說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
近日,關于暗黑系列游戲的熱度再度高了起來,不再是由于不朽口碑的問題,而是暗黑4剛剛結束了內測活動。雖然是人稱“親友團”的內測活動,也都有模有樣的簽了保密條約,但這些大家都是心知肚明的,正所謂紙里包不住火,用不了幾日就會有鋪天蓋地的爆料。
就連測試時,還有某位勇士,一邊叨咕著:不知道這個讓不讓直播呢?一邊果斷地開啟直播,雖然之后以封禁收場。而昨日,暴雪的關于暗黑4的藍貼也出現(xiàn)了,長達數(shù)萬字,滿屏都是想要跟不朽區(qū)分開的求生欲。此篇,小編就和大家聊聊吧~
暗黑4官方藍貼來了,反復強調其不是“不朽”,絕對不能氪金變強
01
運營體系與付費系統(tǒng)
首先和大家說一下,暗黑4是買斷制+內嵌商城的游戲,目前定價仍屬于調查問卷階段。問卷以69歐元~149歐元為區(qū)間,也是大家能預料的一個價格區(qū)間,不算便宜。
而暗黑4也是正如大家之前所猜測的一般,實則是暗黑世界。比起暗黑3來說更加大型的mmorpg游戲,這個從之前的世界boss,開放世界等等介紹中,也能窺得一二。
而且暗黑4也延續(xù)了暗黑3中的一些設定,比如幻化裝備,賽季系統(tǒng),且會制作出比暗黑3更加優(yōu)良的賽季玩法以及新增內容等等,都在藍貼中可以見到。
但比較有趣的是,整片藍貼中,對于游戲玩法的介紹很少,而是通篇在對大家解讀,暗黑4的游戲運營核心機制,并且反復地強調:氪金不會變強,商城絕對沒有數(shù)值變強的系統(tǒng),甚至一篇文章中,出現(xiàn)了車轱轆話來回說,真的能夠看出滿滿的求生欲。
02
暗黑4負責人:絕對不能氪金變強
由于通篇文章中,反復闡述和強調的事情,其實歸納總結比較簡單,大體就是運營與付費模式,絕對不會pay to win。
游戲中雖然有商城、有白金幣系統(tǒng)、每個賽季也有通行證的設定,看起來與不朽相同。但商城中出售的僅僅是裝扮,用于提升外觀,絕對不會影響游戲平衡以及玩家的體驗。
雖然從客觀角度來說,即便商城不會出售影響數(shù)值的道具,甚至游戲內也沒有。但作為網游來說,玩家想氪金還是有很多辦法的,不可能絕對平衡。
但看見暴雪有這個態(tài)度,還是讓小編這個暗黑老粉非常欣喜的。至少暴雪還沒有進化到國內那些無底線的運營模式,還是非常重視普通的、多數(shù)玩家們的反饋。甚至藍貼中也反復強調著,會非常非常重視玩家的意見,并且及時作出修改。
這樣一來,似乎暴雪此前對于不朽的直播評價,以及與網易終止了開發(fā)魔獸手游的合同,其原因也能找到了??赡懿恍噙@波評價,真的給暴雪噴得怕了。
于此同時,暴雪這次8月中旬的臨時公告,似乎也在預示著9月份會有更大的消息給出,會不會是公測與預售的消息呢?也足以期待一波~
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