一個(gè)英雄的強(qiáng)弱不僅僅是靠勝率來(lái)體現(xiàn),登場(chǎng)率也是可以體現(xiàn)的,因?yàn)榕卸ㄒ粋€(gè)英雄的梯度是要從登場(chǎng)率和勝率兩個(gè)角度一起來(lái)考慮的,今天我們不考慮綜合勝率,我們就單來(lái)看看目前巔峰賽五個(gè)位置登場(chǎng)率最高的英雄都有誰(shuí),他們憑什么這么受玩家們的青睞。
對(duì)抗路-呂布
作為對(duì)抗路的常青樹,呂布只有在暗信風(fēng)靡的時(shí)候當(dāng)過(guò)第二,其余的時(shí)候都以絕對(duì)領(lǐng)先的數(shù)值領(lǐng)跑對(duì)抗路登場(chǎng)率,隨著暗信的削弱,呂布又重回登場(chǎng)率第一名,此次呂布僅有微弱的領(lǐng)先于李信。
為何呂布這么受人喜愛,個(gè)人覺得跟他的機(jī)制脫不開關(guān)系。呂布算是所有戰(zhàn)坦中的最佳補(bǔ)位人選,他前期抗壓能力很強(qiáng),有護(hù)盾,有傷害,到了后期還可以依靠真?zhèn)騻?,是一個(gè)非常全面的戰(zhàn)士,而且大招也是非常不錯(cuò)的團(tuán)控技能。至于為何勝率這么低,可能就是因?yàn)楝F(xiàn)在整體局勢(shì)中C位更加靈活,而導(dǎo)致呂布這樣笨重的戰(zhàn)坦比較難發(fā)揮。
中路-干將莫邪
沒有想到干將在現(xiàn)在的巔峰賽對(duì)局中有這么高的登場(chǎng)率,其實(shí)主要是因?yàn)楝F(xiàn)在呆射崛起得太快,而干將這種超遠(yuǎn)程炮臺(tái)法師才有了一席之地。
現(xiàn)在的大部分玩干將的玩家其實(shí)還是保留了最原始的玩法, 4技能強(qiáng)化技能后,一發(fā)入魂直接秒殺敵人。個(gè)人覺得這個(gè)玩法更適合對(duì)自己準(zhǔn)度較為有自信的,畢竟干將在使用玩強(qiáng)化技能后會(huì)有很長(zhǎng)時(shí)間的CD。對(duì)于那些準(zhǔn)度不高的玩家,個(gè)人更推薦出一個(gè)專精裝,直接讓秒殺炮塔變?yōu)榛鹆褐频呐谂_(tái)。
發(fā)育路-狄仁杰
自從后羿“跌落神壇”以后,狄仁杰就直接接替了他的位置。截至目前,狄仁杰已經(jīng)有高達(dá)37.3%的登場(chǎng)率,同時(shí)有56.18%的勝率,這個(gè)勝率和登場(chǎng)率絕對(duì)屬于超標(biāo)的范疇,所以他在體驗(yàn)服就已經(jīng)迎來(lái)了削弱方案。
體驗(yàn)服中狄仁杰的法球流效果削弱了很多,尤其是紅牌的100%法球效果變?yōu)榱?0%,這對(duì)法球流狄仁杰還是很傷的,不過(guò)這對(duì)攻速暴擊流的狄仁杰英雄不大,而恰恰在高端局中的狄仁杰是走攻速暴擊流的玩法。(體驗(yàn)服版本,不代表最終數(shù)值)
游走-張飛
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,現(xiàn)在的輔助有個(gè)很有意思的局面,熱度最高的軟輔全都被ban了,剩下了一堆硬輔在這里互錘。而張飛就是這些輔助中的佼佼者。
其實(shí)張飛從任何方面都可以稱得上是輔助的頂流英雄,有護(hù)盾、有控制,有坦度,保護(hù)能力和抗傷絕對(duì)都是坦克英雄中的佼佼者。而且專精裝的張飛對(duì)于真?zhèn)⑿垡彩且粋€(gè)非常好的針對(duì)。
打野-瀾
瀾朋友從登場(chǎng)開始就一直是熱度極高的英雄,現(xiàn)在瀾、曜、宮本武藏并成為打野三大熱門,基本上每一局都是這幾個(gè)英雄互啄。
其實(shí)瀾在被N次削弱以后是仍然可以拿出來(lái)玩的,因?yàn)樗墓?jié)奏和收割能力都是非常優(yōu)秀的,而且瀾的被動(dòng)中還是有真實(shí)傷害的,導(dǎo)致他在面對(duì)誰(shuí)的時(shí)候都絲毫不虛。不過(guò)喜愛歸喜愛,瀾并不是打野的最優(yōu)選擇,畢竟勝率擺在了那里,要是想要找個(gè)上分的打野,個(gè)人推薦是宮本武藏 〉曜=瀾。
這五位英雄都是巔峰賽中熱度極高的英雄,同時(shí)他們也都是上分的利器,大家可以利用其上分,至于狄仁杰和干將莫邪,這兩位英雄在下次削弱之前,是絕對(duì)的上分首選。