近日,2022全球電競運動領袖峰會在杭州市國際博覽中心盛大召開,本次大會以“競放亞洲”為主題,緊抓電競入亞契機,旨在與各界人士共同探討電競作為新興體育產業(yè)發(fā)展的新未來、新機遇,趣丸科技也受邀參加本次峰會。TT語音和TT電競作為趣丸科技游戲電競生態(tài)版圖拓展的兩大主力,近年來在行業(yè)內也頗受矚目。
根據CNNIC發(fā)布的《第49次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2021年12月,中國移動網民規(guī)模達10.29億人,網民使用手機上網的比例為99.7%,手機已成為中國網民最主要的上網方式,用手機玩游戲,已成為中國移動網民最普遍的在線娛樂方式之一,各游戲類型中MOBA類和射擊類等電競游戲深受用戶歡迎。而從中國電競行業(yè)細分市場的占比變化可以看到:一方面,移動電競游戲收入在未來的一段時間內仍將占據著電競市場收入的半壁江山;另一方面,自2020年以來,電競生態(tài)市場占比已超過端游電競游戲市場占比,成為驅動電競市場發(fā)展的新興力量,電競賽事、電競直播和電競衍生內容作為電競生態(tài)最主要的組成部分,其規(guī)模均已超過百億元。
隨著手機游戲的發(fā)展與手機性能的提升,越來越多的優(yōu)質手游開始出現(xiàn),這一趨勢除了讓更多的手機用戶成為游戲玩家以外,也讓移動端成為了更多電競用戶的首選。TT語音從成立之初便將目光鎖定在了移動游戲領域,平臺為電競玩家提供流暢的語音交流外,更為用戶解決找不到玩伴、朋友的痛點。此外,TT語音還通過與頂級賽事合作,持續(xù)滲透電競圈層。目前TT語音已經成為英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)等五大頭部電競職業(yè)賽事官方合作伙伴。
未來,電競產業(yè)及其周邊賽道將推動數(shù)字經濟走向新一輪的發(fā)展周期,電競產業(yè)的也商業(yè)價值將進一步升級。TT語音將不斷解鎖更多電競新場景,與行業(yè)伙伴共同推動中國電競產業(yè)發(fā)展,講好中國體育故事。