhàn)斗戲,各種活躍表現(xiàn)看得挺過癮,跟老朋友瞳絆的互動也很有趣,瑞希路線我是玩得挺開心的。不過關(guān)于瑞希的部分劇情,跟前作比對會有些許違和感,如果是只玩本作的新玩家可能沒感覺,但前作玩家能不能接受感覺是看個人接受度,我自己是還可以接受。

                結(jié)語

                《AI:夢境檔案涅槃?wù)厥肌匪闶蔷S持前作的水準,美術(shù)表現(xiàn)跟劇情還不錯,這次的詭計手法我覺得比前作更有趣,雖然還是有突兀感或是跟前作設(shè)定有些違和的地方,但整體來說算瑕不掩瑜。本作通關(guān)全結(jié)局大約30小時,沒玩過前作也能看懂劇情,雖然題材跟類型偏小眾,但就內(nèi)容與定價而言是值得一玩的驚悚懸疑冒險游戲。

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